游戏行业目前现状和发展(游戏产业的生存现状)

【老虎证券股票社区原创】游戏产业蕴含着巨大的商机,游戏主播本人年薪就超过了千万级别,更不要提那些有巨大市场潜力的游戏公司了,今天就带大家了解一下这个遍布黄金的游戏产业。首先了解一下,游戏产业的三大趋势。

游戏行业目前现状和发展(游戏产业的生存现状)(1)

第一大趋势,亚太地区主导

2016年,亚太地区仍是发展重点,从2015年地区分布看,亚太地区在全球游戏行业的市场份额高达47%,也是未来在线游戏的主要增长地区。而北美地区的游戏市场收入将在2014年达到238亿美元,占26%,欧洲、中东、非洲(EMEA)将达到205亿美元,占22%。

(以上是5大游戏产业国排名。)

第二大趋势,PC端占主导,手游加速赶超

全球范围内,PC端仍占主导地位,占比37%,而这几年增长最快的应属于手游和ipad等移动设备的游戏,可见,游戏界的趋势正跟随着互联网的步伐由PC端向移动端过渡。

游戏行业目前现状和发展(游戏产业的生存现状)(2)

第三大趋势

全球范围内,游戏产业的用户集中在21岁至35岁的男性,而伴随着80后进入中年,原有的玩家向36-50岁这一区间迈进,无论是21岁那个区间,还是35岁那个区间,可以说的是,玩游戏的人群普遍集中在高收入人群。而这一趋势,也必将带动游戏产业的发展。

游戏行业目前现状和发展(游戏产业的生存现状)(3)

了解完三大趋势,再来看看现在最风靡的游戏厂商。每年都有成千上万的游戏出产,近十年来网游更是蓬勃发展。不可否认,游戏产业永远是互联网企业一块重要的盈利业务。并诞生了诸如动视暴雪,艺电等超级巨头, 而伴随着亚太地区的发展,许多中概股科技巨头加入开发游戏,游戏行业更是值得期待。以下是一些著名游戏厂商的介绍,排名不分先后。

NO.1 动视暴雪 $(ATVI)$

暴雪娱乐公司是一家全球著名的视频游戏制作和发行公司,暴雪公司推出过多款经典系列作品:魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神系列,守望先锋等,说起来,每一次推出一款新游戏,暴雪的股价都会迎来一波上涨。

暴雪公司目前最夯的游戏 ,还是魔兽世界和炉石传说,在游戏界排名前20。而最近暴雪公布的财报显示玩家增加,但净利润却减少了56%。以下是暴雪近期的几次动向:

  • 暴雪花费59亿美元完成了对英国手游King的收购,(king是糖果粉碎传奇的开发商,糖果这款游戏在苹果和安卓商店都有较高的排名。)这一次的收购标明了暴雪向手游界的过度。

  • 同时暴雪还决定在2016年6月上映电影《魔兽世界》,此次开发电影的具体花费并没有曝光,但是想想光是特效镜头,应该就会花费不少吧,虽说魔兽在全球至少有8000万粉丝,但能不能赚回票房,目前还是一个问号。

游戏行业目前现状和发展(游戏产业的生存现状)(4)

NO.2 艺电 $(EA)$

20世纪90年代,任天堂在主机游戏市场的霸主地位不可动摇,EA进入主机游戏后,发行了《Strike》、《NHL Hockey》、《NBA Live》、《FIFA Soccer》、《Road Rash》《Need for Speed|极品飞车》《Dungeon Keeper|地下城守护者》。

从2007年之后,随着用户习惯的转变,EA开始走向疲态。但当玩家对于EA的负面情绪不断上升的同时,股价却从2013年2月开始,头也不回的一路上涨,直到今年1月份才开除出现趋势逆转。今年一月份艺电的财报净亏损为4500万美元。

游戏行业目前现状和发展(游戏产业的生存现状)(5)

NO.3 Take-Two互动 $(TTWO)$

Take-Two Interactive是一家美国主要的游戏开发与发行商,同时他也是电玩游戏与周边设备的经销商,旗下有2K Games、和Rockstar Games ,GTA , GTAOL NBA和WWE等游戏。

Take-Two 的热销品GTA,今年依旧热门,已售出至少6千万套,2015年Q3的收入情况,公司营业额下降了22%,只有4.14亿美元,净亏损4千2百万美元,而去年同期则盈利了4千万美元。

