zed打野出装(影流之主教科书级别攻略)

zed打野出装(影流之主教科书级别攻略)(1)

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三个赛季全部使用单一英雄,即劫上分本赛季一个劫冲上大师,劫总场数1500

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一:劫的定位及如何玩好劫

二:天赋符文

三:对线以及团战思路

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干货 符文天赋

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关于劫的符文天赋的选择 是没多少套路与派别的

我只强调一点 习惯

符文天赋这东西 除开强势与否之外就看你用的习惯不习惯

我切身体会

前段时间 我追求极限破甲 大精华把两个攻击力换成护甲穿透 黄色用成长生命

之后 我的劫 无论是对线补刀 还是技能换血 完全跟我以前的感觉不一样

很多以前不可能漏的刀我会漏 不可能空的技能我会空

但这些 在我把符文天赋换回最开始的那套后 直接一波连胜大师。

我说这么多 不是想强调我的符文天赋多强 我只是想强调一个习惯

我现在用的这套 陪我度过我一千多把的劫 一千多把对线 数不胜数的补刀

就算稍微把我的符文动一下 我对线起来的感觉就完全不一样了 习惯成自然 这是真的

所以 去选择 那套你用起来最舒服的 别人的 终归参考

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如何才能玩好劫?

首先 你得知道什么样的劫才属于强的劫

秀不秀 当然是一个劫的重要判定标准 但不是全部

在我看来 最秀的劫不一定是最强的劫 最稳的劫才是

最稳即最秀

如果你选择了劫 首先要说的 就是对线

你既然选了劫 对线就一定要出优势 压补刀 压经验 压视野 压操作 你最起码要压住其中一样 否则 你的劫整局就不会有多少作为了

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对线

1.技能加点

2.如何Q的准

3.如何连招消耗

4.如何单杀

5.如何面对gank

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技能加点

主Q副E 三级时拥有一级W 有R升R 打亚索或者鱼人 可主E

一级通常学Q 面对少数英雄可学E

如:鱼人 虫子 一级学E的亚索

对线常规中单学Q

关于主E的看法

我只排斥一种主E的人 那就是说Q很难命中的那类人

至于为什么 各位自行理解

另外

关于目前出现的非主流主E副W一级Q的加点方法

我只笑笑 不辨

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关于劫的单一技能技巧

Q:劫的主要消耗技能 灵魂在于一个字 准

不扯有的没的 直接告诉你们干货

1.大量场次练习积累(在一切不以练Q为目的提升命中率的都是在扯淡)

2.仔细观察敌方英雄的平A频率 补兵时机 丢技能习惯

举例

英雄平A时是有一个暂定动作的 即原地S 这时候 在他弹道飞行的时候是不可以进行走位的

而这 也就是劫Q命中的最佳时刻 看准敌方A兵 补兵 丢技能的时刻 丢Q‘

还有

劫Q穿兵后伤害会递减

所以 在保证换血不亏的情况下 尽量直接命中敌人本体

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W:劫的灵魂技能

开始CD为18秒 削弱之后一级22秒 每升一级减两秒CD

如何灵活的使用W

W拥有最远施法距离与最近施法距离

对线时灵活的W是你消耗打出优势 秀的资本W过墙时先用鼠标点击墙根 最靠近墙的地方 之后 鼠标放在过墙后的空地 按W

有时候撞墙不是你W距离过不去

而是你鼠标选择的初始位置有问题

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E:劫的第二个伤害性技能

顺发

短CD

W可以E两次

R可以E三次

E中一个敌方英雄减两秒W CD

单一影子E中减速敌方英雄

双重影子E中减速加强

可贴身EA 无技能后摇

这里超前给大家说一个我的私人经验 你们在其他地方是绝对学不来的

关于劫落地EAQ还是QEA的问题 我跟你们大致先说下

首先 日常R起手落地EA接Q

但在某些情况下 必须Q起手

哪些呢?

