vr头盔元宇宙(XBIZ权威VR报告38用户认为成人娱乐将使消费者接受VR头盔)

在过去的几年里,一种可以改变消费者看待和享受成人娱乐的神奇技术正逐渐掀起热潮,这就是虚拟现实技术 。

低延迟和智能显卡等技术方面的进步,伴随着谷歌,脸书,三星等大公司兴趣的相应增长,都预示着虚拟现实行业即将到来的腾飞。

在2016年, 新推出的虚拟现实头盔和相关应用软件预计将点燃人们身临其境体验的热潮。

vr头盔元宇宙(XBIZ权威VR报告38用户认为成人娱乐将使消费者接受VR头盔)(1)

朱尼普研究公司近期透露,可穿戴虚拟现实头盔在全球范围内的出货量将在2020年之前由2016年的三百万上升至三千万。 与此同时,另一家研究公司派杰公司十分确信虚拟现实行业的营业额将在2020年达到10亿。

在过去的一年中,成人产业界的社交网络XBIZ对其高管和股东进行了调查,以了解他们对于虚拟现实平台的看法和他们是否认为虚拟现实平台将会影响其商业发展。

XBIZ Research 提出的三个问题:

1. 类似Oculus Rift的头戴式显示器是否将掀起成人娱乐业的革命

2. 如何使消费者接收虚拟头盔

3. 什么将成为虚拟现实化的成人娱乐业最大的部分

作为成人产业新闻和市场调查的领导权威,XBIZ 很乐意可以提供这样的报道。我们希望这一报道可以帮助人们更加了解这对于虚拟现实行业来说可谓是至关重要的一年。

XBIZ的调研方法:

XBIZ研究公司在网上进行了长达两个月之久的投票调查。所有投票者都是XBIZ的会员(XBIZ是在成人产业占据领导地位的在线社交网络)。

XBIZ拥有超过10,000活跃用户,并且其都是合格的行业成员。成员的资质包括公司/机构的归属证明以及提供业务或服务的类型的展示。

成员包括领先行业的成人网站的运营商,业务提供商和广告网络商,内容制作商和持证方,分销商和批发商,模特和演员,零售商,支付处理方,软件和信息技术供应商,移动解决方案提供商,行业媒体和协会,法律支持,营销和咨询服务以及其他业界相关产品和服务。

会员通过XBIZ参与投票,无论参与哪种投票,每个成员都只有一票。投票采取匿名方式,任何人投票者都无权干涉他人的选择。投票的实时结果可以再XBIZ和XBIZ上查到。

来看看虚拟现实的热点

2015年对于成人娱乐行业经营者们来说,虚拟现实技术即将进入消费市场并且这一技术创新将对该行业长期收入停滞的影响绝对是最热门的话题之一。

尽管在早期适配器搭配Oculus Rift开发套件方面做出了很多努力,但是在现实中对虚拟现实内容的应用程序仍给人们留下了很多期望的空间—– 需要解决恶心,眩晕的问题,往往通过采用180度拍摄的方式只能提供局部分身临其境之感,因此影响了用户体验。

缺乏高质量音频集成头显,也会造成信息不全,阻碍重要信息传递的问题,但是这种复杂技术所带来的局限性尚且处于萌芽时期 – 我们正努力解决该问题。

工作室拍摄虚拟现实内容

许多成人产业公司已经进入了战斗,包括Utherverse在内。Utherverse是最早的成人虚拟社区并且经营着红灯区,并于最近发布了HoloFilm Productions ; BaDoink,向所有美国成员提供免费智能手机和兼容的cardboard goggles眼镜;VRTube.xxx,还推出了虚拟现实直播秀,同样的还有Dominic Ford, Huccio, Kink, Marc Dorcel, Naughty America等成人网。

MetaverseXXX,ViRP.io,VirtualRealPorn和VRSexperience等一些网站也开始拍摄这类内容。

2015年其他关于虚拟现实技术的亮点包括虚拟现实与触感设备及与远程性爱的结合,再加上直播摄像头,将性玩具带入数字化时代 – 或者说应该是“虚拟时代”。

Kiiroo,是这一领域的领导者,其产品Fleshlight-fitted “Onyx”就将红灯社区的虚拟现实和Flirt4Free社区先进的摄像直播平台相结合。

