诺基亚那些难以忘怀的游戏

诺基亚那些难以忘怀的游戏(1)

by佚名 2014年10月28日

[本文转载自游戏小伙伴]

从诺基亚被微软收购那刻开始,有多少人还在期待它能重振雄风,可惜事与愿违,大家还是迎来了一个心酸的结局:微软宣布停止使用诺基亚品牌,经典的 “NOKIA”标志将不再出现在新出的智能机上。从入门机到功能机,再到后来的智能机,诺基亚称霸全球并不仅是坚固耐用,挡子弹砸核桃,还有那些影响几代人的经典游戏。随着时代变迁,手机和游戏都早已消失,但时间无法改变经典,让我们一起以游戏怀念远去的诺基亚。

诺基亚那些难以忘怀的游戏(2)

【意外成为手游始祖的《贪吃蛇》】

当初那位苦逼的程序员仅知道自己要为6110开发一款游戏,但诺基亚并未告诉他游戏的类型和内容,于是第一代《贪吃蛇》就这样意外地诞生了。粗糙的像素方格,一条黑色闪动的长条,20*11的活动区域,上下左右不停吃豆子,这些简单元素构成了第一代《贪吃蛇》。虽然操作、玩法简单,但游戏的耐玩性可不低,游戏的理论高分是2008分,它的制作者也仅能玩到1125分,也正恰好满足玩家破纪录的欲望,在黑白屏时代,《贪吃蛇》就是手机娱乐,没有之一!

诺基亚那些难以忘怀的游戏(3)

由《贪吃蛇》的带动,大家开始知道手机绝不仅仅局限于通讯,诺基亚6110定义了手机游戏和手机应用的模型,让后面陆续出现的应用或生态系统成为了可能。曾经跟掌机抗衡的N-Gage QD手机,类似苹果GameCenter的N-Gage游戏平台,或许是生不逢时,虽然早已没落,但在N-Gage出现的游戏曾代表着当时手游的巅峰。

【打破传统游戏玩法的《傲气雄鹰》】

被 QD、塞班迷誉为“手机必装游戏”的《傲气雄鹰》,称其为当时最优秀的飞行射击游戏也不为过。游戏里清晰精致的场景模型,陆地、山脉、飞机、坦克等等都是以3D的形式呈现在玩家眼里,再加上绚丽的爆炸光效,自然吸引了大量眼球。而且《傲气雄鹰》还突破了当时手游死板的设置,飞机武器或其他奖励都是随机的,还有三种等级难度和多种机型可选,进一步增加了可玩性和独特性,玩家自然唱着《征服》成为了死粉。

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【早期知名电影改编的《兄弟连》】

Gameloft 并不是这两年喜欢把电影改编游戏,曾经随着N81上线的知名电影改编作《兄弟连》就出自Gameloft之手,售价还高达20RMB。Gameloft赋予了它大部分FPS游戏必备的元素,玩起来更少不了那种身临枪林弹雨的刺激。游戏还支持玩家360°观察场景,能用当时的CPU带动,已经算得上非常优秀。悲催的是游戏画面质量太高,没几部机器带的动,就连N81都玩起来都少不了顿卡,可当时还是受到了大量玩家的欢迎。

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【堪称神作里的经典:《深海垂钓》】

当初智能机刚进入市场时,软件、游戏少得可怜,但估计还有不少小伙伴对这部《深海垂钓》还深有印象,因为进入N-Gage第一眼便能看到这部游戏,这也是本人第一款在手机上玩的钓鱼游戏。更为逼真的场景,昼夜变化,天气效果,甚至鱼甩出来的水滴,还能让你误用手去擦干屏幕,可见其画面效果在当时是多么优秀。而且游戏非常耐玩,玩家可以穿梭在全球各地区知名垂钓区域,去体验跟大鱼搏斗的乐趣。甚至你还能开着快递沿着岸边一直开,开到你不想动为止。可惜这部作品最后并没有移植到安卓或iOS平台,现在也只能靠其他钓鱼游戏回忆了。

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【标志国产研发新高度的《孤单悲歌》】

别看这部是国内推出的游戏,它应该是第一款手机3D解谜冒险游戏,07年这部游戏还在国内一举包揽四个游戏奖项。游戏的引擎是国内开发商自己研发而成,玩过游戏的小伙伴都知道这画面在当时绝对不比任何一部国外游戏差,仅仅20M的安装包,就把流畅的3D画面展现在大家眼里。更让人觉得意外的是,开发商充分利用了手机的特性,在游戏过程中,玩家可以通过人机互动来解决相关难题,如对着拾音器吹气以驱散游戏中的雾气,摄像头感应光线来调整场景内的光暗。当时玩家之间交流攻略的地方并不多,而且游戏的难度颇高,但为了通关还是有大量的人天天拿着手机奋战。

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当然,曾经游戏的N-Gage平台并不止这些游戏,如《百战天虫》、《都市赛车》、《狂野飙车》等等都让我们爱不释手。在苹果、安卓手机大肆扩张的今天,诺基亚时代的手机和游戏的退出,我们只能在模拟器上重温那些曾经的经典以及欢乐的回忆。

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