1.残血反杀 2.落地敌方有硬控等你 3.急需快速打出一套技能

落地QEA是比EAQ快的

举例 面对六级的马尔扎哈

E是顺发而且可以取消Q的后摇

所以你可以找朋友试试

你R蚂蚱 落地E 他给R 你绝对放不出Q

但是 你落地立马Q接EA 十次绝对会成功几次

蚂蚱只是个例子

在你极限残血 但有技能和能量时

记得落地QEA 这就够了

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R:秀的资本

超高的二段伤害

绝佳的影子位移机制

我给大家科普一下劫的R为什么伤害比大家想象中高

主要取决于天赋

凶猛系 第一行

技能伤害提升百分之二

双刃剑提升百分之三

赏金猎人 满级提升百分之五

刺客提升百分之二

无情提升百分之五

2 3 5 2 5 百分之十七。

什么概念

劫R没加强之前一级R是二段伤害是百分之二十

在十六级时 R二段是百分之45

加17 百分之62

伤害恐怖之处就在此

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先说大招的运用

位移 躲技能 等CD 突进 逃跑 强杀

这是主要的作用

如何最大化运用

还是那句话 首先 场次积累的经验

1.WWR最常见起手

2.R起手WEQ补后续

3.W起手不换位接R三影输出

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第一种连招适合在你幽梦已出装备优势的情况下

第二种适合对面没有闪现或者强制性位移情况下

第三种适合塔下强杀与野外秀场情况下

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出装部分

装备选择

前言:没有什么所谓的最强或者最好的装备

在特定时间特定阵容针对敌方英雄技能阵容做出相应出装

那才是最好的

如果你要说xx装备很垃圾 不好意思 不辨

目前适用于劫的主流装备

有以下

进攻型:幽梦 饮魔刀 黑切 幕刃 九头蛇 破败 三相 水银刀 穿甲弓

防御装:血手 复活甲 蓝盾 板甲 女妖 绿甲

鞋子:CD鞋 布甲 水银 三速 五速

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进攻型

幽梦目前争议最小

我也最推荐出 不过在特定情况下可以不出幽梦直接黑切 后面会说

60高AD 护甲穿透20 10cd 主动攻速移速 四个字 量身定制

优先级T1

饮魔刀 性价比无敌 在某些阵容下是可以第一件出大饮魔刀的

比如:中单妖姬 上单大树 打野豹子 这种情况下 直接裸个大饮魔刀 性价比我就不说了

无论是2V2还是前期的小龙或者下路tp团战 效果都是显而易见的

劫前期不吃cd

之前说了直接和黑切的情况 在你第一件大饮魔刀的情况下 第二件可以直接走黑切

关于第一次回家出什么

目前只有三个选择

1.CD锤子 2.锯齿匕首 3.饮魔刀

你脑中要有一个金钱概念

比如 你想出锤子或者匕首 那你就得攒够750回家

你想憋饮魔刀 你就得攒够950回家

不然 你拿着八百块回家准备出饮魔刀 很尴尬的

提前了解一件装备的大致价格很重要

我推荐第一件出匕首 十点护甲穿透 配合天赋符文 六级配合R可以达到伤害最大化

而且匕首有个被动 击杀一个单位下次伤害增加十几点 补兵配合劫的被动 神器

不过 什么情况下出锤子呢 CD流劫可以裸锤子 天赋选择百分之5CD 符文六个固定减CD凑够百分之五

配合锤子 可以直接在六级就憋出二十的减CD

饮魔刀 在对线妖姬 吸血鬼 蚂蚱 多AP 首当其中 无论是秀与被秀 都给你留了保命的资本

还有 前期的抗性十分值钱的 何况小饮魔刀就有足足25的抗性。

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进攻型装备我主要说一下破败幕刃九头蛇三相这几个争议比较大的

“出xx的劫都是辣鸡 儿童劫才出xx sb玩意” 不好意思 请右上角

我个人排名(仅这四件)

T1:幕刃 三相

T2:破败

T3:九头蛇

什么时候出幕刃?

1.敌方AD特别难切的情况下 比如VN

2.敌方有一输出型的灵魂人物

在这两种情况下 我会选择出幕刃

在你正常发育下做出幕刃

切AD只需要REA即可 幕刃两秒爆炸 R三秒爆炸 伤害完美叠加

什么时候出三相?

