战地1作战任务 战地1多人模式新兵作战手册

《战地1》因为其多人模式的多样性、不可预知性,新进入的玩家需要详细的学习多人作战的各个部分:单兵战术、地面武器使用、反装甲战术、反步兵战术、侦查、报点,还有很多很多的小技巧,因此我们准备了这份类似小贴士的战术指南,希望能够帮助初次接触本作的玩家,让我们一同战个痛快。

基础准备

调整灵敏度

战地1作战任务 战地1多人模式新兵作战手册(1)

首先在进入战场之前,请一定要调整瞄准的灵敏度,一般你可以先从30%开始调整起,每次增加5%,回到游戏看一看是否能够习惯这样的灵敏度,灵敏度的适应最好在单机战役的时候就能够找到适合自己的度数。

多人模式中如果你的瞄准光标已经来到了敌人附近,摇杆的灵敏度会下降并有轻微的吸附效果,这就是辅助瞄准,但是超过距离的敌人不会有这样的效果,不用担心灵敏度开得太高而容易滑过目标。

基本控制

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《战地1》的预设控制基本延续了现在主流射击游戏的操作,在此需要说明几个作战时的操作:

  1. 按下方向键↑,可以带上防毒面具,而防毒面具戴上后,武器将不可以精确瞄准
  2. 按下方向键↓可以切换武器的开火模式,有些武器有全自动模式和半自动模式,有些则没有
  3. R1\RB是报点按钮,瞄准敌人后按下就可以在一定时间内标记敌人,按住R1\RB能够打开快捷讯息栏位,使用右摇杆来选择
  4. ×\A长按可以开启降落伞
  5. 右摇杆按住可以抽出近战武器拿在手里

复活点的选择

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亚眠地图示意

《战地1》中复活点的选择是一门简单易懂的学问,简单来说就是玩家自己选择风险和收益,如果能够准确判断战局走向,正确选择复活的时机和地点,就能够对敌人的攻势造成毁灭性的打击。

如上图所示,我方控制E、F、B点,队友则在攻占大型交火区C点和D点,如果考虑风险与收益最高,可以选择复活于B点,从背后包抄C点的敌人,但是你可能会遇到来自于A点和敌军总部军力的输出,这种抄别人后方的复活方式并不推荐给新手玩家,因为你很有可能被敌人前后夹击而死,好处是有机会能遇到更多的敌人以供击杀。

因此这种复活在B点的方式很容易发生:我在哪里,谁在打我的情况。

比较安全的复活方式是在E点复活,这样只会面对来自于C、D两点的敌军阻击,背后不太可能被抄后路。

小队系统和复活

《战地1》的小队系统可以允许5人在一个小队进行作战,小队长可以为小队下命令,完成小队长给出的攻击或是防守命令即可获得100分加分。

辅助队友、治疗队友都能够获得比其他士兵更多的得分,你的队友图标显示颜色为绿色,其他士兵为蓝色。

同时玩家可以选择复活在队友身边,如上图所示,有队友在集中交火区C、D两点之间,这里并不建议玩家在队友身边复活,因为在复活的瞬间你可能会被周围的敌人直接击毙。

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西奈沙漠地图示意

同样的,在西奈沙漠这张地图,主要的交火地点在C和D,复活在己方控制点和临近己方控制点的队友身上都是很好的选择,不管如何选择复活点,都要保证一个目的:让自己的正面对着敌人,不要给敌人两面夹击你的机会。

报点和兵力判断

《战地1》中依然有系列特产:报点,报点的意思就是玩家按下R1/RB键,可以将准星瞄准的敌人标记,让队友可以看见这个敌人一段时间,同时,各个职业兵种、装甲单位、飞行器等都会有不同的图示,效果持续很短的一段时间后就会失效。

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使用侦察兵的望眼镜还能够高亮显示敌人

报点的战术意义很大,可以给团队的士兵们提供有效的战斗走向信息,以此判断敌人的进攻方向和薄弱位置,如果无法自己达成击杀的新手,还能够通过报点获得索敌得分。

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远处的反光是已经开镜的狙击手 这个距离下你依然可以报点

但是报点也有其局限性,很多玩家容易被已经标记出来的敌人吸引注意,而忘记洞察复杂战场上其他还未标记出来的敌人,白白送命,因此如果想要做一名好的侦察兵,必须要以主要交火地点为圆心,从周边绕一圈来进行报点,同时还要避开从复活点来赶场的敌人(一般是以敌人占领的据点到交火点最短的一条直线,这里会充满敌人的援军)。

《战地1》中通过游戏给你的工具来判断敌人的方法有很多,如果能够熟练掌握这些技巧,就能够从中获取情报,比如在行动模式或是征服中,我们占领据点的时候,如果敌人也在这个据点,会有一个兵力表的对抗条:

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见上图黄色框住的部分,就是据点内兵力对抗条,这说明在据点范围内有敌军,我们可以根据这个对抗条来判断敌人的数量。

如果据点内只有你一人,而对抗条显示蓝色和红色部分各一半,那么说明据点内有一个敌人;如果我方有数个友军,而对抗条依然是红色蓝色各一半,那么数一下一共有多少个我方士兵,敌人的数量就是这么多;如果对抗条显示的比例并不是1:1,也可以根据以上规则估算。

