七大设计原则总结 必知必会的设计原则

概述

开放封闭原则是面向对象所有原则的核心。

对功能扩展开放,面向修改代码封闭。

需求改变时,在小改变软件实体源代码(类、接口、方法等)的前提下通过扩展功能,使其满足新的需求。

需求

描述不同需求的用户去银行办理不同的业务

分析需求

1、在这段程序中会有多少个对象

2、每个对象的属性和行为

对象1:用户:属性记录不同类型的用户(存钱、取钱、转账....)

对象2:银行专员:帮助我们用户处理不同的需求

对象3:银行业务系统:处理存钱、取钱、转账等需求的操作系统

未使用开放封闭原则的代码

public class BankClient{ public string? BankType { get; set; }}public class BankStuff{ private BankProcess bankProcess =new BankProcess; public void HandleProcess(BankClient bankClient) { //调用银行的业务系统,处理我们用户的需求; switch (bankClient.BankType) { case "存款": bankProcess.Deposite; break; case "取款": bankProcess.DrowMoney; break; case "转账": bankProcess.Transfer; break; case "购买基金": bankProcess.BuyJiJin; break; default: break; } }}public class BankProcess{ public void Deposite { Console.WriteLine("处理用户的存款"); } public void DrowMoney { Console.WriteLine("处理用户的取款"); } public void Transfer { Console.WriteLine("处理用户的转账"); } public void BuyJiJin { Console.WriteLine("处理用户的购买基金"); }

//C#控制台调用BankClient bankClient = new BankClient;bankClient.BankType = "存款";BankStuff bankStuff=new BankStuff;bankStuff.HandleProcess(bankClient);BankClient bankClient2 = new BankClient;bankClient2.BankType = "取款";BankStuff bankStuff2 = new BankStuff;bankStuff2.HandleProcess(bankClient2);

结论: 虽然满足需求,不符合开放封闭原则。增加功能需要对内修改。

使用开放封闭原则的代码

抽取接口,面向抽象/接口编程(类的每一个方法都抽象成接口都比较极端,需根据业务进行合理的封装)。

/*符合单一职责,开闭原则 */ public interface IBankProcess { void Process; } public class Deposite : IBankProcess { public void Process { Console.WriteLine("存款"); } } public class DrowMoney : IBankProcess { public void Process { Console.WriteLine("取款"); } } public class BuyJiJin : IBankProcess { public void Process { Console.WriteLine("购买基金"); } } public class Transfer : IBankProcess { public void Process { Console.WriteLine("转账"); } } public class BankStuff3 { private IBankProcess _bankProcess ; public void HandleProcess(BankClient bankClient) { //调用银行的业务系统,处理我们用户的需求; switch (bankClient.BankType) { case "存款": _bankProcess=new Deposite; _bankProcess.Process; break; case "取款": _bankProcess = new DrowMoney; _bankProcess.Process; break; case "转账": _bankProcess = new Transfer; _bankProcess.Process; break; case "购买基金": _bankProcess = new BuyJiJin; _bankProcess.Process; break; default: Console.WriteLine("没有办法处理您的业务"); break; } } }

//C#控制台调用BankClient bankClient3 = new BankClient;bankClient3.BankType = "取款";BankStuff3 bankStuff3 = new BankStuff3;bankStuff3.HandleProcess(bankClient3);

结论:符合单一职责,开闭原则 。但是switch并没有解决。

解决stitch case后的代码

解决switch case问题 封装不是目的,只有 封装变化 才能做到单一职责 ,开放封闭等原则。

/// <summary> /// 解决switch case问题 /// </summary> public interface IBankClient { IBankProcess GetBankClient; } public class DepositeClient : IBankClient { public IBankProcess GetBankClient { return new Deposite; } } public class DrowMoneyClient : IBankClient { public IBankProcess GetBankClient { return new DrowMoney; } } public class BuyJiJinClient : IBankClient { public IBankProcess GetBankClient { return new BuyJiJin; } } public class TransferClient : IBankClient { public IBankProcess GetBankClient { return new Transfer; } } public class BankStuff4 { private IBankProcess _bankProcess; public void HandleProcess(IBankClient bankClient) { //调用银行的业务系统,处理我们用户的需求; _bankProcess = bankClient.GetBankClient; _bankProcess.Process; } }

//C#控制台调用IBankClient bankClient4=new BuyJiJinClient; //变化点 需要特别注意 //DepositeClientnew BankStuff4.HandleProcess(bankClient4);

总结

关于开放封闭原则,通过分析不同需求的用户去银行办理不同的业务来进行了三版实现,不知道大家写的代码是其中的哪一种呢?有何疑问,欢迎与我微信交流!

七大设计原则总结 必知必会的设计原则(1)

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