dnf决斗场战绩(DNF决斗凉凉在线人数由12000暴跌至100人)

《地下城与勇士:决斗》是一款以《DNF》世界观和角色为背景的DNF衍生格斗游戏,这款游戏于今年6月28日发售,凭借着《DNF》超高的人气,也是吸引了相当多的粉丝,游戏首发的时候,其在线人数超过12000人,相当火爆。然而根据SteamDB最新的图表数据显示,这款发售还不到3个月的游戏现在看起来已经凉凉了。

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根据SteamDB的数据,这款游戏目前的在线人数已经跌破100人,其24小时在线人数峰值也仅为121人,而目前在线玩家只有83人,对比历史峰值在线人数12331人,如今的《地下城与勇士:决斗》可以说是彻底凉凉了。

那么,为什么《地下城与勇士:决斗》会凉凉呢?通过该游戏的Steam页面,我们看到,在过去30天内的148篇用户评测中,其好评率仅为33%,评价为「多半差评」,而总评价为「褒贬不一」,好评率也只有65%,一起来看看吧~

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精选评价1:“DNF的IP确实是好IP,游戏也是好游戏。但是:售价过高、无平衡性更新、无DLC、按键失灵、手柄键盘不能游戏中切换、匹配到人第二局掉线、匹配机制问题。总体来说如果卖50-60R我会考虑给好评,但是用3A的钱做了一款如此拙作那就只能不好意思了。”

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精选评价2:“多人对战时键盘按键莫名其妙失灵,极其影响游戏体验,之前玩碧蓝幻想也是这种情况,ARC你到底在干啥,自己测试在发生键盘按键失灵时候把所有按键刷一边可以暂时解决,原因不明。

除此问题菜单按键也很头疼,固定按键不能配置,取消键一会儿是shift一会儿又是退格键,确定键一会儿是回车一会儿又是MP,莫名其妙~”

通过玩家的评价,我们看到差评主要在于:游戏太贵,更新缓慢,网络不稳定,匹配机制拉胯,按键竟然都会失灵,也是让人醉了。

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其实作为一款以DNF这个IP为基础的2D格斗游戏,《DNF:决斗》的质量是足以让人满意的,较低的上手难度,除了会让那些硬核格斗玩家略微不喜,几乎兼顾了所有层面的玩家群体(硬核玩家应该也很少会来这边降维打击吧?)。

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各个角色之间的平衡也相当出色,远程消耗、防空,浮空等技能都是每个角色必备的,即便是红眼等纯近战角色,为了让他在《DNF:决斗》里不吃亏,同样拥有了“十字斩”等远程消耗手段。

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虽然目前《DNF:决斗》的评价褒贬不一,但是还是有DNF老玩家或者对这个IP感兴趣的格斗游戏爱好者愿意去尝试,整体来说,《DNF:决斗》本身还是值得一玩的,如果能够尽快改善一些BUG,说不定能够力挽狂澜~

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