游戏行业目前现状和发展(游戏产业的生存现状)(6)

NO.4 社交游戏巨头Zynga $(ZNGA)$

Zynga曾是社交游戏领域的绝对领袖,代表作有开心农庄(FarmVille)的农场类游戏、Draw Something等。在峰值的时候,Facebook的前十大热门游戏中,Zynga占到其中6个,在全球175个国家的月活跃用户已经将近2.3亿。

不过目前Zynga却在一步步沉沦。下降的根本原因是商业模式的问题,虽说手游是未来的发展趋势,但是手游的生命周期过短,公司要想有收入就得不断的烧钱,而成功模式又不可复制。

游戏行业目前现状和发展(游戏产业的生存现状)(7)

NO.5 Glu移动 $(GLUU)$

Glu是全球排名前三的无线终端游戏开发公司和游戏发行商。开发的精品游戏有:《永恒战士》系列、《口袋商业街》、《杀手》系列、《枪火兄弟连》、《猎鹿人》、《血之荣耀》、《武士大战僵尸》和《Stardom》等,

不过最受关注的却是名为《金•卡戴珊:好莱坞》的热销, 本来以为公司可以靠着开发明星相关游戏而一飞冲天,但Katy Perry pop 的数据表现却很一般,听说最近又开发Taylor Swift的游戏了,感觉希望不大,我倒是更看好GLUU的干爹腾讯。

游戏行业目前现状和发展(游戏产业的生存现状)(8)

中概股中的盛大,完美世界已经私有化回归A股了,看看现在美股里还有哪几家?

NO.6 网易$(NTES)$

中国最早的一批互联网公司,中国四大门户之一,游戏是其主要业务,从2001年起,网易就开始推出自研游戏《大话西游Online》和《梦幻西游》等经典大型端游。后来更是拿到了暴雪的《魔兽世界》,《暗黑破坏神3》《炉石传说》等代理,游戏用户粘性高,深受喜爱。

网易目前的手游种类包含80多款,根据Q4财报,在线游戏更是贡献了55.03亿,其中不乏游戏众多优秀的产品,例如《天谕》《西楚霸王》。《天下3》、《大唐无双零》和《武魂2》等,虽然昨天盘后跌了,但还是很期待网易游戏板块的发展。

游戏行业目前现状和发展(游戏产业的生存现状)(9)

NO.7 第九城市 $(NCTY)$

第九城市是立足于中国市场的在线游戏开发商和运营商,目前代理的产品有《EA Sports FIFA Online 2》、《奇迹世界》(SUN)、《卓越之剑》(GE)、《快乐西游》、《王者世界》(Atlantica)、《名将三国》、《九洲战记》、《Audition2》(AU2)、《暗黑之门》(Hellgate: London)、《Ragnarok2》(RO2)、《Emil Chronicle Online》、《Huxley》等。

第九城市是成也魔兽,败也魔兽。2004年九城拿到了暴雪的魔兽世界在中国的代理权,而依托此事上市之后,股价更是一路暴涨,当天涨幅达24%,然而后来由于九城丧失代理权后,股价当即下跌87%以上,现在更是跌到了2.05美元,朱俊近期宣布将重新回归九城,而上任第一个举动,就是签下CS2的独家代理权。

游戏行业目前现状和发展(游戏产业的生存现状)(10)

NO.8 畅游$(CYOU)$

畅游是中国领先的在线游戏开发和运营商,前身是搜狐公司游戏事业部。畅游著名的游戏是《天龙八部》《鹿鼎记》目前运营中的游戏还有《幻想神域》、《灵魂回响》、《古域》、《星际战甲》、《刀剑英雄》、《九鼎传说》、《新水浒Q传》、《中华英雄》、《剑仙》。

畅游网第四季度总营收为1.62亿美元,同比下滑25%;净利润为3800万美元,上年同期净亏损为400万美元。畅游第四季度PC游戏付费用户,较上年同期下滑8%,畅游第四季度移动游戏的月付费用户较上年同期下滑40%。

游戏行业目前现状和发展(游戏产业的生存现状)(11)

看完了那些年,我们玩过的游戏,在看看未来游戏界的前景,在游戏行业竞争的新战场,战争才刚刚打起~

游戏行业目前现状和发展(游戏产业的生存现状)(12)

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