帝国时代2为什么别人发展那么快(帝国时代发展史)

2019年微软的“X019”发布会上,公布了大量微软旗下工作室的新作和动态,以及我们可以在Xbox Game Pass上玩到更多游戏的好消息而全球RTS迷们最关心的,还是在这次发布会上关于《帝国时代4》的消息和视频,下面我们就来说一说关于帝国时代2为什么别人发展那么快?我们一起去了解并探讨一下这个问题吧!

帝国时代2为什么别人发展那么快(帝国时代发展史)

帝国时代2为什么别人发展那么快

2019年微软的“X019”发布会上,公布了大量微软旗下工作室的新作和动态,以及我们可以在Xbox Game Pass上玩到更多游戏的好消息。而全球RTS迷们最关心的,还是在这次发布会上关于《帝国时代4》的消息和视频。

自从2017年的德国科隆游戏展上《帝国时代》宣布重启,并决定由Relic工作室(水雷社)开发《帝国时代4》以来,这款“有生以来”系列游戏终于在2019年让玩家们看到了一点希望。《帝国时代》这个超级IP也没有让微软失望,仅仅是放出了第一阶段的宣传视频,《帝国时代4》就引发了大量的讨论。

RTS游戏:Real-Time Strategy Game,即即时战略游戏。在网吧时代早期,《帝国时代》系列、《红色警戒》系列、《星际争霸》系列、《魔兽争霸》系列被称为“RTS四强”。

第一章:前网吧时代的宠儿

在电脑还是大屁股的时代,网络游戏还没有全面占领网吧,在“游戏世界”中最常见的还是各种单机游戏。其中《帝国时代》系列、《红色警戒》系列、《星际争霸》系列、《魔兽争霸》系列就是RTS游戏的翘楚,毫不夸张的说这四款游戏就是当年RTS游戏界的“四大天王”。

不同于其他三兄弟的科幻和玄幻,《帝国时代》和世界古代史的联系是比较紧密的,正因为此《帝国时代》成为其中最特别的那款。

因为《帝国时代1》和《帝国时代2》的推出时间相近,玩家更为熟悉的还是《帝国时代2》,而第二代也成为了《帝国时代》系列游戏的代表和顶峰。在游戏匮乏的时代,以其即时战略 史诗感风靡全球,堪称前网吧时代的宠儿。

第二章:后继乏力

《帝国时代2》的成功自然让其开发者全效工作室想更进一步,于是在2005年他们推出了《帝国时代3》!

客观来说,《帝国时代3》以一款不错的游戏,在ING上也曾经获得过8.8分的高分。但是玩家们并不买账,《帝国时代3》的销量和口碑是双线扑街,这明显不符合大家对“《帝国时代2》续作”的期待。

究其原因,还是因为《帝国时代3》放弃了宏大的历史叙事风格,改为以一个普通家庭的视角展开在新大陆的生活和经历。游戏内容也由和历史契合的“国家发展史”改为家族式的虚构冒险故事,虽然其中穿插了许许多多的历史事实,但玩家的那种“参与感”减少了很多。总之,《帝国时代3》做的不够《帝国时代2》,这种突然改变的风格令很多玩家不适应。

可能是《帝国时代3》的失败让全效工作室意识到《帝国时代2》根本无法翻越,其核心玩法已经足够优秀到改无可改的地步,自从《帝国时代3》之后他们就再也没有想过续作的事!

那么除了《帝国时代2》之外,他们还做了什么努力呢!

除了各种《帝国时代2》的新资料片外,就是推出《帝国时代2高清版》、《帝国时代2online》这样的修修补补的作品,简而言之这些都是对《帝国时代2》的优化和美化而已。在全效工作室推出这些资料片和衍生作品时,《帝国时代2》最初的版本依然是玩家们玩的最多的版本,可见他们的努力并没有起到太大的效果。

总之,《帝国时代2》之后《帝国时代》系列游戏的开发就陷入了停滞状态,《帝国时代2》没有也很难被翻越。

第三章:《帝国时代4》能否翻越

2009年,全效工作室正式解散,很多人都认为《帝国时代3》将成为这个系列的最后一部作品。但是2017年的德国科隆游戏展上《帝国时代》系列宣布重启,并且后续开发工作将由Relic工作室(水雷社)接手。

作为老牌工作室,Relic工作室(水雷社)在RTS游戏的开发上非常有经验,《家园》、《战争黎明》《英雄连》这些系列游戏都是出自他们之手。微软选择Relic开发《帝国时代4》也真是看重他们在这方面的经验,同时也显示出微软对于《帝国时代》这个IP的重视!

那么《帝国时代4》能否翻越《帝国时代2》呢!

目前,《帝国时代4》还处在开发阶段,从现有消息来看完成度并不是特别高。最新的关于《帝国时代4》的消息就是“X019”发布会上的那段视频了。这一小段视频并不能看出Relic工作室(水雷社)在《帝国时代4》中的创新,但仅仅从画面来看这似乎又是“3D版《帝国时代2》”。

总结

全效工作室对于《帝国时代》系列缺乏创新能力是这个系列后续乏力的主要原因,在《帝国时代3》扑街之后他们就失去了翻越《帝国时代2》的勇气,只停留在对二代的缝缝补补上了。同时,《帝国时代2》的巨大成功也某种程度上堵死了后续的创新之路,这也是很多经典游戏的“痛点”。

太早到达巅峰的代价就是如此!

即使是Relic工作室(水雷社)来开发《帝国时代4》,我还是不看好它能超越《帝国时代2》,即使是《帝国时代4》大卖。因为Relic工作室(水雷社)很难改变《帝国时代2》标志性的宏大的历史叙事风格,《帝国时代3》就是活生生的例子,同时RTS这个游戏类型早已风光不再。

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