头号玩家累计的票房(一上映票房就碾压头号玩家)

狂暴巨兽上映首日就拿到9500万票房,本以为应该又会成为一部强大IP的电影。

可是今天看过之后,只想说,请还我们一半的票钱。

头号玩家累计的票房(一上映票房就碾压头号玩家)(1)

在好莱坞把爆米花电影发挥到极致的时代,这部电影十分里也只能打个6.8分了。

头号玩家累计的票房(一上映票房就碾压头号玩家)(2)

这部电影首先剧情没有惊喜,从最初的平淡剧情一直到最后,也没有等到出乎意料的情节出现。

然后就是强森的搞笑台词,真的是影院里没有一个人感受到这是个笑话,一片安静,真是让我想到了一句话,就是:安静的像个笑话。

头号玩家累计的票房(一上映票房就碾压头号玩家)(3)

如果说这部剧有搞笑点的话,那笑点担当也就是大猩猩乔治了,耍主人的点子一个接一个,把强森气的也是无可奈何。

然后咱就说一说这个3D效果吧。

整部剧除了最后三怪大战的时候立体大些,其他的立体基本上较小。而且有忽大忽小的情况出现,让人看的时不时跳戏。

头号玩家累计的票房(一上映票房就碾压头号玩家)(4)

开场后,强森带领学员进入乔治的动物园时,他们路过一片类似于竹子的树林里,因为这些树都很光滑,而且圆圆的,直到上面才有树杈,我就叫他竹林好了。

在这个竹林的所有镜头,立体都很小,包括后来军队在这里攻打变异狼时也是这样。只有人物附近几颗竹子有立体效果,后面的竹子都没有纵深效果,竹子与竹子之间的距离都没有体现出来,基本都是挨着的。

头号玩家累计的票房(一上映票房就碾压头号玩家)(5)

强森带领学员进入到动物园后,在乔治的园区里,这里面的镜头也都较小,而且,不仅小,还有很多立体问题,这里面的草没有立体层次,很多都是带点厚度的纸片效果,草的延伸效果都没有做出来。

强森坠机后,落在一片玉米地里,这一块儿的立体也相对较小。且玉米之间的立体层次也没有,跟上面竹林的效果是一样的。

头号玩家累计的票房(一上映票房就碾压头号玩家)(6)

军队第一次抓变异狼时,也是在竹林里,变异狼把飞机打了下来,扔了出去,飞机打在峭壁上的那个镜头,立体非常小。

也是在竹林里,狼与军队大战时,有好几个狼向着摄像机扑过来的镜头,这样的镜头是非常适合做3D效果的,可以做出很出屏的效果,让观众能感觉到扑在了自己面前,想闪躲的感觉,可是却没有。

头号玩家累计的票房(一上映票房就碾压头号玩家)(7)

还是在竹林里,狼与军队大战时,狼的身体是一直在变大的,但是在立体效果上却没有体现。

整部电影还有有些头发细节问题和因为立体的偏移造成的粘连问题。

说完了不好的,就来说一说这部片子立体好的部分。

头号玩家累计的票房(一上映票房就碾压头号玩家)(8)

电影的最后,是三个变异的怪物打架,这个时候的立体很大,如果是看巨幕或IMAX的话,会有身临其境的感觉。

里面高楼倒下时,地面飞起来的碎石块好像飞到了眼前;猩猩把坏女人扔进嘴里吃的镜头,很有画面感;鳄鱼面对这摄像机张大嘴咬的镜头,也有快咬到自己的感觉;三只变异怪相遇后,猩猩爬楼抓到一个广告牌,很像美国队长的盾牌样的一个东西,扔了过来,感觉好像要扔到自己的头上了,有要闪躲的感觉。

头号玩家累计的票房(一上映票房就碾压头号玩家)(9)

最后大战的一段,酣畅淋漓。

高大的强森与三怪同框的镜头,毫无违和感。

因为强森的身材很高大,每次看到强森与其他人同框时,都有一种错觉,好像强森来到了小人国,他显得特别高大。但是当强森和三只大怪物同框时,就没有了这种错觉。

头号玩家累计的票房(一上映票房就碾压头号玩家)(10)

所以如果只是这后面这一段的话,还是很推荐去看一看的。

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