说道出三相 我想 一堆喷子即将到来

现在三相的属性 完美契合劫

1.团战劣势 41分推

2.敌方AD特别难切

3.敌方有一输出型的灵魂人物

攻速 移速 CD 生命值 我先不跟你们讨论

我就说一个 耀光的被动

在你幽梦幕刃三相的时候 光一个耀光被动 可以足足为你添250 的伤害

当你有这三件装备的时候 是真正意义上的落地EA回头秒之

关于破败

完全可以出 单挑打肉带线都很强 不过如果可以的话 我建议三相

关于九头蛇

强吗 当然强

但是不适合劫 属性契合度太差

你随便找我以上说的一件装备

他的装备特效都要高于九头蛇带来的收益

无论是伤害上还是效果上

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防御性装备

1.血手

很好用 实在 而且可以为你提供25的AD 不错的生命值和护盾

2.复活甲

降价之后非常便宜 对劫来说是打团神器 强烈推荐

3.板甲

移速 生命值 护甲 不过不是非常适合劫 如果你玩41的话可以考虑出

3,.蓝盾

这装备我很少出 不是不好 而是比较受限 我直接跟你们举例子

敌方:上单剑姬 中单亚索 打野瞎子 AD VN

直接蓝盾 它会告诉你什么叫性价比

一句话:在敌方多AD且依赖平A阵容下 选择蓝盾

4.女妖

直接举例

敌方:上单石头 中单蚂蚱 打野稻草人 辅助日女 AD维鲁斯

一句话:多AP大招流硬控阵容 出女妖会给你意想不到的效果

5.绿甲

不出

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鞋子的选择

1.对付多点控硬控AP阵容 出水银鞋

例如:上单艾克 中单冰女 AD女枪 打野稻草人 辅助莫甘娜

2.三速鞋 面对什么阵容都可以出 但出了之后 你就要灵活运用它的效果 多跑图支援游走

3.布甲鞋 上单剑姬中单亚索打野瞎子

4.cd鞋 我个人是基本不出这个的 食之无味弃之可惜 鸡肋

5.五速鞋 完全可以用三速鞋代替

6.攻速鞋 暂不讨论

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还有一点 就是关于劫R的躲技能机制

我举两个例子

卡牌的黄牌和妖姬的E

卡牌的换牌飞你的一瞬间开R 可以规避伤害和控制

但是

妖姬如果一段E中了你 你在禁锢你的一瞬间开R 落地还是会被禁锢的

只是妖姬的禁锢在你R的过程中打断不了你罢了

至于防御塔

我只想说

伤害

完全

躲不掉

请自行自定义之后

再来否定我

懒的辩

谢谢

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举例 你对线妖姬 被打野针对或者自己对线失误导致逆风

这种情况肯定要先饮魔刀的 在保证生存的情况下不影响输出

但后续 我一定会补伤害高的装备

如果有出大剑的钱我一定会舍弃幽梦小件先出大剑

越逆风对伤害的需求越大

在保证不了自己输出的情况下 一切防御装都是决定你迟多少秒死罢了

对线亚索船长之类的AD逆风后 一个布甲鞋直接转输出找机会

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关于对线

劫在三级前都不是十分的有压制力

一个劫能不能在一场对局中发挥作用

很大程度上决定于他前三级的对线情况

但就目前来中路线霸的趋势看 劫想安全的度过前三级是需要一定的打法与技巧的

以下为崩盘劫三级的前奏

1.三级前被打出闪现 三瓶血药吃光 被压刀

2.三级前直接被对方打野怼死一次

3.被敌方中单单吃

一般这三种情况的劫 整场对局都不会很好过

所以 安稳的度过对线期很重要

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先说理论

一级学Q的情况下

只要CD好

就Q 尽量保证命中率

因为你一级不存在缺能量的情况

六秒一个Q

只要有Q就Q

隔兵线或者中本体

都可以

只要中了 你一级消耗的目的就达到了

二级 在学W的情况下

多使用三角标命中两段Q

劫最近版本更新后

增加了双Q和三Q的伤害

为百分之75

具体如图

zed打野出装(影流之主教科书级别攻略)(24)

