魔兽争霸1.3 兽族猎人增强(魔兽争霸最新平衡性调整)

5月21日,暴雪官方公布了《魔兽争霸III》最新1.32.6的平衡性调整内容。目前风头正盛的“踩地板双雄”人族山丘之王、兽族牛头人酋长“无悬念”遭到削弱,现版本面对人族颓势明显的暗夜精灵则迎来弥补性的回调,这也算是众多玩家与职业选手的“意料之内”。

魔兽争霸1.3 兽族猎人增强(魔兽争霸最新平衡性调整)(1)

最让人感到意外的,莫过于暴雪针对亡灵种族的改动,大幅加强了地穴领主与“献祭匕首”,但同时又削弱了亡灵极为重要的道具/兵种--骷髅棒。

完整的平衡性调整内容如下:

(PS:目前仅为PTR测试阶段,尚未正式实装,不排除测试阶段还出现更多调整的可能)

人类联盟

魔兽争霸1.3 兽族猎人增强(魔兽争霸最新平衡性调整)(2)

山丘之王

雷霆一击CD增加1秒,现在为7秒

个人观点:目前MK的踩地板非常强势,削弱是再所难免,只是增加1s CD,应该是人族拥趸们能看到的“最好结果”了。不过,尽管只是加了1s CD,不过人族对抗兽族的战术体系很可能发生明显变化。

矮人火枪手

攻击间隔增加0.05s,现在为1.4s

个人观点:现在火枪对暗夜的威胁太大了,小鹿被完克,被削弱的熊与熊猫也不再能对火枪带去巨大威慑力,削弱也再所难免。别小看这0.05s,暗夜对抗的人族的胜率可能会有明显提升。

圣骑士

大招复活的魔法消耗降低50点,现在为150。

个人观点:真要有圣骑到六的时候,人族离胜利也不远了,减少魔法消耗的影响不大。

兽人部落

魔兽争霸1.3 兽族猎人增强(魔兽争霸最新平衡性调整)(3)

暗影猎手(小Y)

大招法力消耗降低50,现在为150。

先知

大招地震的持续时间减少5秒,现在为20秒。每秒建筑伤害增加10点,现在为60。法力消耗减少25,现在为125。地震不再影响友军单位/建筑。

个人观点:这两个放在一起说,其实加强还是不小的,只不过,似乎目前的幅度还不足以抵消3级蛇棒、3级闪电链的巨大诱惑……

牛头人酋长

战争践踏冷却时间增加1s,现在为7秒。

个人观点:和MK类似,目前TC的踩地板也非常强势,削弱再所难免。和MK一样只是增加1s CD,应该也是兽族拥趸们能看到的“最好结果”了。

不过,同样是“踩地板削1s CD”,所带来的影响区别很大。兽族对于牛头的依赖,本就低于人族对于MK的依赖,牛头的踩地板更多是辅助兽族部队输出,而MK的踩地板则是承担人族输出,性质还是很不一样的。

巫医

静止陷阱启动延迟降低1秒,现在为9秒。探测半径降低75,现在为175。激活时间减少0.5,现在为0.5。

个人观点:激活更快才是关键,以后巫医有望在1v1和2v2拿到更多的出场“原因”,而不是现在几乎只是为了插眼睛……

暗夜精灵

魔兽争霸1.3 兽族猎人增强(魔兽争霸最新平衡性调整)(4)

丛林守护者

3级缠绕根须的施法范围增加200点,现在为800点,算是回调。

宁静不再有无敌时间。持续时间减少3秒,现在为12。治疗增加8点,现在为48。

个人观点:遥想2019年黄金夏季赛决赛,Moon就是差了这200的施法范围,把冠军让给了Happy。不过大部分情况下KOG的三级缠绕作用不大,因为等KOG有3级缠绕的时候,对手的驱散一般也是有了。

魔兽争霸1.3 兽族猎人增强(魔兽争霸最新平衡性调整)(5)

宁静看似无敌时间取消,但回血效率提高,如果对手不能快速打断,其实宁静是加强。

利爪德鲁伊

最低伤害增加1点,现在为24,算是回调。

个人观点:聊胜于无,暴雪在前几个版本几乎削了“暗夜全家”之后,总算还想着再做一点补偿。

猛禽德鲁伊

造价降低10金,现在为135,算是回调。

个人观点:现在的版本,“吹风流”已经有“复苏”的迹象,鸟德造价的降低,有望进一步带动“吹风流”的回归。不过,自从兽族可以二本水泥塔,再加地图的改动,暗夜“吹风流”的战术环境已经截然不同了。