例如之后著名成人影星莉萨•安在Flirt4Free网站上进行了一场网络直播秀,她使用Kiiroo出品的“明珠”振动棒远程控制观看者的Onyx飞机—并配备了带有“Lisa Ann”特点的袖子, 使观众体会身临其境之感。

其他的参与公司还包括Lovense,其推出的“Max” 和 “Nora”远程控制设备,主要针对的是男性和女性用户。

vr头盔元宇宙(XBIZ权威VR报告38用户认为成人娱乐将使消费者接受VR头盔)(2)

类似Oculus Rift的头戴式显示器是否将掀起成人娱乐业的革命

● 是 53%

● 否 47%

如何使消费者接受虚拟头盔耳机

● 成人娱乐 38%

vr头盔元宇宙(XBIZ权威VR报告38用户认为成人娱乐将使消费者接受VR头盔)(3)

● 游戏 53%

● 好莱坞电影 4%

● 赌博 5%

什么将成为虚拟现实化的成人娱乐业最大的部分

● 网络直播 43%

● 3D虚拟现实世界 29%

● 录制视频内容 28%

朱尼普研究公司将2016年成为虚拟现实领域的分水岭,通过近期的研究发现透露了可穿戴虚拟现实头盔在全球出货量将在2020年达到三千万。

成人娱乐粉丝权衡两者结合的可能性

一项在成人娱乐粉丝中进行的有关虚拟现实的调查显示,超过百分之六十成人电影,受新技术的影响,可能会做出一定的改变。

由娱乐消费网站XCritic开展的这项调查,主要对其读者进行了调查,表明了虚拟现实在成人电影领域仍处于起步阶段,目前,只有10.3%的受访者表示自己有虚拟现实设备。

其中,最受欢迎的品牌是谷歌眼镜, Oculus Rift, Google Glass和Playstation VR.

在所有受访者中,30.5%的受访者表示计划购买Playstation VR;而13.4%的受访者倾向于购买微软的全息镜头Holo Lens。

vr头盔元宇宙(XBIZ权威VR报告38用户认为成人娱乐将使消费者接受VR头盔)(4)

该网站提问受访者,在他们购买了虚拟现实设备之后,VR技术到底对他们有多大的影响。44.1%的受访者表示,这些技术只有“一些影响”;而18.3%的人说“可以体验这一技术是他们购买设备的主要原因。”

当涉及虚拟现实设备在成人领域的实用性时,18.3%的受访者表示并没有给生活带来太大影响;19.4%的人说他们根本没有计划购买VR头显。

计划使用VR头显的受访者中,34%的人说他们确信会购买有关成人娱乐的游戏内容,而46.8%的人说他们不确定他们会购买这些内容,19.1%的人说他们肯定不会为这些内容付费。41.3%的受访者表示,如果这些成人影片添加了电影的故事情节,将会更可取。

在打算购买VR成人娱乐设备的人群中,58.2%的人表示他们愿意支付20美元购买成人虚拟现实电影,24.2%的人说他们可以接受支付30美元,4.4%接受支付24美元,而3.3%的玩家可以支付50美元,9.9%的玩家甚至可以支付高达60美元。

该行业似乎许可了2015年XBIZ做的的一项民意调查,该调查显示,42%的业内人士认为摄像头将成为虚拟现实设备的核心,而29%的人认为3D渲染虚拟等技术才将占最主要的部分,28%的人认为记录视频内容组成VR市场最大的市场份额。

从路柳墙花到家庭主妇,人人都担心自慰科学的不断进步,会影响真实世界中的两性关系。这儿有一个例子,内华达州的一家妓院,密切关注着2016年拉斯维加斯的消费电子展(CES)。他们不仅要衡量这种商业模式是否会对他们的事业发展造成威胁,也在寻求机会拓展技术。

但提供虚拟现实体验是一回事,消费者愿意购买是另一回事。第一个必须克服的障碍,就是把虚拟现实设备推销到到消费者手中。

消费者的选择

Oculus 公司在2016年1月初最后敲定Oculus Rift虚拟现实耳机的价格。

Rift 耳机的售价为599美元,还将包括包括一个Oculus Rift头盔、一个Xbox One手柄、一个外部跟踪摄像头和一个Oculus Remote遥控器。

