俄罗斯方块升级版(俄罗斯方块1984年诞生的它)

前言

俄罗斯方块,这个游戏大家都不陌生,特别是像笔者这样的80后玩家,俄罗斯方块绝对是童年时代最好的陪伴。不管是红白机还是各种掌机上,这个玩法简单却有乐趣十足的游戏都是出场率最高的,哪怕是到了以诺基亚为代表的功能机时代,俄罗斯方块依然还是各大手机厂商必装的游戏之一。

俄罗斯方块升级版(俄罗斯方块1984年诞生的它)(1)

俄罗斯方块已经诞生35年了

​1984年诞生的俄罗斯方块距今已经有35年了,据不完全统计,光是在移动设备上付费下载的次数就超过了5亿,如果在算上诸如Game Boy这样的掌机、红白机、街机、PC版,包括各种各样的免费版,妥妥的超过10亿次,这样的数据是其他游戏无法比拟的。虽然它已经诞生了35年,但其依然拥有强大的生命力,就在前几天由索尼发行的被称为史上最炫酷的俄罗斯方块即将登陆PC平台,同时还支持Oculus Rift和HTC Vive,想一想利用VR来玩俄罗斯方块,还真是挺酷的。

游戏诞生

为何它会叫俄罗斯方块呢,原来它还真是由一名俄罗斯人发明的。1984年6月,阿列克谢·帕基特诺夫创造了这个游戏。而关于名字的诞生也比较有意思,是由希腊语数字四前缀“tetra-”再加上帕基特诺夫喜欢的网球"tennis",拼合到一起就成了Tetris这个名字。

俄罗斯方块升级版(俄罗斯方块1984年诞生的它)(2)

这位胡子大叔就是作者帕基特诺夫

游戏规则

俄罗斯方块的玩法规则很简单,游戏中会随机出现由四个正方形组成的四格骨牌(Tetromino)从区域上方落下,玩家每次可以90度进行旋转,通过左右移动让其落到区域的下方,然后会随机出现一个新的方块,当区域中某一横行全部填满之后,该行就会消失并得分,一次性消除的行越多,获得的分数也更高。

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从上至下的英文字母代号:I、J、L、O、S、T、Z

复杂的产权纠纷

俄罗斯方块可能是游戏史上产权最复杂的游戏了,自从帕基特诺夫在名为Electronica 60的电脑上把它鼓捣出来的之后,围绕它的版权纠纷就一直没有断过,至少牵扯到十几家公司和个人在里面,其中还包括当时苏联的政府机构,因为那时候社会主义形态的苏联并没有个人产权这一说,帕基特诺夫和他所属的工作单位都可以对外授权,而牵扯到的相关公司也是有人欢喜有人愁,任天堂无疑是获益最大的一家。正是凭借捆绑了俄罗斯方块,让其新一代掌机Game Boy(GB)迅速占领了掌机市场。

关于俄罗斯方块复杂的产权纠纷,大家可以查阅资料详细的了解下,精彩程度堪比一场没有硝烟的战争。

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开发者当年用的就是Electronika 60电脑

结语

俄罗斯方块拥有多项世界纪录,除了惊人的下载次数之外,还拥有电子游戏最多版本的头衔,从GB到街机版,从FC到PC版,从主机版到手机版,然而不管推出多少种版本,它的玩法一直都没有变化,在现如今游戏越做越真实的环境中,俄罗斯方块仅凭借着几种方块依然可以吸引到众多玩家,不得不说,这样的经典永不过时。

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