日漫中说了就死的flag排名(日漫里常说的腰斩)

了解过日本漫画业界的人都知道这样一个事实,日本的漫画业界可说非常不好混,哪怕是那些大红大紫的漫画家,每天的工作强度比国内的996都还要恐怖,而那些小漫画家不必说,整天提心吊胆,就希望自己的漫画能连载,连载久一点,人气多一点。

日漫中说了就死的flag排名(日漫里常说的腰斩)(1)

而国内不少萌新对日本漫画业一知半解,似乎是以为漫画都是以几百话起步的,只要看见一个连载不过十几话的完结,就会齐说‘腰斩’了,很显然,他们也只认识这个词,有些时候看着一部漫画正常完结然后被刷腰斩,心情真的不能说好。毕竟腰斩跟正常完结可是天差地别。

在这里就来简单说说他们究竟有什么区别。

腰斩:漫画人气不足时,出版社就会让漫画家数周时间安排完结

日本漫画业界大多都是如此模式,一部漫画是否成功是非常看重人气的,有人气的作品留下来,没人气的作品迅速腰斩,不管此时你这个故事是刚开始还是在中间,一旦被宣布腰斩,就要在规定的时间内迅速完结,故事没讲完也好,突然戛然而止也罢,这就是所谓的腰斩。

腰斩的漫画都有着这样一个特点,剧情开始迅速加快,很多战斗或者剧情都是一笔带过,或者突然戛然而止,明明什么都没说完,就完结了,这是因为宣布被腰斩的漫画本身就已经没有多少时间了,所以只能加快故事进程,让你看上去至少是把一个故事讲完了。

最常见的腰斩,‘我们的故事才刚刚开始’这类都被不少日漫吐槽过,但这招的确挺好用。基本上无论什么漫画都能套用这个句式里。

日漫中说了就死的flag排名(日漫里常说的腰斩)(2)

烂尾:漫画家无法把控故事脉络,只能无奈完结的作品

一般来说,能烂尾的作品人气都不差,因为烂尾不是编辑部强行让漫画家完结的作品,而是漫画家自身想完结的作品,这就证明这部作品在漫画家没完结之前都保有不少人气。

比如《死神》其实就是典型的烂尾,感情线路一概不说就突然成家立业,《火影忍者》也算有点烂尾的作品了,但至少别人还有动画做了感情线的铺垫。

烂尾会产生的原因,一般来说就是漫画家已经不知道该如何去发展剧情以及故事,或者说故事的发展不受控制所以想着急完结的作品。

烂尾的作品真要说其实不多,不是人气长篇一般都很难说得上‘烂尾’两字。

日漫中说了就死的flag排名(日漫里常说的腰斩)(3)

正常完结:在画完了漫画家想写的故事后,人气不俗的情况下完结

可以说,正常完结的作品对比起腰斩的作品,绝对不多,但是业界绝对不是没有正常完结的作品,并非所有不足十几话的作品都是‘腰斩’,有不少漫画本身就是以短篇作为连载的作品,如果把故事都说完了,自然就会进入完结。

正常完结的作品结局大多都是已经把故事讲完,把所有事情都交代清楚的作品,这类作品的结局大多比较让人信服,无论是悲剧也好,喜剧也罢,读者都认为是合理的,而烂尾以及腰斩作品一般来说很难做到这点。

哪怕是后期战力严重崩坏的《妖精的尾巴》,这个完结也比不少长篇漫画要强,并且也算把什么都交代清楚了。

日漫中说了就死的flag排名(日漫里常说的腰斩)(4)

说实话,现在的漫画业绩,或者说日本的漫画业界都有些扭曲,进入长篇的作品想正常完结可说是一件比较困难的事情,一旦进入长篇连载,漫画家就必须画到作品没有人气宣告腰斩才能完结(这既有出版社的意思,漫画家其实也有这个意思,不能把错都丢给出版社),这就导致不少作品的结尾非常不完美。

毕竟不是每个漫画家都有井上雄彦那么有魄力的,敢跟jump闹翻。也不是每个漫画家都是富坚义博那般鬼才,想什么时候画就什么时候画。

无论是漫画家还是出版社,都是靠漫画赚钱的,正因为如此,一部作品的完结要考量不少事情,但我认为,能为了自己作品好而果断完结的漫画家才是现今时代需要的漫画家。该完结的时候就要果断完结,非要搞到没人气才完结,对作品不好,对读者也不好。

如果《鬼灭之刃》能顺利完结,我毫不怀疑它能成为新时代的‘经典’漫画。

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