论团队情商(情商之与队友交流篇)

又到了冷冷的冬天,虽然寒潮一波接一波,但是对于CSer来说,总是热血沸腾,不论是激情心头涌血,还是脑溢血……别说温度了,血压都飙升了,哪里还能感觉到冷呢^ ^?确实是CS:GO玩家独特的御寒方式了可以说。

论团队情商(情商之与队友交流篇)(1)

家人们,想不想知道你对《情商》这门课的理解达到了什么水平?你是那个随随便便讲两句就能让队友血压飙升的暖宝宝吗?还是那个人见人爱、花见花开、C4见了都要熄火的拧绳哥嘞?今天给大家整点轻松的活,xdm可以瓜子花生准备好,来做个情商小测试吧~(本篇无科学指导,结果仅供娱乐)

论团队情商(情商之与队友交流篇)(2)

测试开始

当发生以下情景时,你会选择怎样的应对方式呢?

1当队友输掉残局

A.残局无对错,nice try

B.吐了

C.这残局都能输?我打了他93,你一枪没中啊?

D.不会玩就退

选择A:你是一个宽容的人,你深知进行残局战斗的玩家需要面对怎样的精神压力,而且导致局势进入残局的也不太可能是打残局的人。最关键的是,输了残局之后即便是怪罪队友,又能怎么样呢?结局已定,与其抱怨队友散播负能量,倒不如一句nice try安慰队友的情绪,调整好状态,继续并肩作战。宽容和安慰队友,其实是损失最小化的选择。能够做好情绪管理的同时还照顾到队伍的情绪,你说这情商能低得了嘛?(狗头)

论团队情商(情商之与队友交流篇)(3)

选择B:简单明了的两个字,却能传达出极端的负面情绪。“吐了”二字直接表达了对队友没有拿下残局的责怪,以及对队友实力水平的贬低。如果是自己失误后,自己说“我吐了”,则表达的是一种惭愧、自责的感情;但如果这句“吐了”是由他人说出,这就十分伤人了。

论团队情商(情商之与队友交流篇)(4)

选择C:你讲话比较直接,可能事实确实是队友太马了,被大残反杀,看起来你好像只是在讲述事实而已。我想大多数玩家不会把这样的话放在心上,可能会用“不好意思我马枪了”、“没猜到他会从那里过来”、“他拉我提前枪”等等方式表达他们的歉意和解释。但可能还有更好的表达方式,一句“差一点,他是残血”,或许效果会更好。

论团队情商(情商之与队友交流篇)(5)

选择D:你的处事风格较为强势,“不会玩就退”既体现了你的怒火,还表达了你对队友的蔑视。而队友如你所愿quit的概率应该也不小,其他三个队友的心情可能也不会很美丽。你可能会觉得这个人好菜还不如多个BOT,只是四分五裂的“军心”,永远比不上团结一致,何况现在退了也没有BOT,真就四大五了呗。

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2当队内狙击手被敌人沙鹰一发

A.我晕,这也太准了(.report)

B.求求你别拿狙了

C.来了来了,共享大狙

D.谁把狙处理一下,别给对面拿到

选择A:这种方式其实很巧妙地安慰了队友,“你掉狙是因为对面太强了,不是因为你菜,也不知道是不是遇到炸鱼哥了”。这样可以稳定队内关系,避免内讧。但也可能会有副作用——容易出现大家一起摆烂的情况hhh

论团队情商(情商之与队友交流篇)(7)

选择B:你是真的不希望他再起狙了,所以就直说了,还用了“求求你”来增强语气。可是听者会感觉到一种屈辱感,不利于对内团结。换种说法会更好:“起狙容易脱节,你也和我们一起步枪打同步吧”。

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选择C:你很聪明,是不是偷偷自学了《情商》进阶版呀?用这种带点俏皮的方式,既安慰了掉狙的队友“没事兄弟,你的狙我给你捡了,别心疼钱嗷”,又通过玩梗的方式活跃队内气氛,减轻了xdm的心理压力。

论团队情商(情商之与队友交流篇)(9)

选择D:你是理智的行动派,问题发生后,第一个想到的是如何解决,而不是埋怨或责怪谁。这样的你作为队友,还是相当舒服的,因为你总是智商在线,任何时候都冷静客观的心态。很多时候,如果大家都可以稍微把感情层面的东西放一放,多多专注于游戏局势,很多矛盾问题都会简单很多。

论团队情商(情商之与队友交流篇)(10)

3当队内仅存活狙击手匪家保枪

A.你在匪家架勾吧呢?队友都没了还架?

B.Jame time

C.xdm下把Rush B

D.兄弟等会儿起步枪跟我们一起补枪吧,这图狙不好进攻

选择A:出现脏话,很难不引起内讧。其实有些情况下的架枪也是必要的,当然不能架枪1分钟。如果你觉得队友不参与突破会阻碍队伍走向胜利,完全可以好好讲话,“你跟着我们补枪吧,那样好拿分”。

论团队情商(情商之与队友交流篇)(11)

选择B:虽然是在玩梗,关系好的朋友可能会觉得是好玩(毕竟很多低情商发言,在关系好的朋友那里都有可能会变成玩笑话),但路人队友会稍稍觉得自己有点被羞辱的感觉。

论团队情商(情商之与队友交流篇)(12)

选择C:你注重效率,趁着保枪的时间,对之后的战术进行调整,比起那些没用的情绪发泄,你更在意的是“之后怎么做才能赢”,理性之光了属于是,什么情不情商的,关键吗?在情商不是特别低的情况下,还是智商来得关键一些(狗头)。

论团队情商(情商之与队友交流篇)(13)

选择D:如果人人都能像你一样好好说话,那么世界将变成更美好的人间。当我们在游戏中,对队友有期望时(比如希望队友给自己丢颗闪、希望队友跟着补枪、或者是希望队友别起狙起步枪),我们完全可以态度友好地向队友提出建议或要求,而不是憋着不说,等队友没做到的时候就开口抱怨。

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测试结束

今天的情商测试,说是图一乐,是,但也不全是。测试题目都是CS:GO中非常常见的情况,而且玩家在现实中大概率不会那么暴躁,但对网络中素未谋面的人却可以习惯性暴躁。美其名曰:暴躁老哥……

当无礼经误导变成了“有趣”,当“素质教育漏网之鱼”被误以为成“日常”,但这并不是我们想要成为的样子。无论何时何地,真诚、信赖、尊重、友好才是合作的基础。可能这样的词语太过书面,但暴躁只能是作为观众时偶尔“趣味”,一旦你成为当事人,血压保证飙升。

论团队情商(情商之与队友交流篇)(15)

如果不想被他人压力,那么我们自己也不要涡轮增压别人。其实很多时候,并不是我们拥有怎样的性格,才导致表现出怎样的行为,而是当我们不断地规范、提升自己,才会成为我们想成为的人。很多梗作为闲暇聊聊OK,但用到竞技时的队友身上可能就会点着火药桶。《情商》说白了就是拥有同理心,己所不欲勿施于人。高情商、高素质,从你我做起!冲鸭!

论团队情商(情商之与队友交流篇)(16)

本期话题:说一说你们在游戏中遇到的高情商/低情商故事吧~

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