迷你世界全部沙盒(迷你世界打破沙盒游戏审美天花板)

沙盒游戏一开始是从沙盘游戏演变过来的,但是跟沙盘游戏里复杂的策略玩法不同,沙盒是沙盘的精简版,玩法集中在建造和生存中,因此更受低龄玩家的欢迎。由于对画面的要求不高,沙盒游戏大部分都是比较幼稚的动画片视效果,一方面简单好看,另一方面对技术要求也不高。

迷你世界全部沙盒(迷你世界打破沙盒游戏审美天花板)(1)

不过随着互联网技术的日新月异,沙盒游戏也开始越来越卷了,谁能想到曾经被认为是小学生审美的迷你世界,竟然也能制作出堪比国漫大电影的画面和视觉效果?就在十一月底,迷你世界宣布举办“元宇宙音乐节”,一场盛大的虚拟交互场景,很多人在活动举办之前就不太看好,认为迷你世界的美术制作达不到元宇宙虚拟场景所需要的那种视觉震撼力。

迷你世界全部沙盒(迷你世界打破沙盒游戏审美天花板)(2)

但没想到,迷你世界用成绩狠狠地证明了自己,也证明了沙盒游戏的视效可以远远不止二次元动画片水平,这是一场审美天花板的自我打破。这场元宇宙音乐节的视觉效果,堪称沙盒游戏里的最佳,动感高级的舞台布置、炫目多彩的环绕灯光,这难道不是国漫电影才具备的质感?

迷你世界全部沙盒(迷你世界打破沙盒游戏审美天花板)(3)

此次迷你世界的改头换面让很多人眼一亮,经过几年的发展,原来迷你世界跟六年前已经判若两者,一直在创新这条道路上前进,迷你世界终于站在了C位,用一场视听震撼的音乐节,把对手远远甩在身后,看来,迷你世界早已放长线钓大鱼,正在布局一场大戏,而这次的音乐节,或许仅仅只是一个新的开始。

迷你世界全部沙盒(迷你世界打破沙盒游戏审美天花板)(4)

迷你世界很早就开始涉足泛娱乐领域,2019年尝试推出自己的周边剧,这两年也在筹备迷你世界电影,线下也置办了多个迷你周边景点,接下来,迷你世界将以何种姿态惊艳我们?让我们拭目以待。

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