各个游戏机发展历史(这4种游戏机成为记忆)

从分类来说,并不能早期的游戏并不能说明确分为哪一类游戏,随着科技发展 ,很多游戏也会在各种媒介上面得以重现。

俄罗斯方块游戏机

很经典的一款益智休闲电子游戏,3岁以上的男女老少都可以玩,2000年左右最风靡的电子玩具,小时候能有一个这样的游戏机就是童年最快乐的梦想,上学塞在书包里,晚上藏在被窝里,可以说,这款游戏机寄托了一代人的童年时光。

各个游戏机发展历史(这4种游戏机成为记忆)(1)

里面主要有打坦克、壁球、赛车、打砖块、贪食蛇、青蛙过河、俄罗斯方块这几种游戏。而我最喜欢的就是里面的打坦克,而每次在打boss的时候总是打不过。我是2008年上的初中,这款游戏机便在学校内流行,但是过了一年左右,便退出了高中的舞台。当时火热的时候,没有钱买,只能跟着其他有钱的同学一起玩。有时候还会因为轮番不公平,和同学闹得不愉快,现在想来,也是一件趣事。

各个游戏机发展历史(这4种游戏机成为记忆)(2)

手柄类游戏机

游戏手柄的标准配置是由任天堂确立及实现的,它包括:十字键(方向),ABXY功能键(动作-亦有硬件生产商使用不同方法标记,但排列分大体相同),选择及暂停键(菜单)这三种控制按键。而在上世纪八九十年代,手柄型单机游戏就十分成熟,而在2002年,任天堂也发不了真正的无线手柄

各个游戏机发展历史(这4种游戏机成为记忆)(3)

比较火热的老款手柄单机游戏:

魂斗罗,超级玛丽,坦克大战,冒险岛,忍者神龟。

各个游戏机发展历史(这4种游戏机成为记忆)(4)

而我只玩过魂斗罗,我记得是小学4年级的时候,学校后面有一个比较时髦的叔叔,喜欢捣鼓一些新鲜玩意。第一次看见用手柄玩魂斗罗,但是也只玩过一两次,毕竟是别人家的,看看就好。知道现在,的别喜欢魂斗罗的声音,嘟嘟嘟嘟嘟嘟。

各个游戏机发展历史(这4种游戏机成为记忆)(5)

掌上游戏机

1980年,任天堂打造出了世界上第一台液晶屏幕游戏掌机Game&Watch。液晶屏的引入,使这款真正意义上的游戏掌机画面变得生动了起来。1983年,任天堂推出了改进版Game&Watch。自此,十字键和AB键这样的组合就与任天堂FC一同奠定了电子游戏主机的手柄雏形,成为了当之无愧的鼻祖。

世界上比较好的几种掌上游戏机品牌,索尼,任天堂,GPD,神游科技。明确上的来说,俄罗斯方块游戏机是掌上游戏机的一种。但是,对我印象比较深刻,然后就单独提了出来。

街机游戏

街机,是置于公共娱乐场所的经营性专用游戏机。也可称为大型电玩,起源于美国酒吧、餐馆、娱乐场所中流行的商业投币式娱乐机械。广义的投币式街机最早可追溯到1920年代,类型包括弹珠台、投币式电动机械游戏、抓取式娃娃机、返券式游乐机等。

各个游戏机发展历史(这4种游戏机成为记忆)(6)

狭义的街机特指以计算机程序形式,在投币式框体里营运的商业电子游戏。在街机上运行的游戏叫街机游戏。

经典的街机游戏:格斗之王,合金弹头,三国战记,街头争霸,拳皇等等。

各个游戏机发展历史(这4种游戏机成为记忆)(7)

在2007年2月8日上映的韩国喜剧动作片《金馆长对金馆长对金馆长》中,也有街机游戏题材,也是著名表情包金馆长的出处。而在现实生活中,街边也还有各种游戏机,但是已经不属于我这个年纪了。

各个游戏机发展历史(这4种游戏机成为记忆)(8)

感受一下来自金馆长的嘲笑。

,

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

    分享
    投诉
    首页