前端框架布局(必须要知道的移动端适配)

视口(viewport)代表当前可见的计算机图形区域。在Web浏览器术语中,通常与浏览器窗口相同,但不包括浏览器的UI, 菜单栏等——即指你正在浏览的文档的那一部分。

一般我们所说的视口共包括三种:布局视口、视觉视口和理想视口,它们在屏幕适配中起着非常重要的作用。

布局视口

前端框架布局(必须要知道的移动端适配)(1)

布局视口(layout viewport):当我们以百分比来指定一个元素的大小时,它的计算值是由这个元素的包含块计算而来的。当这个元素是最顶级的元素时,它就是基于布局视口来计算的。

所以,布局视口是网页布局的基准窗口,在PC浏览器上,布局视口就等于当前浏览器的窗口大小(不包括borders 、margins、滚动条)。

在移动端,布局视口被赋予一个默认值,大部分为980px,这保证PC的网页可以在手机浏览器上呈现,但是非常小,用户可以手动对网页进行放大。

我们可以通过调用document.documentElement.clientWidth / clientHeight来获取布局视口大小。

视觉视口

前端框架布局(必须要知道的移动端适配)(2)

视觉视口(visual viewport):用户通过屏幕真实看到的区域。

视觉视口默认等于当前浏览器的窗口大小(包括滚动条宽度)。

当用户对浏览器进行缩放时,不会改变布局视口的大小,所以页面布局是不变的,但是缩放会改变视觉视口的大小。

例如:用户将浏览器窗口放大了200%,这时浏览器窗口中的CSS像素会随着视觉视口的放大而放大,这时一个CSS像素会跨越更多的物理像素。

所以,布局视口会限制你的CSS布局而视觉视口决定用户具体能看到什么。

我们可以通过调用window.innerWidth / innerHeight来获取视觉视口大小。

理想视口

前端框架布局(必须要知道的移动端适配)(3)

布局视口在移动端展示的效果并不是一个理想的效果,所以理想视口(ideal viewport)就诞生了:网站页面在移动端展示的理想大小。

如上图,我们在描述设备独立像素时曾使用过这张图,在浏览器调试移动端时页面上给定的像素大小就是理想视口大小,它的单位正是设备独立像素。

上面在介绍CSS像素时曾经提到页面的缩放系数 = CSS像素 / 设备独立像素,实际上说页面的缩放系数 = 理想视口宽度 / 视觉视口宽度更为准确。

所以,当页面缩放比例为100%时,CSS像素 = 设备独立像素,理想视口 = 视觉视口。

我们可以通过调用screen.width / height来获取理想视口大小。

meta viewport

<meta> 元素表示那些不能由其它HTML元相关元素之一表示的任何元数据信息,它可以告诉浏览器如何解析页面。

我们可以借助<meta>元素的viewport来帮助我们设置视口、缩放等,从而让移动端得到更好的展示效果。

<meta name="viewport" content="width=device-width; initial-scale=1; maximum-scale=1; minimum-scale=1; user-scalable=no;">

上面是viewport的一个配置,我们来看看它们的具体含义:

Value 可能值 描述 width 正整数或device-width 以pixels(像素)为单位, 定义布局视口的宽度。 height 正整数或device-height 以pixels(像素)为单位, 定义布局视口的高度。 initial-scale 0.0 - 10.0 定义页面初始缩放比率。 minimum-scale 0.0 - 10.0 定义缩放的最小值;必须小于或等于maximum-scale的值。 maximum-scale 0.0 - 10.0 定义缩放的最大值;必须大于或等于minimum-scale的值。 user-scalable 一个布尔值(yes或者no) 如果设置为 no,用户将不能放大或缩小网页。默认值为 yes。

移动端适配

为了在移动端让页面获得更好的显示效果,我们必须让布局视口、视觉视口都尽可能等于理想视口。

device-width就等于理想视口的宽度,所以设置width=device-width就相当于让布局视口等于理想视口。

由于initial-scale = 理想视口宽度 / 视觉视口宽度,所以我们设置initial-scale=1;就相当于让视觉视口等于理想视口。

这时,1个CSS像素就等于1个设备独立像素,而且我们也是基于理想视口来进行布局的,所以呈现出来的页面布局在各种设备上都能大致相似。

缩放

上面提到width可以决定布局视口的宽度,实际上它并不是布局视口的唯一决定性因素,设置initial-scale也有肯能影响到布局视口,因为布局视口宽度取的是width和视觉视口宽度的最大值。

例如:若手机的理想视口宽度为400px,设置width=device-width,initial-scale=2,此时视觉视口宽度 = 理想视口宽度 / initial-scale即200px,布局视口取两者最大值即device-width 400px。

若设置width=device-width,initial-scale=0.5,此时视觉视口宽度 = 理想视口宽度 / initial-scale即800px,布局视口取两者最大值即800px。

获取浏览器大小

浏览器为我们提供的获取窗口大小的API有很多,下面我们再来对比一下:

前端框架布局(必须要知道的移动端适配)(4)

  1. window.innerHeight:获取浏览器视觉视口高度(包括垂直滚动条)。
  2. window.outerHeight:获取浏览器窗口外部的高度。表示整个浏览器窗口的高度,包括侧边栏、窗口镶边和调正窗口大小的边框。
  3. window.screen.Height:获取获屏幕取理想视口高度,这个数值是固定的,设备的分辨率/设备像素比
  4. window.screen.availHeight:浏览器窗口可用的高度。
  5. document.documentElement.clientHeight:获取浏览器布局视口高度,包括内边距,但不包括垂直滚动条、边框和外边距。
  6. document.documentElement.offsetHeight:包括内边距、滚动条、边框和外边距。
  7. document.documentElement.scrollHeight:在不使用滚动条的情况下适合视口中的所有内容所需的最小宽度。测量方式与clientHeight相同:它包含元素的内边距,但不包括边框,外边距或垂直滚动条。

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