lol符文什么时候改动(LOL符文优势将彻底成为历史)

在上周,拳头终于发布了官方消息:英雄联盟将在11月份,也就是S8的季前赛中称帝改动符文和天赋系统,改动方式已经确定—将符文和天赋系统融合,变成一个全系的系统。当然了,这倒是也很符合每年都会对天赋进行大改版的设定。既然已经确定取消符文系统,那我们不如来谈谈这个“里程碑”式的决定对于游戏的影响。这到底是好事还是坏事呢?

等级优势不再

lol符文什么时候改动(LOL符文优势将彻底成为历史)(1)

在平时的休闲娱乐中,我们难免会遇到去其他区服打小号的情况,而打小号我们就会遇到一个很严重的问题:金币不足。就算是我们升级升到了30级,也很难有足够的金币去配全符文。这样一来,我们在匹配的时候碰到这个区的老玩家无疑会非常吃亏,要知道符文可是决定你前期能否拿到优势的关键因素。

其实我们普通的玩家绝大多数还是处于“一招鲜吃遍天”的情况,小编相信正在看文章的部分观众目前还是只有两页符文或者有多个符文页,但是为了方便也只使用两页符文吧!目前我们的符文选择仅仅是:AP伤害的英雄带AP通用符文,AD伤害的英雄带AD通用符文。这种傻瓜式的符文选择方式让这个系统所能给予英雄的能力变得越来越固定,这绝对是不健康的。

而在改动以后,符文完全免费,这就让玩家有了更多的选择,大家完全可以通过不同的局势来选择相应的符文能力,这样一来在游戏中的对抗性就更加充足,符文和符文之间的组合将会出现的更加多样化,这才能满足拳头攻速对于符文需求的初衷。不过,这同样也会出现像目前天赋这种固定模式的出现,这应该是无可避免的了。

对抗性更强

lol符文什么时候改动(LOL符文优势将彻底成为历史)(2)

红色符文否是护甲,蓝色符文都是魔抗。不同的只是红色以及紫色精华的区别,每名英雄所增加的防御都是相同的,不同的只是攻击属性。这样一来没有任何对抗性可言,因为大家防御都是一样的,增加的只是各自的属性。这样的增长对于对线的精彩程度没有任何的意义,这也是我们为什么看职业比赛精彩的原因。我们并不能像职业选手那样有针对性的做出很多符文上的攻防。

而在改动之后,“符文技能”的引入让对抗性多了很多:你带护盾、我带攻击、在对线时谁能占得优势就是一个非常非常大的看点,这要比单纯的属性上的加加减减好看的多,至少不会出现两个全防御符文的坦克互相对轰谁都杀不掉谁的无聊景象。

连带影响

lol符文什么时候改动(LOL符文优势将彻底成为历史)(3)

凡事都有两面性,除了以上积极地影响之外,符文系统的取消也将会带来一系列的问题,其中受到影响最大的应该就是打野位置。我们都知道打野是不会和线上英雄有比较直接、正面的对抗的,所以符文技能对于打野来说并不是那么重要。相反的,打野还十分需要现在的符文系统为他们提供的那些属性:攻速、护甲、攻击力等等。没有这些,打野刷野的效率势必会受到很大的影响,没有了护甲英雄被野怪打死甚至打残的情况将会比比皆是。

因此,如果想要修改符文系统,那么连带的影响将会非常多:要么加强打野装备,要么加强打野英雄,或者干脆再削弱一波野怪的抗性、伤害、血量等等。这是个非常严重的问题,设计师不得不要考虑到这一点。

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