英雄联盟最秀中单强势英雄(中路大杀器诡术妖姬)

英雄联盟里刺客英雄总是会受到大多数人的喜欢,因为那种瞬间秒杀对方C位的快感让人很容易沉浸其中。无论是回流身法的火影劫还是不E乐乎的托儿所、或是翻山越岭轻取首级男刀都让玩家们十分喜爱。而今天小编在这里则要为大家讲解曾经的中路一条姐—诡术妖姬的上分攻略。

一、重做后的妖姬刺客属性消失殆尽

英雄联盟最秀中单强势英雄(中路大杀器诡术妖姬)(1)

妖姬之所以被称为一条姐的原因是妖姬跟麻将中的幺鸡同音,因此玩家们便亲切地称之为一条姐。诡术妖姬在之前的版本中经历过重做,QWER技能的施法动作和模型虽然没有变,但是伤害机制却完全不一样,重做后的妖姬从一个中路刺客变成了打线法师,WQ技能就可以清掉一波兵,但是W技能2.5秒的间隔却让诡术妖姬跟诡术和刺客这两个词完全脱离了关系。

重做后妖姬的技能图片

英雄联盟最秀中单强势英雄(中路大杀器诡术妖姬)(2)

二、历经数个版本妖姬终得回调

重做后的妖姬让很多喜欢使用它的玩家难以接受,因现在的妖姬完全不能称之为一个刺客,无论是技能伤害被动的出发需要1.5秒才能生效,还是W技能的2.5秒延迟,亦或是不知道有什么用的R复制身影,都让将他跟刺客联系到一起。或许是拳头设计师听到了广大妖姬玩家的抱怨,也可能是经过他们的反复测试发现妖姬的重做的确很失败,因此历经数个版本妖姬终于得到回调,所有技能机制全部变回原来的样子。

英雄联盟最秀中单强势英雄(中路大杀器诡术妖姬)(3)

虽说得到了回调但是Q技能的AP加成却遭到了削弱,但这些跟技能回调相比都算不了什么。W上去QR秒人的一条姐又可以重新称霸中路,承担起她中路一姐的名号。

3、 电刑配合QR技能秒杀任何脆皮

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主系主宰增强妖姬爆发

电刑 猛然冲击 眼球收集器 终极猎人

妖姬的QW、QE和QR技能可以轻松触发电刑效果,无论是前期的对线消耗还是中后期团战秒人都有很好的效果;猛然冲击配合妖姬的W技能,可以加强他的法术传统;眼球收集器则很适合妖姬这种前期容易拿到人头的刺客,进一步加强自身法强;而终极猎人带来了大招减CD,可以使妖姬更频繁的使用R去复制更强力的其他技能去切对面脆皮。

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副系启迪加强线上回复效果

神奇之鞋 时间扭曲补剂

回调后的老版妖姬清线一直是个大问题,唯一的AOE技能W魔影迷踪前期CD又太长,因此小兵去质器可以帮助妖姬快速清理兵线,从而有机会去其他路GANK;因为妖姬现在基本都是腐败药水出门,所以时间扭曲补剂可以大大加强妖姬的线上回复,从而可以多去跟对面换血,增加对线击杀的概率。

四、召唤师技能 出装套路

点火 闪现 传送 闪现

妖姬是一个对线必须要打出优势的英雄,最好线上能取得单杀,就算不能单杀也必要有足够的压制力,因此点火 闪现就成了妖姬的固定搭配技能;当然如果你想求稳也可以选择带传送 闪现,保证线上的发育,同时还能够及时去支援其他路的队友。

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鞋子的首选还是法穿鞋子,当然如果对面是马尔扎哈这种不讲道理的点控,可以选择出水银鞋;卢本伟的回...不,卢登的回声和鬼书是必出装备,卢登提供的高额法强和回蓝以及鬼书提供的法穿和生命值都是妖姬所需要的属性。如果是顺风的话可以在第一个大件之后就补上杀人书,大帽子可以最大化提供法强,最后金身则是配合杀人书,防止掉层数。最后一件装备可以选择加法穿的法穿棒和增加生存能力的女妖面纱。

五、好的对线思路帮助妖姬前期更快建立优势

妖姬作为一个刺客型英雄,它的核心还是要多去其他路游走、GANK。出门腐败药水,一级学W可越后排兵的情况下,A—W—A触发雷霆然后W回来完成消耗。二、三级以后利用Q—W—E或者E起手Q—W 去换血。这里有个技巧,在跟对面换血时记着嗑药,因为腐败药水的被动可以提供额外技能伤害,从而加强妖姬的消耗能力。

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妖姬4级的斩杀血线配合上点火差不多是400血线,因此前期利用腐败药水消耗两三次就可以尝试击杀了,最保险的连招可以E技能起手,如果怕E空可以E闪起手,E中后跟着敌人往前走防止他闪现逃离E的二段控制,同时在E过程中嗑药平A,紧接着QW配合点火和电刑就基本时必杀的。

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6级以后如果对面做的时光或者深渊这种防装,那么在取得对线优势的情况下,妖姬可以多去上下两路GANK,或者配合打野去对面野区做入侵。妖姬作为一个刺客型英雄,要主动带起队伍的节奏,不能像其他法师那些赖在线上发育。

六、清晰的团战思路让妖姬成为对面C位的噩梦

一个发育良好的妖姬,通常在团战中是从侧翼切进去的,而且不能在团战的第一波进场, 因为对面C位必然会有人去保护,如果第一时间从正面切进去,就很可能直接被控住集火秒掉。因此妖姬在团战中先等对面交出控制技能,在从侧翼进去WR双踩、QE补伤害,如果妖姬发育很好,可以直接W过去QR秒对面的输出。

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但如果发育并不好,那在团战中妖姬可以直接在正面配合AD用E和RE技能去控制对面前排,保护己方AD的输出。甚至在装备极度落后的情况下可以出冰杖来加强E技能的控制效果。等几波团之后自己的装备起来了,再去从侧面秒对面的 C位。

妖姬作为一个游走在刀尖上的刺客英雄,任何一波节奏的断掉或者英雄的死亡都可能产生一系列连锁反应,因此在使用他时一定不要上头,上去秒人时先计算好伤害看是否能够秒掉,如果不能秒掉就W上去QER消耗便可,千万别为了多贪几下平A导致被对面控制无法W回来,直接被秒掉。

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总的来说一条姐妖姬时一个双刃剑英雄,前中期起伤害很足,但后期略显乏力,因此最好能在游戏的前中期就结束比赛。那么各位小伙伴们对妖姬的玩法是否有其他心得呢? 欢迎在下方留言讨论。

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