这个方法主要就是通过我方在据点的人数,以及对抗条告诉你的比例来计算本地敌人人数,有时不用算得那么精确,差不多就好。

命中各部位伤害计算

《战地1》中使用枪械命中敌人的各个部位伤害计算是不同的,但是基本就是打头最疼,打脚不疼。数字是伤害系数,比如1.7的意思就是35(武器伤害)*1.7(伤害系数)=59.5,普通武器打头的伤害就是59.5,一个人的生命值为100。

普通武器

  • 头部 1.7
  • 胸部 1.0
  • 腹部和上臂 0.96
  • 腿部和前臂

狙击枪(M1903实验版除外)

  • 头部 1.8
  • 胸部 1.0
  • 腹部和上臂 0.9
  • 腿部和前臂 0.75

霰弹块,Gewehr M.95,Russian 1895 壕沟

  • 头部 1.8
  • 胸部 1.0
  • 腹部和上臂 0.93
  • 腿部和前臂 0.93

霰弹

  • 头部 1.1
  • 胸部 1.0
  • 腹部和上臂 1.0
  • 腿部和前臂0.9

突击兵武器推荐

突击兵主要用来凑热闹、炸坦克、拆房子,哪里热闹就往哪里跑,哪里要爆破就往哪里跑,而他最好用的武器就是默认的冲锋枪MP18(壕沟战)

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MP18的射击速度不快,但是稳定性非常好,就算是50米的敌人,仔细点射也能够击杀,其在15米内能够提供最高伤害(23),之后15米到38.75米威力不断下坠,最后恒定为13.5。

突击兵的凶猛突击套组为:MP18 AT GUN 反装甲手雷 毒气手雷,威猛。

炸药

炸药就是历代的定点手动爆破炸药,L2\LT丢出,R2\RT引爆,威力约为35,需要走得很近才能够爆破,有很高几率连自己一起炸飞。

此次炸药没有了吸附在物体表面的功能,敌方装甲单位开倒车就能避开,也不能自制自爆小车系列,因此不推荐使用。

反坦克地雷

放置在地面上的像小盒子一样的东西,威力约为50,非常强力的路面爆炸物,缺点是被敌方步兵看到拿步枪就可以排除掉。

反坦克手榴弹

可以根据距离,投掷近处或较远的手雷,直接接触敌方装甲单位就会爆炸,伤害约为:轻型坦克25,巡航坦克20,重型坦克15,因为可以计算抛物线,因此可以躲起来炸坦克,突击兵必带。

而且反坦克手雷不仅可以炸坦克,还可以拿来炸步兵,大约瞄准一下就扔出去便可。

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反坦克火箭炮

攻击重型坦克威力约为15,反坦克火箭炮是突击兵唯一能够拿来狙击的武器,可以用来反狙击,因为炮弹的下落非常好控制,玩家需要趴在地上,或是蹲在任何可以拿来架设脚架的地方才能够发射。

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医疗兵武器推荐

首先要知道的就是医疗兵看到装甲单位一定要疯狂逃跑,不然就不能活命来救死扶伤了。

医疗兵的初始武器Cei-Rigotti(原厂)非常好用,除了弹夹只有10颗子弹外,非常可靠,推荐长期使用。Cei提供32.5米以内38的火力,之后开始不断衰减,直至41米,到达伤害的最低值28,。

计算一下,32.5米以内,打头的伤害是64.6,也就是说理论上胸部一枪、头部一枪就能撂倒一个人,这在行动模式的防守中非常可怕,因为行动模式中的接火一般都是30米以内的交战。

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绷带包和医疗包

绷带包提供一次性医疗,医疗包提供持续医疗,一旦受伤就会停止治疗,还请注意。

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医疗用针筒

可以复活刚死的队友,或是在近接作战中秒杀敌人,很神秘的一种医疗器械。

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步枪手榴弹(破片、高爆、烟雾)

破片和高爆都可以发挥枪榴弹的爆炸效果,烟雾可以保证在烟雾中的友军开枪不会被标注在地图上,不过根据医疗兵本身的职业定位,步枪手榴弹目前的定位有些尴尬,威力不是很值得期待,携带数量也不足,不如带医疗包。

支援兵武器推荐

支援兵续航能力持久,火力输出威猛,子弹无限,这里比较推荐的是路易士机枪(压制),这把机枪有脚架,架起来稳定度可怕,同时还有倍率瞄具,可打远可打近,弹夹97发子弹可以来回打退敌人的多次进攻,就是反复射击的时候会过热。

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路易士机枪的威力为:20米以内为21点伤害,35米之外为最低伤害15,这种伤害基本就是打什么距离都没什么区别,只需看准了进行愤怒射击即可,在阻击战中效果拔群。

