印加帝国怎么灭亡的(印加却成了我们认知中的)

越研究历史和文明的发展,我就越能感受到这个世界和人类物种的奇妙。明明都是脊索动物门脊索动物亚门哺乳纲真兽亚纲灵长目类人猿亚目人科人亚科人族人属下的同一物种,却因为对环境的高度适应能力,在各种环境下发展成不同肤色,体型各异的个体,甚至连文明历程也存在巨大的差异。

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谁能想到当明朝的皇帝们还在忙着削弱相权,加强中央集权时,欧洲大陆上已经吹起了资产阶级革命的新风;同一年去世的两个伟大元首,乾隆去世前还做着天朝上国万寿无疆的梦想,华盛顿却是看着新生的美利坚合众国,带着“make america great”的梦想闭上眼睛的。古典时代,欧亚大陆上的国家都是以中央集权的帝国制为主,15世纪后,文明却因为国家文化的差异和人民意识的不同而走上了截然相反的道路。

在美洲大陆上,就有一个帝国,缺少文明间的交流,直到11世纪之前都属于民智未开。15世纪在英明领导人的集权统治下发展至巅峰,但国力和同时代的其他帝国天差地别,最终在欧洲国家大航海时代和殖民浪潮中覆灭,铁骑毁灭了他们的文明,战火烧尽了他们的家园,很少有文献流传下来,连建筑也仅存几处遗迹。灭亡才500余年,却成为了大多数人认知中的“失落帝国”,这便是悲剧的印加帝国。

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挂机十几个世纪的印加帝国

印加帝国就像是《文明》中一个全程挂机到中世纪的文明,刚想好好发展,却已经被世界拉下太多。虽然黄金和青铜器冶炼无比发达,不是用于武装自己的士兵,而是用在祭祀和贵族的艺术品上;建造梯田,驯养牲畜,安心种田的结果就是看到西班牙殖民者骑着的马都吓的不战而逃,任人蹂躏;有着高度发达的医学,颅骨穿孔手术在当时甚至能达到80%-90%的成功率,最终灭亡的重要原因却戏剧性的是殖民者带来的麻疹天花等传染病。在帝国最伟大的领导人帕查库特克带领下,印加步入属于他的巅峰时代,帝国最鼎盛期光人口就超过1000万,但这个巅峰时代注定无法长久。

如果说印加帝国是身处公元前15世纪左右,那国力绝对可以和当时的希腊,商朝相提并论。但和欧亚大陆上各国在文化交流和对抗得到发展不同,封闭而广阔的美洲大陆上,信仰不同导致部落间的交流甚少,印加的技术在不断的发展,科技树却点歪了,文明发展中最重要的“车轮”和“铁器”,直到印加被灭亡也没有出现。

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印加帝国崛起于11世纪,而巅峰在15世纪。纵观当时的世界上其他的大陆,除了大洋洲的土著们过得比美洲还差,直到17世纪才被荷兰所发现之外,和其他大洲的文明比起来,印加不过只是个原始文明而已。

亚洲的中国处于明朝初年,虽然在外有瓦剌和鞑靼两大游牧民族虎视眈眈,对内又是奸佞忠臣傻傻分不清楚,但明朝的国力强盛在当时绝不容小觑,超过5000万的人口;白银等矿产资源的大量产出;六部九卿制(国家部委)、内阁制度(国家常委会),影响了后朝直至今日;恢复并建立了纳贡体系,万国来朝、万邦臣服;郑和七次远下西洋,结交邦国,远至非洲。俨然一副天朝大国的形象。

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而在欧洲,虽然经历了黑死病的“清洗”,接近3分之1的欧洲人口“蒸发”,而式微的罗马帝国首都君士坦丁堡被奥斯曼帝国给攻陷,英法百年战争的结束,法国完成民族统一,宗教改革,传统的神权和王权落没,民族国家崛起,黑暗无边的中世纪终于结束。圈地运动让资产阶级完成了资本的原始积累,封建社会在一步步向资本主义社会过渡。地理大发现更是开启了各国的殖民热潮,人类开始系统的认识这个世界。

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巅峰即灭亡,盛世即失落

殖民狂潮是将这个刚发展起来的帝国摧毁的直接原因,但好歹是个距今才500年的文明,1000万人的文明,为什么就成为现在大家口中的“失落文明”?

