熊出没高手辈出(熊出没只是及格)

熊出没高手辈出(熊出没只是及格)(1)

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这几天没事儿干,狂刷电影狂水影评。

后台太多人说讲讲熊出没了,说什么科幻之王,战锤40K电影版之类的。

于是我去了看了《熊出没·重返地球》。

也许是没报预期,对于它的印象停留在光头强又来砍树的层面,再一看具体内容,给我看傻了。

金发短裙,等离子剑,机甲对决,万舰航空,等等,这么些对话,用在一个子供向(给孩子看)的电影上,多少有点怪怪的。

变形金刚震怒,你这抢生意不讲武德。

熊出没高手辈出(熊出没只是及格)(2)

再回顾熊出没这系列IP大电影,它更怪。

差不多每年都在春节档上映,一连七八部大电影,固定一个坑位;

也不抢太多排片,毕竟娃晚上要早睡,我看杭州下午四点以后就没什么排片了;

每年都差不多有几亿票房,总会不小心把同期的某部大片摁着打。

思考了许久,以本片质量来看,你说不出他多么牛,但它是天生的春节档守门员。

守门员永远活着,就是对春节档最大的敬意。

比守门员还差的片子,属于浪费粮食。

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先说它为什么是守门员。

是因为它把一切能拿的分都拿到了。

它的剧情,是非常典型的好莱坞大片套路。

男主(熊二)接收到了外星人(阿布)的陨石(原核),获得了超能力——流落地球的外星人与男主为争夺原核发生矛盾——男主认识到自己的不足,与外星人不打不相识——反派(军火贩牛老板夫妇)出场,围绕着宝藏(天火)开始争夺——外星人的身世、宝藏的秘密被解开,所有人同仇敌忾——与大BOSS决战,男主自我觉醒,战胜反派——合家欢结局。

这种套路蜘蛛侠、黑豹、绿灯侠等等一众超级英雄片都拍烂了,只不过到了这里,男主角变成了一只家喻户晓的熊。

熊出没高手辈出(熊出没只是及格)(4)

在人物设定上,它也基本上是成功元素的复刻。

熊二从粉碎机里以纳米科技绳索救下了外星人,以蜘蛛侠救格温的方式领悟了什么叫能力越大责任越大;

与他作战的反派夫妇,男的像冬日战士,长了一双机械手臂,女的像绿魔,乘坐着飞行器,像迪达拉一样四处乱扔着爆炸且有害垃圾;

阿布这个外星人的战衣像黑豹,手套像钢铁侠,眨眼睛时基本上直接是《穿靴子的猫》的翻版。

生怕迪士尼味儿不够纯,片中也适时加入了一段歌舞剧;

属于炒菜还加了咖喱,干净又卫生。

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最后在一系列DC打斗慢动作特效后,熊二化身巨兽,与反派化身的机甲作战,一巴掌把它喷出的激光摁回嘴里,像极了《环太平洋》和《哥斯拉大战金刚》,但它选择了《功夫》里的亢龙有悔,救出了女反派,让她放下屠刀立地成佛。

讲实话,这些剧情段落如果能够有问题,出现巨大失误,那就有鬼了。

这些段落都不仅仅是成熟的问题了,它是有狗那年就有人用,是大杂烩且老套的问题。

以99分钟的长度而言,它的节奏都显得缓慢,冗长,堆了一堆拖时间的笑点,让节奏变得很平。

但因为受众的关系,这些问题并没有成为问题。

片子当然不是神作,但得意识到,这个片子是给谁看的。

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本来就是一个子供向的作品,这个市场中更注重色彩、细节和动作效果,以孩子的阅片量,这些套路非但安全,甚至新鲜,能保证孩子看得懂剧情,这就能拿到分,及格了。

你说有问题, 那就是它片中少了一个环节,即并没有给反派为什么黑化留下太多描述,一直到片子结束时,才迟迟的对女反派的悲惨人生经历做了一个闪回,给了女孩拥抱小熊的一个经典意象,算是有了个交代。

是没交代好,还是顾及到到孩子的感受没有展开,不好说。

但别忘了,他的目的是什么,策略上已经赢了。

用一个成熟好用套路讲故事,牺牲了几乎所有的上限,换来更稳的下限。

对一个系列IP来说,能让同一批人第二年再进到电影院内看到同样稳定质量的作品,这并不亏。

不莽,蹲着拍,领着工资磕着瓜子看着别人头破血流,我愿称之为守门员的基本素养。

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虽然产品定位就是简单的给孩子看。

但这部片子也并没有只停止于子供向这个层面。

片中的一些细节明显是给成年人看的,比如镇中的招牌、打狗队、熊捂着裙子cosplay玛丽莲梦露;

反派的小弟对上级表示用抵用券买电脑,对下级报高价损失吃回扣;

