月神impgta(一起来看看这张图究竟好玩在哪儿吧)

天天RPG

今天小鸡要为大家难得推荐一张ORPG 角色扮演类的地图;如果你是小鸡的老读者,那么肯定知道鸡仔不经常做OPRG地图的推荐,原因也很简单,这类地图发育周期实在太长,而且能接触到后期Raid副本的硬核玩家也不需要小鸡来做什么攻略。


随着魔兽RPG制图能力的提高,现在地图可达到的上限早已经突破了原本玩家们的认知,在魔兽争霸平台上复刻个《传奇》、《奇迹MU》或是《暗黑破坏神II》甚至都不是什么难事儿,不少ORPG地图也以其他游戏的高还原度作为卖点,来吸引玩家入坑。

但是小鸡认为,无论你的UI做的如何花哨,玩上去多么的不像是在玩《魔兽争霸》,这都只是地图的外壳,如果要说如何提高玩家的留存率,还是得剥开外衣看内在,内核玩法是不是真的有趣,英雄是否具备各自的特色,副本中的爆率是否如同坐牢,这些都会影响地图的生命周期。

今天小鸡介绍的这张图《神狱纪元II》,若是光从这两天平台的人气来看,已经稳坐于分区的第一,那么我们就来看看这张图到底成功在哪里吧~

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小鸡今天会在这篇文章中介绍三个英雄,力量敏捷智力中各选一个,从英雄出发来了解地图的玩法,看看这回是一张什么样的ORPG。


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从地图的界面上来看,此图几乎没有用任何自定义UI,既然不做花里胡哨的内容,那么作者肯定是对自己图的核心玩法充满了信心。小鸡第一个选择的英雄是力量型的圣剑守护者。作为ORPG,通常在团队副本中都需要坦克这一位置的英雄来承担肉搏伤害,这样DPS才能进行安逸的输出,且看这位英雄能否给我们带来惊喜吧。


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首先,每个英雄都自带一个位移技能D技能,和其他RPG中的D跳不同,此图中的位移D技能的CD非常长,本身也不是用来赶路的,而且每个英雄对应的D技能效果也不同,基本上都有伤害且带有一定被动效果。


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圣光守护者的QWE技能非常实用,分别对应了单体,群攻和减伤的效果。而且技能还带有回复效果,在对比了其他力量英雄龙女后小鸡可以感受得出,圣剑守护者绝对是练级上十分有优势的职业,且AOE技能非常强力。


英雄的特色玩法是通过W/E技能进行叠圣印BUFF,圣印会强化Q技能的效果。Q技能得到强化后会造成巨额的单体伤害,并回血。


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三个主动技能后习得的R技能成了纯被动,再次强化了W/E,获得了减少Q技能的冷却时间的效果。让圣剑本身的坦度得到了强化。


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小鸡选择第二个英雄是敏捷型的精灵之弓,弓箭手的话总归是最经典的敏系射手的代表,而且她的基础属性也没让小鸡失望。


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不出小鸡的意外,精灵之弓月之沙是一位纯单体输出英雄。从第一个技能到第四个技能全是为了得到最强单体输出而生的。Q技能箭术强化,直接增加穿甲,暴击率和攻击力,长达15秒BUFF而冷却只有30S,可见暴力程度一斑。


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而二技能是纯粹增加攻击力的常驻被动,小鸡就略过不说,三技能则是元素之箭,1S的缠绕只是开胃菜,真正强力的效果是在6S内减少敌方的防御,让爆发期间的月之沙能更好的发挥超高的攻击力。


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R技能奥义技能则回到了被动,50%的概率攻击时附带额外的一发追魂箭,造成一定的物理伤害。这一技能效果让弓之沙在拥有高速攻击速度后将彻底解放自身能力。而小鸡看了一眼她的180级终极技能,就是减少攻击间隔的效果!由此可见,精灵之弓除了练级期间有点难受外,在团队副本中绝对是最有力的BOSS杀手。


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最后小鸡挑选了灵魂守护者牧魂人成为自己的三号种子选手,不得不说,小鸡选对了,她也是小鸡的最爱。


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喜欢牧魂人并不是单纯因为她身材火爆,还有她那面面俱到的技能!QWE三个技能全为主动AOE,这就早就了她是绝对的练级之王。小鸡算了下,从1级到100级仅需要12分钟,包括跑图时间,还是非常爽的。

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使用QWE技能可以叠加灵魂印记,6层为最大,持续20S,而三个技能的冷却时间均为13S,也就是说,这6层BUFF完全是可以成为常驻的。

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Q技能的暗影之球在爆炸后会造成大量伤害,而2技能墓碑也不赖,无论是单体还是群伤都是非常好用。

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6层状态下的E技能,能够让矛头从地下攻击三次,每一次都能造成眩晕伤害,作为单段伤害比墓碑更容易打满。

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最后是40级奥义地狱之灵,小鸡能效到它唯一的缺点就是70SCD时间太久。但是从技能的公式和效果就能看得出这一招的变态程度。结合了控制,范围和伤害一身。

小鸡猜测,牧魂人在之后的Raid中担任AOE输出最为合适。或许在单体上她很难和月之沙比拟,但在群体伤害上绝对能让其他英雄望尘莫及啊。

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达到100级后来到主城,这一场冒险从这里才开始,小鸡友情提醒,记得输入-save来记录哟~嘿嘿!

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