坦克世界不同坦克武力对比(坦克世界米尔内)

各位车长最近一段时间是否和小编一样,每天混迹在能见度感人的“米尔内13号地区”呢?尽管氛围十分的压抑,画风也令追求放松休闲的玩家倍感不适,可是看在金币和道具奖励丰厚的份上,还是硬着头皮在里面奋战。

坦克世界不同坦克武力对比(坦克世界米尔内)(1)

游戏让我们搜集的“銤”元素,其实就是元素周期表里面的“镅”的旧称,具有一定的放射性,并不用于造原子弹。目前的应用领域是烟雾探测器,消防自动报警和医疗方面,能把整个区域搞得像切尔诺贝利这般的景象还是夸张了些。既然游戏设定这里很危险,那咱也就较真到此吧,尽可能多完成任务才是王道。临时活动的车库里给我们准备了五大金刚,分别是大黄蜂、地狱犬、歌利亚、孔雀石和掷弹兵,今天就来给大家整理一下他们的数据并与同级美苏装备对比。

游戏里大黄蜂与同级美苏系坦克的数据对比:

坦克世界不同坦克武力对比(坦克世界米尔内)(2)

同为9级轻坦,大黄蜂的火力实在是优秀得遮不住,美式的T49和苏式的T54不合体根本没法比。尽管护甲方面很渣,但是753的机动力可以在迷雾重重的13号地区提高不少生存率,隐蔽性能也比美苏装甲要好,五台米尔内坦克的点亮能力都一样之后就不赘述了。

坦克世界不同坦克武力对比(坦克世界米尔内)(3)

大黄蜂在游戏里最吸引我的,还是他的五连发装弹,只要把握好跑位游走,实际能够造成的有效杀伤和人头数是非常可观的。54度每秒的炮塔转速让我非常满意,反正我本人是最喜欢驾驶大黄蜂入局,目前解锁出了三星难度都是靠着大黄蜂通关的。友情提示如果弹夹只剩一发炮弹最好随手打出去,因为大黄蜂装填炮弹的时间进度在如此紧张的节奏里真心太慢了。

游戏里地狱犬与同级美苏系坦克的数据对比:

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这的确是来自地狱的恶犬,火力的鸿沟已经令同级美苏坦克望尘莫及。他的平均每分钟伤害高达3361点,早已超出了中型坦克的正常值,M46和T54中型的平均分钟伤害都不足2000点,颇有地狱狗欺负乡村土狗的既视感。谨慎一点操作是能大概率带领队伍胜利的,千万别仗着火力猛就跟着心态飘,在米尔内13号地区最忌讳落单孤军作战。

游戏里歌利亚与同级美苏系坦克的数据对比:

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歌利亚目前是我最不喜欢的坦克,中看不中用,258的穿透力是挺不错,可光能打人却很不经别人的打。车侧和车后的钢板才45厚度,发动机中弹了又容易起火,太依赖队友的掩护了。第一阶段看不出来,从第二阶段开始就暴露了很多问题,机动力差尤为突出。想追狡兔没有速度,躲刺猬也跑不过,碰上无敌的不朽者又很难逃离对方的视线射程,有多余的恢复卡片我宁愿全部砸给大黄蜂和地狱犬的车长。

游戏里孔雀石与满级美苏系坦克的数据对比:

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孔雀石的游戏评级是9级的精英中坦,实在没有同级别的精英,我索性拿他和满级美苏坦克比较。在火力、机动和隐蔽三个维度上,孔雀石竟然比高自己一级的车型还要强。他的炮塔转速为每秒64度,比美式的M48A5快12度,比苏式的430工程U也快了10度。平均每分钟伤害3131点,难怪需要解锁高级成就才能让玩,这已经是满级车的标准了。

游戏里掷弹兵与满级美苏系坦克的数据对比:

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9级的精英轻坦目前只有掷弹兵独一份,只能抓谢里登和T100来比划比划了。除了雾霾太厚点不亮,其他能力都不落下风,炮管子还是发射榴弹的呢,突突起来威风八面。我还没能解锁它,看到其他队友驾驶这个很是羡慕,希望这几天能够达成任务。

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综合来讲,五款坦克的总体性能都比同级别战车高出至少一个档次,各位可以趁着活动的机会多体验一下。雾霾什么的忍忍就好,想想每一局胜利能有十几万的奖金,就当自己坐在坦克里回味生化危机或者寂静岭吧。今天的分享就到这里,期待各位参与文章末尾的投票,谢谢大家的关注支持。

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掷弹兵

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