帝国领土围绕安第斯山脉所展开是文明失落最关键的原因。以宜居度的角度来讲,安第斯山应该是世界上最不适合人类生存的地方之一了,就算是现在周边的地区的秘鲁人,在安第斯山上也会有明显的高原反应。当时的帝国统治者是如何逼着这么多人民居住在安第斯山上现在已经很难考据,或许是掌握了什么在高原生存的黑科技;或许是当时的人民本身就适应高原,只是来到平原上,慢慢演变成现在这样的。但西班牙铁骑入侵后,大量的印加原住民被驱赶出家园,建筑在殖民者的初次破坏后,历经自然的二次侵蚀,现在已经很难考证。

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采用更立体却更难保存,同时更难破译的绳结文字也是现存关于印加文明的文献资料如此之少的重要原因,用带结的绳子代表数字,甚至更复杂的意思。印加人为了精确描述他们仓库中的商品数量,国家人口,和其它信息,常常要用几百条不同颜色的绳子来记录。尽管现在已经破译了绳结文字,但经过500年的侵蚀,可以较完整保留下来的绳结已经非常罕见。想要研究印加文明,还是需要考察15世纪西班牙等殖民国家对于印加的相关记载。

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殖民者的野蛮暴行,原住民大举迁移,文字记录的缺失,导致印加帝国文明的断代,印加成为了现在人观念中不折不扣的“失落文明”。

“自闭式种田”的典范

印加文明于《文明3》中初登陆,自《文明3》以来,首领便一直是帕查库特克(实在是相关文献太少,没什么名人可用)。技能和特色建筑兵种也以种田为主,种田能力在每一作的文明中整体偏强,人气倒是不高,毕竟玛雅,阿兹特克,印加三大美洲文明到现在都已经属于“失落文明”。除了研究者,提起15世纪,大家能想到的都是波澜壮阔的大航海时代的开启和铁血残酷的殖民热潮,很少有人会关心几个“原始部落”的死活。

《文明6》中阿兹特克文明已经通过DLC的方式加入游戏,最新资料片“风云变幻”,印加文明也终将回归,又是熟悉的领袖帕查库特克,又是熟悉的奇观马丘比丘,技能也依旧以种田为主。

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文明特色改良设施:梯田农场仅能建造在丘陵上,将提供食物,与山脉相邻时还可提供额外食物。与“水渠”和淡水相邻时则能提供生产力。

文明特色能力:米塔制度让印加可以对山脉单元格进行改良,山脉单元格能提供生产力,与“梯田农场”相邻时还可提供食物。

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文明特色单位:瓦剌卡战士是中世纪时期的侦察单位。若未用尽自身移动力,即可在一回合内发动2次攻击。 领袖特殊能力:印加路网将基于发源城市中的山脉提供额外食物,研究“对外贸易”市政后印加还能修建“印加路网”改良设施。“印加路网”后期可升级为全新改良设施“穿山隧道”。

特色奇观:马丘比丘将会提供额外的金钱,毗邻山脉建造的工业区、剧院和商业活动中心将会有额外的加成。

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对印加文明而言,山脉单元格并不仅仅是天然屏障而已,在帕查库特克特色能力的加持下,修建大量“梯田农场”的印加必将在群山之间繁荣发展。借助无比强大的国内贸易路线,帕查库特克无需过于担心外部影响,可以专注地将印加建设为伟大的孤立主义文明。

同加拿大一样,印加文明也是一个偏向“自闭式种田”的文明,只不过一个专精冻土发育,另一个喜欢依山而居;一个偏向文化发育,另一个却是简单粗暴的暴粮食暴人口。

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一个没有“飞天流梦想”的领袖不是好的帕查库特克

印加飞天流曾是《文明5》中一个热门玩法,在熟练的种田玩家手中,暴铺的印加文明在游戏时代的“中世纪”前基本就能拥有碾压性的各种资源,手里有了硬通货,想要怎么赢也不过是看玩家个人的喜好罢了。

但在更容易受到各种AI的非议和谴责的《文明6》,再这么明目张胆的铺张扩大的话,怕不是还没到“中世纪”,周围文明都要被得罪个遍了,所幸资源充沛,自卫能力强,自然也不怕其他国家眼红。海岛图非常适合“自闭式种田”,但和印加靠山发展的基本理念背道而驰;和学院冲突的梯田更要玩家仔细衡量文化发展和资源发展的权重;“文明人”的侵犯更需要时刻提防。

在广大玩家手中,印加文明会真如历史中的印加那样,过了中世纪便后劲不足,发育疲软?还是再现飞天流的盛景?我还是非常期待的。

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