古墓丽影源起之战是什么(古墓丽影源起之战)

古墓丽影源起之战是什么(古墓丽影源起之战)(1)

《古墓丽影:源起之战》(Tomb Raider)已经上映一周了。目前看网上的影评多数都是在褒奖这部电影,今天美叔就出来唱唱反调,说一下这部电影的问题(内容包含大量剧透,尚未观影的朋友请斟酌阅读)。

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在美叔看来,《古墓丽影:源起之战》与同题材的国产电影《寻龙诀》之间,大概差着三部《国家宝藏》。要是用《九层妖塔》来做参考的话,那大概是插着一百多部《九层妖塔》吧。《古墓丽影:源起之战》这一次的问题主要出在编剧上,美叔分成两部分给大家分析:

剧情上的问题

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主人公都是探险家族。克劳馥家族的探险历史短一些,从劳拉他爹才开始;盖茨家族的探险历史就要长一些了,从独立战争末期就开始了。

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主人公探险的目的都不是为了财富。劳拉踏上探险旅程的原因是找爹,证明她爹还活着;本杰明探险的目的是找回家族荣誉,证明自己这个家族不是疯子。

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主人公都有一个非常棒的异性助手。劳拉找到了吴彦祖扮演的陆仁(路人?),除了长得帅以外,作为一名船长他还会喝酒、赌钱并精通枪械;本杰明找到了黛安·克鲁格饰演的阿比盖尔,国家博物馆的科研人员,拥有丰富的历史专业知识,头脑聪明,长得漂亮。

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主人公都曾被反派胁迫。劳拉她爹被沃格尔逮住,然后劳拉决定帮他解开卑弥呼墓葬的秘密;本杰明的父亲也被用来威胁他,最终本杰明帮助肖恩·宾饰演的反派伊安进入了宝藏埋藏地。

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《古墓丽影:源起之战》与《国家宝藏》两位主人公除了胸部大小以及脸部长短以外,经历实在太像了。当然,并不是说两部的剧情完全一样,但是在主体脉络以及推动剧情的点上,基本如出一辙。

情节上的问题

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《古墓丽影:源起之战》是一部悬疑冒险电影。这部电影的卖点除了情怀以及艾丽西亚·维坎德(或吴彦祖)以外,应该是其探险以及解谜的过程。但是关于这方面的情节严重不足。

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相比之下,《寻龙诀》与《古墓丽影:源起之战》都是系列的第一部电影,都对前情有着比较多的着墨,但是《寻龙诀》的处理就好很多,更多的情节是在日军地堡中进行的;而《古墓丽影:源起之战》则更多将笔触放在“富二代少女拒绝继承家产,为求生存送外卖”上面。

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比如说餐馆小哥暗送秋波那一段,虽然比较有生活气息,但是不知道导演是想表达什么,为了表达劳拉很有魅力吗?还有自行车猎狐赛那一段,导演可能是想表达劳拉具有非凡的体力以及应变能力,并引导安娜出场劝说劳拉继承遗产。但是这一段的过度非常生硬,劳拉的心态为什么会转变?剧情上也没有特别交代,只有一个劳拉坐屋顶上看月亮的镜头,第二天她就决定去签字了。

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说完前情,再说对冒险历程的处理。按理说,这应该是《古墓丽影:源起之战》最有看点的地方,即使前情再拖沓美叔也可以忍,但是劳拉的冒险历程处理的也太过草率了。整部电影中劳拉竟然一共只解决了三个谜题,遇到了四个陷阱!

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第一个谜题是她父亲留下的字条,解谜过程不错,美叔开始期待了。第二个谜题是如何开启卑弥呼的墓门,结果劳拉脑子里面闪过她在陆仁船上曾经破解过的那个装置,然后依样操作——打开了!原理呢?你是根据什么原理打开的啊,给大家说说不好吗?

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第三个谜题,生命的颜色,这次倒是给出了解谜的过程,但是完全说不通啊,黄加蓝是绿色没错,但是这个机关的解决方案是放入正确的钥匙,而不是合成出正确的光线。那么蓝色与黄色钥匙放入是不是需要一个顺序?如果没有顺序的话那么是不是因为两个钥匙的外形是一样的?

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陷阱这个更有意思,遇到第一个陷阱,明明已经踩了踏板,结果大家都留在原地等待陷阱生效……这是嫌活得太长吗?如果说人遇到陷阱之后下意识等待是常识,那么为什么最后那个翻滚的柱子陷阱劳拉踩完就跑?难道她知道陷阱是什么?

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最有意思的就是卑弥呼女王坐起来那个陷阱……能告诉我这个功能是干什么的吗?卑弥呼女王在下葬前给就想着谁要打开我棺材我就弄个机关让我自己坐起来吓他们一跳?这女王心真大,把自己棺材改造成惊吓盒子了。

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相比之下,《寻龙诀》的每一次解谜,都有详细的解释过程:这个陷阱是什么原理,我们怎样才能破解。每一个陷阱也都有很明显的目的:盗墓者死!

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还有就是卑弥呼的设定,原作游戏中卑弥呼是一个拥有超能力的角色,在《古墓丽影:源起之战》将其改编成了病毒携带者。既然你讲科学,那么你告诉我为什么过了这么多年病毒依然具有活性。好,我不较真儿,毕竟美叔不是病毒学家。那你告诉我为什么最后劳拉将还在塑料袋中的手指塞入沃格尔口中,沃格尔也变异了呢?

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之前在某影评群当中讨论过这部电影,虽然美叔觉得这部电影的问题不少,但是依然有不少朋友表示这部电影还算是不错的,美叔也不否认这部电影在演员的演技以及劳拉这个角色的塑造上还是比较成功的,可能是因为美叔对冒险类电影比较偏好解谜类型吧。

(完)

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