原神每天必刷的野怪(食草型打野的春天)

英雄联盟:拳头游戏对英雄联盟2020季前赛所做的改动之一,就是削弱下路组以及打野从全新元素龙中所获得的收益。在这些改动初登PBE测试服之后的改变导致了打野英雄出线一些差异,于是最新的测试服更新显示了一些对食草型打野的关爱。

原神每天必刷的野怪(食草型打野的春天)(1)

拳头首席设计师Scruffy今天更新了论坛关于测试服的内容,告知大家一些关于野区的调整将登陆测试服:在我们的第一轮调整之后,我们注意到魔沼蛙和石甲虫的平衡进展顺利,但Gank和刷野之间的平衡已经过度偏向Gank的优先地位。"设计师表示:"我们希望为大家开拓更多样的野区战略,让放弃野怪去Gank损失更多一些。"

原神每天必刷的野怪(食草型打野的春天)(2)

首轮野区的改动减少了英雄从野区所获得的的经验,这使得玩家将Gank放在更主要的位置,虽然像李青和赵信这样的英雄依然可行,但是像龙女和易大师这样的发育型打野则遭受重创。于是设计师团队希望在季前赛正式登陆之前将"Gank多于刷野"扼杀在摇篮中。

原神每天必刷的野怪(食草型打野的春天)(3)

测试服野区改动具体如下:

*魔沼蛙和石甲虫的平衡不变(使其提供的经验比较均等,这样两边的野区都可以成为打野路线的选择)

*非buff野怪的刷新时间由2分30秒下降到2分钟

*野怪的平均经济和经验下降5%

*纯刷野每分钟所获得的经济和经验提高12%

原神每天必刷的野怪(食草型打野的春天)(4)

野区的改动将会改变原有的刷野路线,而最终目的就是不想让打野玩家前期太早的Gank,对于即将到来的2020赛季野区改动,大家有什么看法呢?

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