不死亡灵

魔兽争霸1.3 兽族猎人增强(魔兽争霸最新平衡性调整)(6)

小骷髅

基础生命值降低10点,现在为180,是一次削弱层面的回调。

个人观点:暴雪的说明是“降低小骷髅对开矿人族农民的威胁”。Excuse Me?目前亡灵vs人族,大部分赛事地图上都是55开,小骷髅削弱,貌似有点冤啊。。。

地穴领主

穿刺的前摇不再会被其他技能打断,此外,被小强顶到天上的单位现在仍然可以被攻击。

小小强的魔法消耗提升15点,现在为45点,现在每次可以召唤出两只食腐甲虫,顶配小小强的最多拥有数量提升1只,现在最多可拥有6只顶配小小强。

个人观点:被顶到天上仍可以被攻击,NCE连击的衔接就更舒服了。小小强的加强很显著,亡灵速矿可能有了新的选择。另外不排除小强被委以重任对抗兽族的可能。不过无论如何这些都应该还是仅限于“大招玩蛇”的层面,很难成为主流。亡灵对DK的依赖,其实首先是依赖光环,其次才是依赖治疗。

仪式匕首

生命回复增加55点,现在为175。

个人观点:回复观点不改,“傻--匕”依然还是“傻--匕”。

死亡骑士DK

大招“操纵死尸”的法力消耗降低50点,现在为125。

个人观点:就算是法力消耗降到1.25,6级DK依然不学这个……3级光环或者补个吃,它不香吗?

中立单位

兽王

召唤熊的法力消耗减少25点,现在为100。

个人观点:区别不大。

深渊领主

遭到大屁股大招标记的单位,现在移动速度会变慢50%。

个人观点:大屁股大招的对象,这下很难跑远了,“堕落天使”更有机会在战场中心出现。

火焰领主

火魔大招的火山波数降低3波,现在为5波,每波间隔降低2秒,现在为3秒,对建筑造成的伤害系数增加1点,现在为3,火魔大招不再会影响友方单位/建筑。

娜迦

大招龙卷风不再会随机移动,魔法消耗减少50点,现在为150,冷却时间减少20秒,现在为20秒,近距离建筑伤害增加50点,现在为100/秒,远距离建筑伤害增加7点,现在为14/秒。

个人观点:其实技能加强蛮明显的,不过整体都是聊胜于无的改动,因为依然无法让特定英雄或技能成为“万金油”,跻身主流。

道具

大魔瓶

魔法回复降低50点,现在为补充250点魔法。

小魔瓶

魔法回复降低25点,现在为补充125点魔法。价格减少50,现在为150金。

个人观点:对人族、兽族的影响较大,尤其是对山丘MK以及牛头TC。以前喝一口小魔瓶踩两下,现在只能踩一下。对亡灵的影响其实没想象中大,因为UD往往没太多经济买魔瓶,而且DK对魔瓶的依赖其实不算很高,Lich一般不吃魔瓶。

恢复卷轴

具体恢复的生命值降低50%,现在为150点。

红龙之卵

道具没了,已从默认5级消耗物品掉落列表中移除。

野性护符

道具没了,从默认的5级消耗物品掉落列表中移除。

地狱石

掉落等级提升1级,从6级提升到7级,效果是召唤一只地狱火。

新增道具--精通神杖

新增的的6级消耗物品,效果是可以永久控制敌方单位,即黑暗游侠的大招。道具使用射程为600,一次性道具,不能作用于英雄或5级以上的单位。

新增道具--贪婪神杖

新增的6级消耗性物品,效果是可以立即杀死一个敌方单位,并获得等同于其成本75%的金,即炼金术士的大招。道具使用射程为600,一次性道具,不能作用于英雄或5级以上的单位。

新增道具--蓝龙之卵(取代“红龙之卵”)

新增的5级消耗宝物,可召唤一条维持180秒的蓝龙。

新增道具--野性之神(取代“野性护符”)

新增的5级消耗宝物,可召唤一只能维持180秒的熊怪追踪者180秒。

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