梦幻西游10大经历(寻梦追忆之2006年的梦幻发生了什么)

梦幻西游:寻梦追忆之2006年的梦幻发生了什么

梦幻西游伴随我们十九年,是如何逐渐变成现在这个样子呢?这里从官网的资料查找一下,2006年的资料。

梦幻西游10大经历(寻梦追忆之2006年的梦幻发生了什么)(1)

1月17日,对几个门派的技能进行了调整。方寸自带高驱鬼,盘丝天罗地网可以封物理。

当时还没有全民秒三,方寸和盘丝还是很那上车的。

还增加了五行大师,原来这个NPC这么早就有了。

还增加了法连兽决,然后在26日增加了法波和法爆。

梦幻西游10大经历(寻梦追忆之2006年的梦幻发生了什么)(2)

3月21日,增加了团队契约,增加了物品锁功能。

团队契约在很长一段时间内解决了随意跳车的问题,不过现在已经被队长收费拉车取代了。

以前是怕队员跑了,现在是生怕队长跑了,还不容易有个人拉车,我才不跳了。

梦幻西游10大经历(寻梦追忆之2006年的梦幻发生了什么)(3)

5月9日,资料片天命之战放出。主要是增加了武神坛的蚩尤封印战。

蚩尤一直作为各种仙侠类游戏的幕后大BOSS,也一直在勤勤恳恳的背锅。

梦幻西游10大经历(寻梦追忆之2006年的梦幻发生了什么)(4)

6月27日,注意一个小细节,增加了召唤兽寿命6W封顶的限制。

这个缘由大家应该都知道了,就是著名的永生芙蓉事件。

由于代码数据的原因,在宠物寿命这一栏里,如果超过了65536(2 的16次方),就会被自动判定成“永生”。最初设定的时候也没想过真有玩家这么有毅力。

梦幻西游10大经历(寻梦追忆之2006年的梦幻发生了什么)(5)

7月25日,长安保卫战开始测试。最初的这个活动相当的吸引人,我记得10年前的保卫战,抢到一个大王,杀完直接3金刚2定魂。现在该的我都懒得上号了。

我还比较好奇的是在此之前,每月的第五周都干嘛?

梦幻西游10大经历(寻梦追忆之2006年的梦幻发生了什么)(6)

8月22日,生死劫和妖王玩法放出。

最初的梦幻,能打得过第九关的人寥寥无几,服战队都要蜕几层皮。

现在已经随便个区里的高端剧情团就能通杀。

梦幻西游10大经历(寻梦追忆之2006年的梦幻发生了什么)(7)

10月31日,放出了NPC查找功能。最初的梦幻这个可是帮大忙了,不然谁知道刘副将、小怜香、王夫人、赵姨娘这些在哪。

梦幻西游10大经历(寻梦追忆之2006年的梦幻发生了什么)(8)

12月12日,新增了三倍时间奖励,大于60级的玩家每周可以获得3小时,最高累积24小时。

这是当初为了解决升级慢提出的办法,我记得在这之后,皇宫门口就出现了很多X9大佬职业收费带鬼的。

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