Oculus Rift电脑配备至少8GB 的内存,Nvidia GTX 970等效显卡和英特尔i5处理器。

与此同时,还有其他的选择。例如,Best-Buy网表明,大型零售商提供的可选择的虚拟现实设备,包括三星公司生产的,支持Galaxy Note5, S6, S6 edge and S6 edge 智能手机的Gear VR,标价99.99美元——这也许是当前最精美的设备。

百思买还出售360fly FlyView Mobile VR Viewer,定价39.99美元。这个耳机兼容苹果和Android智能手机系统,并利用Google Cardboard 2.0版技术,二重可调镜头,这款镜头是专为价值399.99美元的360fly相机配备的。另一个在售的是Ag-ptek通用虚拟现实公司生产的三维视频眼镜,它兼容4 – 7英寸的智能手机,也使用Google Cardboard技术。当前价售价21.49美元(比正常价格,65.99美元,下降了三分之二),要知道,这种折扣对于其余设备的定价做出了很大的贡献。

vr头盔元宇宙(XBIZ权威VR报告38用户认为成人娱乐将使消费者接受VR头盔)(5)

目前缺断货的 Zeiss VR One售价为120美元,这款设备兼容三星Galaxy S5和S6智能手机,以及iPhone 6和6s,看起来似乎十分受欢迎,具有时尚的设计和优秀的光学质量,或许是受欢迎的原因。

也许最有趣的(同时也是最复古是回归早期消费者3 d媒体)是售价不到30美元的,Mattel View-Master。许多人可能记得它支持图像光盘,还有逼真的图片。最新一代的Mattel View-Master(适用于7岁或以上)还提供in-teractive小游戏,并兼容iPhone 5和iOS 8或更高版本系统,以及HTC,LG,摩托罗拉,Nexus和三星等Android智能手机。甚至为低领用户打开大门——培养未来潜在客户接受虚拟现实。

显然,缺席百思买的是Oculus Rift和the Sony Morpheus,这就进一步说明,虽然已经进入2016年,但虚拟现实市场仍不成熟。百思买不是新技术的唯一销售商,Amazon还有许多其他的选择——其中大部分是定价偏低的,支持 Google Cardboard 的版本。

vr头盔元宇宙(XBIZ权威VR报告38用户认为成人娱乐将使消费者接受VR头盔)(6)

对虚拟现实未来的高期望

成人娱乐产业对VR的未来寄予厚望,但在这一领域发展科技,仍然需要等待。

与许多观察家认为2016年将是虚拟现实备受期待和广泛推广的一年,尤其是Oculus Rift和其他新设备,都将不断助长对之的期待。

想要证实虚拟现实作品的传言,这只是时间问题,主流媒体被这些吸引人的新事物疯狂吸引,不管是在2016年还是到了2020年,我们都可以肯定的是,虚拟现实将会越来越接近你的生活。

成人娱乐从业专业人员的观点,虚拟现实将如何影响成人娱乐业务?

vr头盔元宇宙(XBIZ权威VR报告38用户认为成人娱乐将使消费者接受VR头盔)(7)

•TODD GLIDER, BADOINK

现在成人娱乐使用的是“ the Killer VR app“,除此之外在没有别的应用程序。谷歌和Facebook的高管都知道它。这也就是说,在短期内,它对成人娱乐整体的影响将是很小的。

但这仍是一个令人兴奋的技术,可能会重组我们的生产和消费,以及电影的拍摄方式。其潜力是绝对存在的。人们仍对这个领域充满希冀,也会对其进行投资,但是申请专利仍是很公平的。

有人问我:“反过来看,成人娱乐能为虚拟现实做什么?“我可以回答,但是这都是猜测。首先,在硬件方面,仍有很长的路要走。Magic Leap可能会推动搭载VR技术的隐形眼镜的飞跃,但是现在,以及可预见的未来,我们的工作仍是使用市场手段,并推广Google Cardboard,引导公众接受虚拟现实设备。

vr头盔元宇宙(XBIZ权威VR报告38用户认为成人娱乐将使消费者接受VR头盔)(8)

