魔兽世界怀旧服发展最大的阻碍(魔兽世界怀旧服)

作者:NGA-hzjdtc123

这个帖子是从raid角度来侧面分析怀旧服未来的走势,真相是残忍的,且行且珍惜。

1.NAXX真实相对副本难度

P5在WCL上有统计的公会,全通TAQ40的公会总共有22343个。截止到12月12日,怀旧服总共通过冰龙的公会,共计1380家,占全部工会的6%。

已经通过的公会,第一百名的通过的时长是5小时43分钟。觉得很短吗?是不是金团来信心了,两天就能打完?TAQ,第一百名的速度是34分钟,对比现在的AQ金团动辄1个半到2个半小时,你来算算,就算是NAXX能通,所花去的时间是多少?

我估算,一般水平的金团,至少12个小时,固定金团可能能进入7小时到8小时,这么长的副本时间,80%以上的人都坚持不了。

综合考虑副本强度,人员能力素质装备,和副本时长,所以我估算 ,NAXX的真实能够全通的人数,是TAQ的2%,也就是1/50都不到。

2.通关后何去何从

通关后还能够坚持打的,无非以下几个原因:

第一,全套T3

第二,旧时信仰

第三,冲榜竞速

现在不少全通的会,已经着手招募牧师和骑士等治疗职业了。真正喜欢治疗的职业不多,此类职业稀缺且容易AFK,本身也没有什么理想信念比如米锤,灰烬,饥饿,帝陨等。

一旦通关,会流失不少治疗职业,如果治疗没有希望拿橙杖的话。在已经通关的团队里,会产生一大波AFK潮。很多DPS职业,也就是拿几件想要的装备,也就A了。

3.关于整点buff

绝对不会成为决定性因素,掉buff只需要多ADD一波小怪。你指望灭团后,全体回城再飞机过来?怕是团长不敢这么干。金团离队几个人,怕是就回不来了。

4.关于未来

没有未来。

5.建议

第一,副本分区。应该是最好的解决方案之一了,不过技术上难做到。即使能做,也会大大改变怀旧服机制,毕竟怀旧服不是自由拾取的自由市场。

第二,按周获取的buff,类似WLK巫妖王的buff,每月降低5%的boss的生命,伤害。

第三,提高橙色碎片的掉率,增加橙杖出品,提升玩家的信心。

魔兽世界怀旧服发展最大的阻碍(魔兽世界怀旧服)(1)

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