三国志10改装(作为一款没有保持队形的迭代产品)

光荣的三国志系列基本都是玩家开局就是一名君主,只有一款迭代没有保持队形,那就是三国志10。虽然10代也被归入经典之作,但是人气上比之9和11代,还有新出的14代都逊色不少。难道三国志10真的不香吗?还是这种玩法的受众人群太少?

三国志10改装(作为一款没有保持队形的迭代产品)(1)

单看三国志10,绝对是一款经典的单机策略游戏。在游戏中自始至终都是在扮演一个人,我感觉这种角度的游戏更接近现实社会,使得游戏更加有沉浸感。在现实社会中我们也是在扮演一个角色,即便你扮演的是一个权力者,也不会有上帝的视角。在三国志10中也是如此,你可以扮演一个闲云野鹤的平民,一个冲锋陷阵的勇将,一个镇守一方的封疆大吏,还可以是一个俯视大地的一方诸侯,但是你可以控制的只有你一个人。比如你派遣一个下属去内政,他是不是用心去做了没办法控制;再者你委派几个将军去战斗,是输是赢你也没办法预测,除非自己亲征才可以把控战局。就个人而言,这种带有角色扮演的战略游戏更适合自己的感觉。

三国志10改装(作为一款没有保持队形的迭代产品)(2)

具体到战争玩法,在三国志10战场里面对地形的把控十分到位。比如:远程兵种所在位置的地面高低,直接影响了其攻击射程的远近,有时在城外高地立起来的井栏可以直接攻击到城墙内部;有树林地方可以潜行、伏击;有石头的高地可以使用“落石”技能,此技能伤害极高,攻击不分敌我;有的战场中还有水坝,尤其是攻城方如果使用恰当,可以直接用水攻打开城门,但是一定要先观察地势,如果己方在下游那就完了。

三国志10改装(作为一款没有保持队形的迭代产品)(3)

三国志10这款游戏我们需要慢慢去品,如果只是单纯的玩统一很简单,招一个统帅武力高的猛将,带上一队配置了井栏的元戎弩,再加上三个可以指挥的军师,你就可以去推城了,几乎攻无不克战无不胜。如果慢慢玩的话,这款游戏有很多乐趣,之前见过一个朋友不打战,硬是把所有人都熬死了,把魏蜀吴都玩到了后继无人自己灭亡了。也有人把自己搞成雇佣兵,领着一队高级兵到处帮人打仗挣钱。

三国志10改装(作为一款没有保持队形的迭代产品)(4)

根据不同的玩法,可以玩出很多种意想不到的结果,大家可以一起来研究研究,你会发现其实三国志10还是挺香的。

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