10bit和12bit画质的区别(它真能让画质变超棒吗)

满满的不明觉厉

10bit和12bit画质的区别(它真能让画质变超棒吗)(1)

显示设备第一重要的是画质,而画质好坏却又是一种非常主观的东西。除非屏幕出现了诸如严重偏色的问题,否则你要说设备的画质效果如何,这还真是每个人都有自己的想法。正是因为这样,厂商们就有了做文章的空间,各种各样不明觉厉的术语和技术都被当成卖点宣传了出去。

随着人们消费水平的提升,不少人也渐渐脱离了“显示器只要能看见东西就行”这样的思维,开始追求起更好的画质了。如果对和影音有关的知识并不太了解,显示设备所拥有的那些卖点就成为了人们参考的依据。在这之中,不少人注意到了所谓的“10bit”。

就在不久前的纽约 PhotoPlus 大展上,明基公司发布了两款专业显示器新品,分别为 SW320 和 PV270。除了 4K 分辨率外,10bit 面板也是它的一大宣传点。另外人们还发现,拥有 10bit 的并不一定是那些昂贵的显示器,现在市面上也有许多 2000 元级别的 10bit 显示器产品。它们都以更好的色彩表现为亮点,这也吸引了不少人前去尝试。

那么,10bit 究竟是什么呢?我们在选购显示器的时候应该如何看待厂商这样去宣传?

什么是 bit?

如果要说 10bit 能为我们带来什么,最好还是先从“bit”开始说起。如果要翻译成中文,一般会用“位深”作为它的译名。当然了,就算是翻译过来,我们还是很难从译名中得知它的概念。这样一来,还不如举个例子呢。

10bit 有什么用?如果要用最直观的说法去描述,它能够让色彩呈现出更加细腻的渐变变化,因为每一个颜色通道中的色彩级数由 8bit 的 256 级(目前我们绝大多数的显示设备都采用的是 8bit,甚至还有 6bit)一下子暴涨到了 1024 级。这样,颜色的呈现自然就更加细腻了。

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我们可以从最简单的黑白两色这个通道说起。从黑色过渡到白色,在 8bit 下我们可以视为中间会经过 256 个色段,而 10bit 下这个数字就会增值 1024 个。中间的颜色分层越多,我们可以轻易想象,从黑色到白色的渐变过渡就会更加细腻自然。如果位深比 8bit 更低,我们可能就会在这段过渡中看到明显的分层现象。如果有一张低位深的夕阳风景图,你会看到太阳由内到外的橘黄色过渡并不自然。这就是因为色彩级数不够,无法体现细腻变化所致。

再举个极端的例子,如果位深仅仅是 1bit,那么颜色就可以说毫无过渡可言,只有明显的黑白两色了。

总的来说,位深每往上加 1,一个颜色通道中所包含的分层信息量就能提升一倍。比如 1bit 只能呈现黑白两色,而 2bit 就能从黑到白就能有 4 种可能的分层。正因为如此,8bit 的 256 级到了 10bit 就有了 1024 级,其提升实际上是非常大的。

既然颜色通道中的渐变分层会变得更细腻,可想而知 10bit 下能够呈现的颜色种类也就会更多。我们总说 8bit 能够呈现出 1600 万种颜色,那是因为存在红绿蓝三原色,实际的颜色数量是 256×256×256。如果进化到 10bit,简单的计算可知它能够呈现的颜色将超过 10 亿。

其实也没有那么美好

看到以上的文字,不少朋友可能就要开始兴奋起来,下定决心显示器认准 10bit 不撒手了,毕竟色彩细腻人人爱嘛。不过且慢,问题还真不是那么简单的。

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就目前来说,能够实现 10bit 的都是那些专业级别的显示器,也就是上文所说的明基两款新品的真正定位。这些显示器价格高昂,并非一般的消费级用户能够承受得起。明基 SW320 和 PV270 的售价现在虽然还未公布,但想也知道它们的价位肯定低不下来。

在低位深的编码下,有些图片的色彩渐变区面积很大,然而颜色变化却很小,这就很容易导致那块区域会出现非常严重的分层,因为两层颜色之间的细腻区别 8bit 已经体现不出来了。这种现象被称为 Banding。Banding 并非不能解决,人们可以在颜色分层的边缘加上细碎的相似色点,以此来将那些很明显的分层线模糊掉。这种方法被称为“抖动”。

事实上那些号称消费级别的廉价 10bit 显示器,基本都是采用抖动的方式来实现 10bit 效果的,并没有采用原生的 10bit 面板。这样的产品,如果注意一下产品规格,我们很轻易就能够发现其中的问题。

另外网络上还有许多 10bit 编码的资源,如视频、图片等。这些我们在使用 8bit 甚至更低的显示设备的时候,是享受不到它们带来的最好效果的。

所以说 10bit 有什么用?

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这么一说大家就要丧气了,似乎 10bit 带来的好处我们普通人就完全享受不到了,其实也不是这样。

假设你采用 10bit 编码去录制视频,这就意味着在进行后期处理的时候,你将能够拥有更多的编辑余地,因为视频中储存的信息就更丰富了。如果你对着 8bit 视频进行大幅度的处理,那么就很容易会遭遇 Banding 现象,因为它并没有储存那么多的色彩信息,那么图像处理器就只能将一块区域归为一组颜色。照片编辑也是同理。

自然的,10bit 编码下的视频或照片因为信息量大,在进行各种各样的处理(最简单的如饱和度调节)时也能有更好的余地。因为它精度高,余地大,10bit 内容转制成 8bit 时也能够通过相应的处理获得一个更好的呈现效果。

我们现在基本上还是和 10bit 显示无缘的,除非你愿意花超高的价钱去追求日常使用的所谓“完美效果”,更别提目前绝大多数图像内容其实仍是 8bit 的了。不过我们也需要看到,专业人士们利用 10bit,早已经为我们带来了大量赏心悦目的内容。作为一个普通的消费者,我们现在没有必要去追求这样的东西,知道这一点就足够了。

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