航海王燃烧意志保底选什么ssr(航海王燃烧意志)

诸君安好,雾夏菌报道。

这一回合要说的是【航海王燃烧意志】中,怎么判断某些SSR角色是否值得培养,以及该角色的上限高低。

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关于这一点,主要有三个方面,分别是......

初始属性

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作为回合制游戏,初始属性中,最为重要的就是速度,其次是攻击、血量以及防御。艾斯的火拳属性伤害,是目前最高的,但因为初始速度太低,导致始终处于挨打的尴尬境地。不过有玩家开发出了挨打流艾斯,算是勉强让艾斯保留了最后的尊严。

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因此,不光SSR,包括其他的SR、R卡,速度是要优先考虑的。当然,准备好挨打的肉盾除外。

被动、状态技能

对于SSR角色来说,被动技能会是划分神与人的第一重区别。

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大部分的被动、状态技能往往决定了这名角色的定位,与可能性。辅助类的被动、状态大都是一些团队收益、控制、功能队友的。而输出类的角色,大都是提升攻击以及技能、属性伤害。

其中有些被动或者状态,很多角色自身根本用不上,因此这些被动与状态的实际作用,将会决定这名角色的上下限。

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举例的话,老沙与鹰眼,老沙的被动与状态与鹰眼相比,就是偏团队辅助的,最关键的是因为老沙自身坦度与出手速度原因,让这些状态与被动,显得非常鸡肋。

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角色天赋

目前的SSR角色,每位都有4个天赋,SR有2个,这些天赋是决定角色强弱,封神还是躺在下水道的最主要因素。

举个栗子,鹰眼的是个天赋分别是剑气强化(提高伤害30%)、黑刀·夜(提升自身攻击5%可叠加7层)、第一剑豪(攻击、防御、生命值、速度提升20%)、剑术精通(初始魂玉增加2点)

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全都是相当实用,而且契合度很高的天赋,也正是因此,让鹰眼成为了目前的SSR第一人。

相比之下,看一下这位角色

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没错,就是被称为下水道扛把子的老沙。

他的天赋是这四个:剧毒弯钩(使敌方治疗效果降低)、暗杀统领(七武海阵营暴击加成)、沙沙果实(属性伤害提升)、沙尘气候(敌方命中率降低、闪避率降低)

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单独看起来,似乎还蛮不错的,但是仔细对比就能够明白这个天赋有多鸡肋。首先降低治疗效果,会因为老沙自身的出手速度太慢,完全来不及生效,暗杀统领需要绑定阵营,目前七武海暴击角色只有鹰眼。沙尘气候倒是蛮不错的,可对比青雉的首回合前2排减速40%就大巫见小巫了。

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本来本菌想要研究一下闪避流艾尼路配合老沙的,但是老沙的自身的坦度也是个问题,所以暂时搁置。

综上

正是因为这三项数据的存在,往往决定了一名角色的定位与强度。其中天赋的作用最为重要。

好了,这一回合到此结束了,拜拜了您嘞~~

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