弹药包和弹药箱

支援兵的核心道具,两者必带一个,弹药包的特色是一次性使用,可以边跑便补给,弹药箱可以放置在地面上,为附近的所有人补给弹药和装备,包括敌人。

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吸附性地雷

新世纪支援兵必须要掌握的道具,能够拆楼、反坦克、反步兵,使用方法是直接看准方向丢出去,数秒后会发生大爆炸,可以吸附在敌方的装甲单位表面,非常强力。

迫击炮

迫击炮分为空爆和高爆,空爆爆炸范围广,可发射距离远,约为100米,高爆威力高,发射距离近,约为60米,迫击炮因为可以追踪炮弹的视角,因此可以用来侦查被轰炸的位置,同时,发射完毕后,还能通过弹药箱再获得一架迫击炮,如此反复。

维修工具

可以拿来修车和敲人的工具。

侦察兵推荐武器

《战地1》的狙击枪有其特殊性,因此在近距离狙击枪都无法达到射击躯干达到秒杀的能力,但是对于新手来说,可以使用SMLE这把出生默认狙击步枪来学习狙击的基础。

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SMLE的特殊性在于,20米以内其伤害恒定为80,40米至75米恒定为100,75米之后不断跌落,直至恒定为最低伤害80,从数据中我们可以看出,SMLE这把狙击步枪需要射手时刻保持在40米到75米的交火距离,在这个距离下击中胸部以上全部是一枪一人。

信号枪

侦察兵必备的道具,侦查子弹能够探索范围内所有敌人,闪光子弹能够致盲附近的敌人,敌人踩在侦查枪的烟火上会被点燃,造成伤害。

K弹

K弹是侦察兵远程反装甲的唯一手段,可以用来打轻型装甲车,不推荐打坦克类装甲单位,伤害为:打重型坦克、巡航坦克伤害5~10,轻坦克从15往下递减,其他载具约为25。用来干扰坦克类单位自我修复非常好用。

绊索炸弹

绊索炸弹分为高爆、毒气、燃烧三个版本,用的人都比较少,在突袭模式中可以用来伏击爆破点附近的敌人。

狙击手掩体

定点狙击的好伙伴,可以用来防御枪弹攻击,安心狙击。

狙击手诱饵

假人,会被敌人从远处标记为敌人,从而达到看起来这里人很多的目的。

战场新兵活命TIPS

1.如果你被自己看不到的敌人打中,千万不要试图去找他,赶紧躲进掩体或是以Z字型奔跑。

2.在旷野上被打中后原地扑倒是一种找死的行为,你的敌人可以有更多时间来瞄准你的头。

3.不要试图出现在一个老练坦克手的视野里,距离几百米他也能一炮爆了你的头。

4.半自动步枪和狙击步枪最好开5枪再换弹夹,这样不用一粒一粒地压子弹。

5.身上着火以后可以扑倒降低伤害。

6.战争债券只有升级才能获得,请谨慎投资。

7.左轮手枪的上弹速度非常慢,而且是一颗一颗在换。

8.精英兵种捡起其他兵种的武器后,身上的装甲服也会换掉。

9.毒气可以穿过墙壁产生伤害,或是对装甲单位的驾驶员产生伤害,同时可以用来侦查,如果扔到的范围内你获得了伤害得分,说明那里有你的敌人。

10.部分要塞的门可以关上,并上锁,外面的人是打不开的,这扇上锁的门必须使用AT GUN才能炸开。

11.不带狙击镜的狙击步枪是不会有镜头反光的,同时,你依然要使用机械瞄具来计算抛物线。

12.刺刀冲锋可以秒杀精英兵种,同时,骑兵的上马弯刀也可以一刀教精英兵做人。

13.信号弹可以拿来烧坦克。

14.被拆毁的房屋会压死人,当然,被炸倒的石柱也有同样效果。

15.不要在地面固定武器上使用太久时间,不然你就会被四面八方的火力轰杀至渣。

16.如果对面的骑兵冲过来准备砍你,你可以卧倒,这样刀是砍不到你的。

17.开坦克的时候,按下L3/LS变成第三人称模式,可以有效防止背后被人放炸药。

18.射击敌人的骑兵时,不用专门打人,把他的马打死,他也会死。

19.当侦察兵的时候,如果目测不出你和目标的距离,看一看附近的ABCDEF的点,会显示你和这些点的距离,以此来作为参考。

20.驾驶空中飞艇的炮手,如果敌人专门攻打飞艇下面的炮手位,可以将你和部位一起破坏。

21.迫击炮不仅可以用来攻击,炮弹的追尾视角还可以用来侦查战场环境。

22.带上防毒面具后就无法精确瞄准。

23.你可以在整备期间,按下△/Y来进入武器自定义画面,并设定武器精确标准的倍率。

24.开门,可以长按□/X开门,如果在奔跑中,会自动撞开门。

25.把一扇窗的玻璃全部击碎,就可以直接跳窗而入,如果只击碎一半,则不可以跳入。

26.听到“帮当!”头盔被击中的声音,说明有支援兵、突击兵或是医疗兵击中了你的头部,因为如果是狙击手的话,你已经死了

27.侦察兵的望远镜可以高亮显示敌人,而且可以蹲在掩体后面不露头进行侦查,因为这个望远镜本身是特殊设计的。

28.面前被炮弹炸过的地方一般不会被炸第二次,可以拿来当散兵坑。

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