皇室战争十月更新公告(皇室战争11月更新上线啦)

亲爱的挑战者们,刚刚我们进行了一次维护更新此次更新,我们根据玩家建议对部落战2进行了大量优化和调整,并修复了一些游戏存在的问题,一起来看看吧本次更新包含3个版块:* 调整:本次更新对已有功能进行的调整和优化* 新增:本次更新中加入的新内容* 修复:问题修复和游戏性优化* 调整:部落战卡组冷却时间自部落战2推出以来,我们就收到了许多关于时区更早的部落可能在部落战中占有优势的反馈简单来说,就是“时区问题”因此,我们引入了统一的部落战卡组重置时间,让所有玩家的部落战卡组都将在北京时间18:00重置,这将取代目前部落战卡组在玩家所处时区凌晨完成冷却的设定调整之后,所有部落的部落战卡组都将在相同时间重置,以后不会再一觉睡醒发现时区更早的部落已经率先通过终点线啦我们希望这一调整能提升河道竞速的游戏体验,让各个部落之间的竞争更加公平匹配优化我们优化了部落战2的部落匹配机制,现在系统会更多考虑部落的各项表现,确保匹配到同一场河道竞速的是等级和活跃度相似的部落调整原因是我们希望进一步优化河道竞速的匹配公平性以前的匹配机制比较宽松,因此有些部落会与实力相差悬殊的部落匹配到一起在11月2日开始的本赛季的部落战中,我们已经优化了匹配系统,力求将奖杯数相近的部落匹配到一起,而其他调整将随本次更新一起上线调整河道长度我们即将调整完成河道竞速所需的荣誉调整之后,部落战联赛等级较低的部落完成河道竞速所需荣誉将减少,而部落战联赛等级较高的部落则需要更多的荣誉联赛等级较低的部落很难完成河道竞速,因此很难从部落战2获得奖励同时,联赛等级较高的部落又会在1-2天内迅速完成河道竞速,并且很少会继续参加对战获取金币调整之后,完成河道竞速的难度会更贴合各联赛等级玩家的游戏习惯,尤其是让处于青铜联赛的部落能够更加轻松地获得奖励这些调整预计将在12月7日下一赛季部落战开始时实装,而非和更新同时上线部落战参战人数限制现在,每个部落每24小时(每个部落战卡组冷却周期内)只能最多有50个不同的成员参加部落战在这一天内,如果已经有50个部落成员进行过部落战对战,你在尝试对战时会收到一条通知,而且无法加入对战之前,有些组织度很高的部落会利用部落战的便利,不停轮换部落成员,在非常短的时间内通过终点线,这一做法明显对其他没有采用这一“策略”的部落不公,因此我们通过新的机制让其不再可行其他调整• 部落至少要有10个成员,才能参加部落战一旦成功参加部落战,即使部落不再满足参战标准,也不会中途退出部落战在每个赛季的最后一周,部落战决斗场将有明显的界面提示,而且决斗模式将只能在部落战决斗场里进行在之前的几个赛季中,不少玩家都错过了在这座古老的竞技场里赢取额外金币的机会,因此我们希望调整之后能让更多玩家参与进来• 优化部落聊天 背景改为纯色,玩家名称和表情更醒目* 新增:荣誉加成在每场河道竞速的最后三天(周五至周日),部落通过河道任务获得的荣誉将翻倍加成原因是低联赛等级的休闲部落很难完成河道竞速,获得部落战宝箱奖励我们希望通过调整河道竞速长度和引入荣誉加成,让更多部落能够完成河道竞速,获得更丰厚的部落战奖励新增传奇联赛段位我们新增了两个传奇联赛段位,供各大部落角逐新增段位将包括更丰厚的奖励,你可以点击河道最下方的哥布林小屋,查看各联赛段位的奖励• 2级传奇 - 4000部落奖杯• 3级传奇 - 5000部落奖杯循环出现的新游戏模式我们为河道竞速加入了新的游戏模式除了决斗和普通1v1对战,每一周的河道竞速还将加入一个新模式* 修复:卡牌调整【雷电巨人】 - 加强反击伤害现在会随等级提升,这会让雷电巨人能更好地应对攻击他的部队调整前,反击伤害不会随卡牌等级提升而提升【悬浮卡牌】调整后,具有悬浮机制的卡牌(战斗天使和皇家幽灵):• 无法再飘过建筑• 无法再挤开空中单位• 被击退时不会再撞上河道弹回来【骷髅召唤】撤销上次平衡性调整中对骷髅召唤进行的调整根据玩家反馈,如果你没有克制骷髅召唤的卡牌,特定情况下骷髅召唤反而更容易对皇家塔造成伤害问题修复• 修复了玩家在战船对决中没有获得金币或获得金币数量不正确的问题• 点击“电竞赛事”选项卡里的通知不会再跳转到“皇室资讯”,而是会跳转到正确的地方• 修复了玩家在部落战对战结束后获得金币数量不正确的问题• 修复了在观战2v2对战时,拥有皇室令牌的玩家名称会显示颜色代码的问题• 受损的战船防御不会再被保留至下一周的河道竞速• 修复了一些罕见的崩溃问题• 修复了通过社交账号添加的好友在没有设置头像时的好友图标显示问题,我来为大家讲解一下关于皇室战争十月更新公告?跟着小编一起来看一看吧!

