魂斗罗ip有续作吗(魂斗罗必死版火了)

#炒个冷饭#第22期

唔……炒个冷饭的推荐语还没写好,反正你只要知道凡是带这个标签的文章,你都有资♂源♂可以下载就对了get√

最近小破站怀旧游戏区有一个叫“魂斗罗必死版”的改版火了,总想着找找资源跟大家分享一下。游戏呢就是一个FC魂斗罗的hack版,只不过地图方面进行了大量魔改,最主要的是所有敌人都做了各种加强,不仅数量众多,而且血量巨厚,连站街的小兵都要开好几枪才能死,就好像在玩TX手游版魂斗罗——不给钱你连个杂兵都不如。

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原本想着找找资源跟大家分享一下,然而老雷搜遍全网都没能找到这个游戏ROM,后来仔细考据了一下才发现,这个游戏并不是hack原版,是其他爱好者在某款hack游戏的基础上进行的二次hack。辗转多个网站终于找到这款游戏原本叫作《Contra X》,由一位叫cczyy521的大神修改,这作者改过的游戏一般都会对游戏进行重新调色,譬如这个《Contra X》标题画面就是纯原谅色。

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虽说cczyy521的原版也很难,但主要难在技巧方面,能够看出作者对各种机关陷阱排布设计的思考在里面,并不是那种无脑堆砌小兵数量或者敌人血量的难法,玩起来至少没那么恶心心。

说起各种魔改版游戏,老雷也是一言难尽,因为有些改版实在太难了,难到让一般玩家怀疑人生,只能收获各种挫败感,或许他也可以开着无敌金手指通关,但这样玩游戏的意义又在何处呢?总有人希望维护改版巨巨的劳动成果,但我觉得玩家的玻璃心同样需要维护啊,更何况现在怀旧游戏改版都变成了一套“产业”,这个事情就更加变味儿了。

然而人们只会不断重复历史,很多怪现象其实都是前辈们玩剩下的。说到Hack改版,当初魂斗罗Hack版始祖《93超级魂》明明起了个好头,但后来的游戏不知为何越走越歪。

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我们说的《93超级魂》出自烟山软件之手,属于兼具趣味与可玩性的改版,游戏地图魔改得非常有新意,什么宽屏版的纵轴关卡、三个脑袋的岩兽魔神像等等,难度也不是十分离谱,一般人玩上十天个把月基本都能通关的类型。

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P.s.如果你实在手残,现在也可以找一个无敌版的《93超级魂》弥补一下童年遗憾。

不过大多数同行并没有看到《93超级魂》的优秀之处,他们看到的是游戏改版可以圈钱,“魂斗罗”这三个字仿佛就是摇钱树,以至于每每谈到他们旗下的各种游戏,都会被扣上各种“山寨”、“奇葩”的帽子,它们也的确实至名归。

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比如这款FC版《魂斗罗精神》,从LOGO就能看出来这是一款山寨SFC《魂斗罗精神》的游戏,各种配色如同一坨翔,帧数也就十几帧,玩的时候眨眨眼其实还挺流畅的。

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如果非得在矬子里拔将军,你也可以感叹一下这家厂商的技术实力,这个山寨版并非只是无脑蹭热度,那些SFC原版的元素它还是成功复刻了一部分的,就比如最基本的游戏场景、爬墙爬杆等交互、BOSS大致的设定等,虽然这一堆红配绿、黄配紫的BOSS我实在不知道该说它们什么好。

然而当你仔细玩过之后,你会发现大多数游戏内容都只是复刻了个皮毛,不如说这是SFC《魂斗罗精神》的劣化版,例如原版第三关BOSS扒开墙壁的炫酷出场,到了FC山寨版劣化成了一只光头吴克各种摇头尾巴晃。

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原版的2D平面关卡简化成了无法旋转视角的版本,像这种山寨不出来的地图元素索性全部略过,BOSS攻击方式太复杂的也直接略过,最终BOSS直接砍掉了跟天王鬼大脑的一战。总之就是能简化的一律简化,赶快把游戏卡带攒出来,别妨碍老子上市骗钱。你说它没有诚意吧,该复刻的人家也复刻了,凭什么不叫我魂斗罗呢?就凭这样的诚意,你还不看在“魂斗罗”三个字的份上买它一盘?

这么看来,某个传说中的《超级战魂(魂斗罗8)》还算是个质量不错的山寨版。

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虽然大多数UP主经常吐槽这游戏第一关直接照搬了《快打旋风》里的场景,还有贯穿游戏的BGM也堪称邪典,仿佛进了阴曹地府一般。

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然而游戏好不好,全靠同行衬托,这游戏至少能玩,跟原版魂斗罗最像,也不需要眨眼补帧,只要稍微练习一下《超级战魂》其实还是能打通关的,就凭这点当年还不买买买买爆?

但如果你当年不幸看走眼,买到了另一盘叫作《魂斗罗X》的游戏,那我只能向你投去关爱的目光。

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首先说明,这游戏存在一个飞行关卡还是挺有新意的,但问题是你根本就玩不到那一关。

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因为这个游戏不论是画面、手感还是奇葩的游戏判定,都将能颠覆你对于电子游戏所有的美好认知,颠覆到正常人几乎无法玩通第一关,我甚至特别想问候当时的游戏开发厂商,就算你做了一坨屎,在卖之前也请先自己尝尝好吗?

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搞笑的是,有传言说以上三个游戏均出自外星之手,没准你跟别的玩家站队拉踩了半天,最后发现大家粉的其实都是同一个厂子的游戏。

如今版权管理日渐规范,这类游戏早已在市面上难觅踪影,市面上大多数Hack改版都是民间作品,虽然各个民间游戏圈子的水也都很深。这年头改版实在太泛滥了,一时半会儿还真推荐不过来,不过根据雷老板多年的游戏品鉴经验,今天不妨给大家推荐一些避坑策略——我们以史为鉴,凡是那种的更新日志写满一车,每天都徜徉在改游戏的自我陶醉中,你问他如何赞助他,他却一脸懵逼或者毫不在乎的作者,出产的游戏大概率都是精品向的游戏。可悲的是,好游戏都要用爱发电这一事实短期内似乎无法改变了。

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