搞废品回收的买,最后赌狗一无所有。

甚至它也让外星人吃了地瓜,说出了真香梗。

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这点上看,它考虑过陪孩子看电影的成年人的感受。

这个片子真正当的起守门员的一点在于,它披着一个子供向的外皮,核心并不是子供向的二分法,非善即恶塑造人物,相反,它的人物塑造值得一看。

对主角熊二的塑造,除了能力越大责任越大,再就是熊二没必要成为熊大,善良勇敢者本身就是稀缺的;

外星人为什么回地球的这个问题上,它给出的描述是:

外星人本来是生活在地心,依赖着挖特殊矿种发展出了高度文明,由于矿量不足(内卷带来了战争),族人离开地球落入虫洞,等再回到地球时,因为时间流速的问题发现地球已经恢复了,于是想回到遗迹发射信号找回父母。

这时镜头内熊二和外星人坐在月亮上看木星、土星,看湛蓝的地球,浪漫。

通过随后给到遗迹中斑驳的野草,反复叠加的回忆杀,给所有未成年观众视觉上的冲击,这时再告诉他们,宇宙中没有第二个地球了,一瞬间指向了一个熟悉的内核:

后人哀之而不鉴之,亦使后人而复哀后人也。

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如果作为家长的角度来看,这比干巴巴的告诉孩子保护地球要有力的多。

同样,片子也没简单的让反派为了黑化而黑化,而是给了资金链即将断裂的反派一个视角,在她即将触碰到能够激发到人负面情绪的能量时,说出了一段非常振聋发聩的话,大意是:

“大道理谁不会说,但就算是昨天发生的灾难,人们第二天都会忘得一干二净,更何况你这几百万年前的故事呢?”

“就算不是我拿,也是别人拿,总归是有人拿,拿了以后能够得到钱和权,这时再回来解决问题也不迟,一切问题都会被钱和权所解决。”

这一段对话让整片电影不陷入一个老套的超级英雄片的套路,因为反派说的不是对的,但是一定是绝大多数人会在同样情况下想过的问题,也是一个反派应该有的动机。

基于胜利者叙事,反派成了反派,但在大人视角来看,甚至反派道破了大部分成功者在原始积累时的灰色手段,只是剧情需要,让她被迫失败。

从这一点来看,这部片子远胜过不少披着喜剧名义,干着子供向作品活的爆米花电影,低龄不代表弱智,再加上这个特效,值回票价了。

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但在此之后,这个片子还是难以跳出窠臼,摆脱相关题材的胎里病。

即,对超级英雄片设定的照搬,让片子有一股水土不服感。

首先是个人英雄主义问题,这个在西方语境下不算大问题,但片子既然提到了星辰大海等科幻印象,又只对正方的熊二和外星人有针对性刻画,其余的光头强、熊大等角色成为了脸谱化的工具人,这让你很难不去联想为什么不是饱和式营救,熊大光头强到底有什么必要出现?

此外,反派能掌握无人机方阵和航空战舰战斗,居然又会担心资金链断了,就要回家卖牛肉面而担忧,这让片子诞生了一股诡异的违和感。

最后熊出没的街道出现了一只猫反而让人大动干戈捕捉、掌握高科技的外星人家里却是农耕文明的小院等细节圆不过来,让本片露怯。

这是同类型片子常犯的问题,本片也不例外。

不过我个人觉得小朋友想不到这些。

起码我小时候想不到这些。

熊出没高手辈出(熊出没只是及格)(11)

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总之,这片子是标准的守门员。

如果一个片子做不到它的流畅观感,也达不到它的特效水平,也无法胜过它的精神内核,你一个片子连子供向的熊出没都打不过,只能说是浪费钱。

但守门员也成了熊出没的宿命。

熊出没竭尽全力让光头强改邪归正,竭力打造熊出没宇宙,也很难将这对熊拆开,再重组出新内容。

这个IP是它的金矿,也是它的诅咒,它很难摆脱熊和强的既定印象,摆脱保护环境这个母题;

更难打破自己塑造的壁,再孵化出宇宙中的跟熊一样有票房号召力的角色,然后将热度带到这些角色的身上。

有好必有坏。

就像是有0必有1。

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当你作为一个单身或无子的成年人,想要看它讲的新故事时,要战胜的并不是你自己的刻板印象,更是带着孩子进电影院打发时光的家长的刻板印象,高浓度的话痨未成年人,让你的观影体验注定不会太好。

它注定要戴着镣铐跳舞。

但是这样一个守门员永恒存在,是非常有意义的。

它用多年,反复挣同一年龄的钱,让资方见到稳定的ROI,反复的投下去,然后在有限的空间内加3D特效,加新设定,卷死过去的自己,这都是一个对行业有利的好消息。

这让所有打算靠国漫诈骗的片子,都需要掂量掂量自己能不能胜过它,不然熊出没的几亿票房注定是它的天花板,熊出没成了天然的过滤器。

这对所有人来讲,都是好消息。

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