皇室战争十月更新公告(皇室战争11月更新上线啦)

皇室战争十月更新公告

亲爱的挑战者们,刚刚我们进行了一次维护更新。此次更新,我们根据玩家建议对部落战2进行了大量优化和调整,并修复了一些游戏存在的问题,一起来看看吧!本次更新包含3个版块:* 调整:本次更新对已有功能进行的调整和优化* 新增:本次更新中加入的新内容* 修复:问题修复和游戏性优化* 调整:部落战卡组冷却时间自部落战2推出以来,我们就收到了许多关于时区更早的部落可能在部落战中占有优势的反馈。简单来说,就是“时区问题”。因此,我们引入了统一的部落战卡组重置时间,让所有玩家的部落战卡组都将在北京时间18:00重置,这将取代目前部落战卡组在玩家所处时区凌晨完成冷却的设定。调整之后,所有部落的部落战卡组都将在相同时间重置,以后不会再一觉睡醒发现时区更早的部落已经率先通过终点线啦!我们希望这一调整能提升河道竞速的游戏体验,让各个部落之间的竞争更加公平。匹配优化我们优化了部落战2的部落匹配机制,现在系统会更多考虑部落的各项表现,确保匹配到同一场河道竞速的是等级和活跃度相似的部落。调整原因是我们希望进一步优化河道竞速的匹配公平性。以前的匹配机制比较宽松,因此有些部落会与实力相差悬殊的部落匹配到一起。在11月2日开始的本赛季的部落战中,我们已经优化了匹配系统,力求将奖杯数相近的部落匹配到一起,而其他调整将随本次更新一起上线。调整河道长度我们即将调整完成河道竞速所需的荣誉!调整之后,部落战联赛等级较低的部落完成河道竞速所需荣誉将减少,而部落战联赛等级较高的部落则需要更多的荣誉。联赛等级较低的部落很难完成河道竞速,因此很难从部落战2获得奖励。同时,联赛等级较高的部落又会在1-2天内迅速完成河道竞速,并且很少会继续参加对战获取金币。调整之后,完成河道竞速的难度会更贴合各联赛等级玩家的游戏习惯,尤其是让处于青铜联赛的部落能够更加轻松地获得奖励!这些调整预计将在12月7日下一赛季部落战开始时实装,而非和更新同时上线。部落战参战人数限制现在,每个部落每24小时(每个部落战卡组冷却周期内)只能最多有50个不同的成员参加部落战。在这一天内,如果已经有50个部落成员进行过部落战对战,你在尝试对战时会收到一条通知,而且无法加入对战。之前,有些组织度很高的部落会利用部落战的便利,不停轮换部落成员,在非常短的时间内通过终点线,这一做法明显对其他没有采用这一“策略”的部落不公,因此我们通过新的机制让其不再可行。其他调整• 部落至少要有10个成员,才能参加部落战。一旦成功参加部落战,即使部落不再满足参战标准,也不会中途退出部落战。在每个赛季的最后一周,部落战决斗场将有明显的界面提示,而且决斗模式将只能在部落战决斗场里进行。在之前的几个赛季中,不少玩家都错过了在这座古老的竞技场里赢取额外金币的机会,因此我们希望调整之后能让更多玩家参与进来!• 优化部落聊天 背景改为纯色,玩家名称和表情更醒目。* 新增:荣誉加成在每场河道竞速的最后三天(周五至周日),部落通过河道任务获得的荣誉将翻倍!加成原因是低联赛等级的休闲部落很难完成河道竞速,获得部落战宝箱奖励。我们希望通过调整河道竞速长度和引入荣誉加成,让更多部落能够完成河道竞速,获得更丰厚的部落战奖励!新增传奇联赛段位我们新增了两个传奇联赛段位,供各大部落角逐!新增段位将包括更丰厚的奖励,你可以点击河道最下方的哥布林小屋,查看各联赛段位的奖励。• 2级传奇 - 4000部落奖杯• 3级传奇 - 5000部落奖杯循环出现的新游戏模式我们为河道竞速加入了新的游戏模式!除了决斗和普通1v1对战,每一周的河道竞速还将加入一个新模式。* 修复:卡牌调整【雷电巨人】 - 加强反击伤害现在会随等级提升,这会让雷电巨人能更好地应对攻击他的部队。调整前,反击伤害不会随卡牌等级提升而提升。【悬浮卡牌】调整后,具有悬浮机制的卡牌(战斗天使和皇家幽灵):• 无法再飘过建筑• 无法再挤开空中单位• 被击退时不会再撞上河道弹回来【骷髅召唤】撤销上次平衡性调整中对骷髅召唤进行的调整。根据玩家反馈,如果你没有克制骷髅召唤的卡牌,特定情况下骷髅召唤反而更容易对皇家塔造成伤害。问题修复• 修复了玩家在战船对决中没有获得金币或获得金币数量不正确的问题• 点击“电竞赛事”选项卡里的通知不会再跳转到“皇室资讯”,而是会跳转到正确的地方• 修复了玩家在部落战对战结束后获得金币数量不正确的问题• 修复了在观战2v2对战时,拥有皇室令牌的玩家名称会显示颜色代码的问题• 受损的战船防御不会再被保留至下一周的河道竞速• 修复了一些罕见的崩溃问题• 修复了通过社交账号添加的好友在没有设置头像时的好友图标显示问题

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