中文动画设计专业(动画设计专业知识扫盲贴)

中文动画设计专业(动画设计专业知识扫盲贴)(1)


今天小more继续给大家科普专业知识


动画——是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。


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医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。


动画设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。


动画核心


学习动画首先要上一门叫原画基础的课,因为原画是整个动画制作的核心。


好的原画要准确清晰不含糊,有点一竿子打翻一船人的嫌疑,因为这里有个例外,一种特殊的原画——概念设计(前期设计、气氛设计)。


什么是概念设计?在影视界“概念图”又叫 “气氛图”,是指在影视创作领域,根据原著描写和导演个人想像拟定的“示意效果图”,并不一定真切。是指导美术、置景、摄像等工作的重要依据。和普通原画的目的和作用是一样的,都属于产品的制作说明。


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所以对概念设计来说,明确的结构和色彩就是不必要的了,它的作用是提供大感觉气氛的设计和参考。反而对光影和环境色有要求。同时,艺术表现上的强烈的笔触、丰富的色彩变化等等仍是锦上添花可有可无的。它本身并不是产品,只是制作说明,只是也必须要说明清楚,完成它作为制作说明的作用,就可以了。


总的来说“原画设计”重在“设计”,是制作说明之一。是属于说明书之类的东西。


制作软件


动画设计一般使用的软件:FLASH,Particleillusion,3D,AdobeAfterEffectsCS5,MAYA,AdobePremiere,Combustion等。


一个好的作品可以利用以上的软件进行组合,比如:


(1)FLASH AfterEffects

(2)FLASH illustrator phogoshop aftereffects/combustion premiere

(3)Effects Particleillusion

(4)photoshop AfterEffects

(5)FLASH Particleillusion AdobeAfterEffects photoshop


作品集制作过程中的问题


这个过程中要注意的问题,因人而异,每个人可能出现的问题都不一样,这里就简单的说一些吧。


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第一个就是剧本,其实这个是困扰很多人的问题,因为无论你是做一个设定集也好,还是做一个动画短片,都逃离不了剧本这个东西,而且一个好剧本也非常非常重要。你想不出来的话就去多看看那些教科书级的电影,还有一些比较有想法的动画短片和动画电影来给自己灵感。


然后你可能出现的问题,就是感觉自己画不出来,不论是人物设定也好,还是场景设定也好,其实这个最好办,画不出来一定不要去硬画,也一定不要闷头去想,一定要去活用一个东西叫做参考,去大量的看别人画过的人设和场景,从里面发现你可以参考到的。


但是你参考的什么,要把图片和视频存好,然后在作品集里整理好贴出来,来告诉别人你参考过什么。有很多动画作品不是自己闷头想出来的,而是多看多学多用去做出来的。


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可以直接留言私信小more哦~

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