•COLIN ROWNTREE, WASTELAND

记录的内容较少,开发者将其投产确实是一种挑战——Wasteland和Sssh,有控制studio环境的功能,并且只使用一组摄像头来进行360度拍摄。

这个工作量非常大,会产生大量的数据,在编辑过程中,就要求很高的存储需求。但我期待着即将上市的下一代360摄像头,镜头拍摄一个相机,versus 16 GoPros相机,但遗憾的是,当前只能与Rubber平台相拼接。

vr头盔元宇宙(XBIZ权威VR报告38用户认为成人娱乐将使消费者接受VR头盔)(9)

•STEVEN GROOBY, GROOBY PRODUCTIONS

我们可以看到,在过去的几个月里,虚拟现实场景并没有增长多少,虚拟摄像头在生活中的应用也没有更广泛。但是,在这些方面,潜力和机遇都是不可估量的。当我们观看2D普通成人影片时,不会有身临其境的感觉。但是当消费者可以创建一个量身定制的3D化身通过虚拟现实交互设备和辅助设备,与其他消费者在虚拟世界里进行互动时,我们改变的就不仅仅是成人产业,还将改变全世界。

vr头盔元宇宙(XBIZ权威VR报告38用户认为成人娱乐将使消费者接受VR头盔)(10)

•ELA DARLING, VRTUBE.XXX

我认为虚拟现实将会在某种程度上对我们产生的影响,同电视的出现一样。我认为会人们很快地意识到,他们在接触同过去不同的虚拟现实。这个新媒体有这样丰富的用户经验,我们必须加以利用,增强用户的代入感,和亲密度。我打赌我们公司的虚拟摄像直播平台,VRTube Live,可以真实地还原客户的卧室。

vr头盔元宇宙(XBIZ权威VR报告38用户认为成人娱乐将使消费者接受VR头盔)(11)

•ADAM GRAYSON, EVIL ANGEL

我认为“3D渲染虚拟世界“从其字面意思来看,一定会被定义成“虚拟现实“。其他的设备,坦率地说,大部分现在被誉为VR -其实只是扩充或增强现实。但我发现——“虚拟现实”是一个流行词,每个人都想使用。”

vr头盔元宇宙(XBIZ权威VR报告38用户认为成人娱乐将使消费者接受VR头盔)(12)

•PETER ACWORTH, KINK

虚拟现实将成为拍摄、录制内容的必要形式。VR格式有助于POV-style的视频录制,VR POV将成为一个更普遍的情色娱乐形式。

•FABIAN GREY, ALICEX

我认为虚拟现实将对娱乐领域有很大的影响,因为它是一个全新的媒介,让消费者有更加身临其境的感觉。我甚至想把它比作拍摄的高级照片。消费者和观众看的是影片,而不是照片,这在消费者的情感和代入感方面是巨大的进步。这种概念同样适用于虚拟现实。尤其是配备更清晰的屏幕(8k,12k,16k)和更强的设备的处理能力,使虚拟现实有更好的效果。玩家创建的内容,可以如此真实地模拟现实世界,它几乎可以成为现实世界,我们可能真的进入了另一个现实世界,一个类似于”矩阵部分“的世界。但这也许只能在下一个10-20年才能实现。

vr头盔元宇宙(XBIZ权威VR报告38用户认为成人娱乐将使消费者接受VR头盔)(13)

•GREG PICCIONELLI, PICCIONELLI & SARNO

有时,新技术的发展,会中断娱乐行业的发展。大规模的发明和采用广播、电视、录像机、iPod、互联网和iPhone,都是对娱乐行造成极大破坏的例子,这些设备重新定义了娱乐的意义。我认为,虚拟现实将是下一个娱乐行业粉碎机。就像昔日颠覆性的创新媒体一样,虚拟现实可能会给娱乐行业带来大量可预见,但又令人惊讶的改变。

vr头盔元宇宙(XBIZ权威VR报告38用户认为成人娱乐将使消费者接受VR头盔)(14)

•ALEC HELMY, XBIZ

现在的问题不是”虚拟现实将改变成人娱乐”,而是“虚拟现实在什么时候改变成人娱乐”抛开它在在未来几年将产生的影响不看,我们可以肯定地说,成人娱乐将再次推动人们对科技的消费。

,

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

    分享
    投诉
    首页