剑来所有篇章到底讲的是什么(剑来作者写过20本书)

说起《剑来》的作者烽火戏诸侯,不少读者都是又爱又恨。烽火的书好不好看?当然好看,而且是写一本火一本,大部分作品都有封神的资格!

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但与此同时,烽火也有个“习惯性太监”的老毛病。有粉丝统计了他出道以来写过的20本书,发现其中15本都太监了。包括那本“媳妇喜欢仙侠,然后有了桃花”的《桃花》也在腰斩状态。如今人气爆火的《剑来》也开始放飞自我,过去一年内,只更新了148章,基本上处于随缘更新的状态。

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所以广大书粉们将烽火和“天使奥斯卡”,“萧鼎”等经常太监的网文大神相提并论,戏称他为“大内总管”,也就不奇怪了。可即便如此,烽火的小说还是展现出无限魅力。

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早在十年前,就有人在一个月内给他打赏了10万RMB催更。而当年王思聪在LPL登场打比赛的前一晚,还在深夜追书,给烽火打赏了270万催更。即便如此,烽火还是搁了两天才发新章,连王校长的面子都不给。

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烽火敢这么我行我素,凭的还是实力。写手圈内有个说法:想在网文圈出人头地,既要靠年轻时的文学积累,也要看个人天赋。烽火能当上浙江省网文协会的副主席,天赋必然是顶尖的。平心而论,烽火的文字功力不如洛水和徐公子等人,对于故事情节的把握能力,不如写出过《诡秘之主》的乌贼大神。但烽火也有独步天下的绝活,那就是利用文笔和各种描写技巧拔高文章逼格,提升我们读书时代入感的能力。

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首先,烽火喜欢大量地堆砌、化用名人名言和古诗词。他有惊人的知识积累,又能拉下脸皮套用,这才让“天不生我李淳罡”等金句火出圈。其次,烽火擅长留白。他笔下的各种谋士,出场时都不会写明谋划的内容,而是云山雾罩地扯一堆,营造出智珠在握、谋划极深的神秘感。最重要的是,烽火擅长用精彩的小剧情和鲜活的小人物进行过渡转折,比如落魄山嗑瓜子等段落就是。三管齐下,代入感和爽感瞬间拉满。

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其实烽火的走红侧面说明了一个问题。普通人真正需要的仙侠作品,未必是那种不停打怪升级换地图的套路爽文。节奏舒缓但内容精致,代入感强的仙侠作品,同样能收获不俗的人气。这道理在网游中同样经过验证。曾经火爆的《梦幻西游》和《寻仙》先后没落,以及近年来《古剑ol》和《以仙之名》手游登上舞台,就能说明很多问题。

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以放置类挂机手游《以仙之名》为例。该游戏完全舍弃了打怪练级的模式,只要挂机就能获得阅历修为和各种提升实力所需的原材料,玩起来毫不费事。有需要的话,也可通过快速历练和仙人指路等功能加速完成。而那些必须手动进行的玩法内容也没必要每天都按时提升。因为《以仙之名》手游具有的弱社交特点,让我们无需追赶别人的进度,能按照自己喜欢的节奏玩游戏。

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《以仙之名》的节奏较为舒缓,但这并不意味着游戏枯燥。就像烽火大神的作品一样,《以仙之名》也通过多个方面的精细设定,营造出了十分强烈的代入感,让我们在玩游戏时,获得了沉浸式的修仙体验。剧情方面,《以仙之名》直接把整本修仙小说放到了游戏里,主线剧情丰富曲折,爽点充足,保留了当代网文轻松明快的节奏。但同时配角又各有立场,不会出现龙套降智的尴尬。

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此外几个可攻略的NPC也有各自的专属剧情。随着我们和NPC间的好感度不断提升,这些剧情也将被一一解锁,营造出一种真实且有趣的沉浸式交友体验。除了剧情外,炼丹、灵宠、仙术、法宝、门派、和云游等众多修仙文中的经典元素,也都在《以仙之名》中一一呈现。我们畅游其中,仿佛真的成为了修仙世界的天选之子,踏上了一次瑰丽神奇的修仙旅程,产生出一种前所未有的代入感。

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对于烽火这位喜欢放飞自我的作者,大家又有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论哦~

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