王者荣耀历代对比(从王者荣耀世界到代号致金庸)

在昨晚的Spark2022腾讯游戏年度发布会中,由光子工作室打造的武侠开放世界新游《代号:致金庸》正式亮相,发布了实录预告视频,据了解这款游戏采用了虚幻5引擎,改编自金庸先生系列武侠小说,由明河社正版授权。

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而这一腾讯发布会上的重磅游戏,在公布后则瞬间引发了众多网友争议,除了游戏画质细节等方面的问题之外,也有不少人质疑《代号:致金庸》的“研发引擎实录视频”并非真正的游戏实机演示,而是CG实录拿来充数。

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这其实并非第一个因为“实录视频”被质疑的腾讯游戏,早在去年《王者荣耀:世界》刚公布的时候就因为实录视频冒充实机演示而饱受诟病,甚至视频中的UI完全只是贴图,没想到这波腾讯仍旧出现了这一问题,完全达不到宣传的水平,因此才饱受争议。

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但除了上述问题之外,这回的《代号:致金庸》也不乏亮眼内容,视频展露的场景、特效等视觉表现颇为精细,连屋檐上的青瓦、地面石缝中杂乱的枯草都清晰可见,而动态表现也不含糊,落叶被剑气卷起,再随着真气碰撞纷崩,也有很强的视觉冲击力。

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然而就是因为“实录视频”与“腾讯发行”,使得这款颇具特色与新意的游戏,一下子成为了网友们口诛笔伐的对象。说实话,对于这一还未上线的新游,网友们其实并不一定非得抱有如此大的敌意,即便是“研发引擎实录视频”表现出的内容,并不一定无法在游戏实机中实现。

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像是同为开放世界武侠游戏的《逆水寒》手游,此前公布的游戏实机视频就同样展示出了精美的游戏画面等技术实力,例如在手机上做到堪比PC顶尖画质的光线追踪实力,就连人物的瞳孔都能反射周遭的景物。

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也因此《逆水寒》手游的实机视频在发布后也曾遭受过一些网友的质疑,认为也同样是拿游戏CG来冒充实机演示视频。但些许的质疑却并未在网上引发较多的风波,因为网友们经过分析后很快发现《逆水寒》手游完全有能做到这种精度的游戏画质实力。

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毕竟作为PC端游当中无可争议的画质第一,《逆水寒》端游曾经拿下过中国第一个RTX光追游戏、全球首个RTXGI全局光照游戏等等数十项领先全国乃至全球的画面技术突破。

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而且《逆水寒》手游的制作组也都“卷”的爆棚,不仅运用“黑科技”在手机端上实现了原神只有在PS5上才实现的体积云效果,美术方面甚至还会为游戏角色的每一根头发都单独建模。

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得已解惑后,玩家们自然也都不再怀疑《逆水寒》手游实机画质问题,并且还对开发组宣称的“醇正中国味道的开放世界”等设定充满信心,最起码不售卖数值,在手游当中《逆水寒》确实开了个好头。

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因此这么一看,大家也不必一开始就给《代号:致金庸》定性,毕竟现如今关于这一新游的信息还太少,等到游戏上线后也未尝不会有可能给喜欢武侠的玩家一个惊喜。

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对此各位网友都有怎样的看法呢?在评论区和大家一起说说吧!

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