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至于为什么要用三角标

举例

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直线标意思是你的W放在你的正前方

这样的话 如果你想远距离Q中敌方

一般情况下只有影子的Q可以命中

原因很简单

本体距离不够 就算角度正确

也会因为施法距离的问题命中不了

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当劫进入三级之后

消耗能力与斩杀能力会提升一个档次

WEQ加雷霆的伤害是非常高的

但有一点很容易被忽视

就是能量

很多劫在对线时期总会莫名其妙的空技能空能量

尴尬之处可想而知

例如交完WE没能量Q

交完W没能量Q或者E

我教大家一个方法

记住一个数字

150

在你想WEQ消耗对方时

先看下你的能量条

只要满150 大胆的上

但如果是120 或者130

就等两秒

不然你交完WE停顿两秒等能量的时间

已经足够敌方做出反应的了

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关于劫Q前期伤害低的看法

劫的Q 在一级的时候 的确是不痛不痒

只可以起到消耗的效果 如果不是QQ必中本体

基本不会在三级前给地方造成太大压力

但是

劫在四级和五级 拥有二级Q和三级Q时

伤害是提升一个档次的

尤其是命中本体时的伤害

所以你在三级前

不要总想着Q死人

尽量 把Q的期待

放到四级和五级

配合WEQ

才可以达到显而易见的消耗效果

关于对线斩杀

劫六级前斩杀套路无非两种

1.双方皇城PK 撸到一方死

2.weq触发雷霆 转身两秒后W换位闪现EA出被动点火

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这是第一种

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这是第二种

WEQ打出雷霆后

后退拉开距离顺便降低地方警惕性外加等E技能CD

两秒之后W换位点火闪现EA糊脸

完成单杀

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关于对线妖姬

如何防止被无脑QW消耗

W放在身后大胆去补兵

在他W你的一瞬间W换位

类似于鱼人的有 吸血鬼 艾克 冰女

劫对线这类英雄

在六级都需要处理一个问题

那就是什么时候R

你先R 他们会用 E W R R躲二段伤害

你不R又拼不过

拿鱼人举例

在六级理想状态下

鱼人一套技能全中是可以稳杀劫的 出饮魔刀另算

但劫不行 技能机制在那

不是说伤害不够 而是打不出全伤害

鱼人和劫六级皇城pk

如果是双方同时满状态近身solo

46开 劫很容易输 无论是他的E躲了你的Q还是E又或者R

你都打不过

但劫六级有一个优势

不需要近身即可消耗

六级时始终与鱼人保持他一个半Q技能的身位

保证他不能直接Q中你接R

消耗手段 不要WE瞄准Q 他有E的 第一波不中的话你会有22秒的技能真空期

抓他补兵和A兵的一瞬间

WEQ 假设理想状态下全中触发雷霆

他接近半血就没了

等两秒ECD

W换位近身挂点燃EA

这个时候他肯定要交R

你别交 捏着 他是半血状态下跟你拼的所以肯定他要怂

在他R击飞之前跟R还是不跟R躲击飞

主要看他R击飞你之前他的血量状况

如果你不用R的二段杀不了 那么就吃击飞

如果你可以用EA普攻击杀 那么就跟R躲击飞突进

后续跟闪现

这里主要利用了鱼人的加点

鱼人现在 主E 不用说了吧

他六级跟你对拼不交E的话是绝对拼不过你的

所以就利用他E这点

进行套路

前提是你跟他对拼的时候一定要有一把饮魔刀作为保障

最好的状态是用基础技能配合平A逼出E交R杀

当然 这全都是理想状态下的

真正实战的话是不可能有这么多假设条件的

要随机应变

主要有三点

1.先利用远程消耗

2.近身基础技能逼他用E

3.逼出E交R杀 不E继续E接走A 看情况R躲击飞

小编码字挺辛苦的,只是一点个人理解分享给大家,不足的地方请轻喷。。。

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