火影忍者手游回顾历史(火影忍者首部MMO开放世界3D手游)

大多数漫改手游就像鸡肋,食之无味,弃之可惜。不过动漫中的顶级IP,是更高级的食材,因为会有大量的厂商购买授权。这不,《火影忍者》又双叒叕出新手游,是一部mrpg手游——《火影忍者:巅峰对决》。大数定律之下,总会有质量不错的手游出现。

火影忍者手游回顾历史(火影忍者首部MMO开放世界3D手游)(1)

不过,疾风传(三部)、疾风乱舞、忍者新世代……,《火影忍者》授权的手游虽然已即将两位数,但《火影忍者:巅峰对决》并不是炒冷饭的换皮手游,而是《火影忍者》第一部3D开放世界MMO手游,由腾讯代理。

火影忍者手游回顾历史(火影忍者首部MMO开放世界3D手游)(2)

两个长长的峡谷之间 ,地图面积很大,有一丝大世界的味道了。大地图上的人物就显的很小,一路王八拳使完,技能特效和伤害数字只能通过屏幕最上方的血条来观察,体感说不差,但也肯定不算好。

火影忍者手游回顾历史(火影忍者首部MMO开放世界3D手游)(3)

《火影忍者:巅峰之战》的画风跟漫画极为相似。玩家在游戏中以忍者的身份接受委托。同时,整个忍者世界命运之轮的转动,暗流涌动之下,忍界大战一触即发。能以3D的形式再次感受火影的经典剧情和原版配音,加强每个人物都有量身定制的特色技能,对粉丝来说,称得上是一道美味佳肴。

火影忍者手游回顾历史(火影忍者首部MMO开放世界3D手游)(4)

游戏开局,有四种类型的角色可供选择。作为一部主打MMO大世界的手游,玩家之间的互动方式多种多样,最主要还是组队做任务为主。想象一下,满脑子养成自己的角色,和自己的好友从初级忍者成为决定忍界走向的大能,这种体验一定不错。不过,最好别遇上佐助式的好友哦。

目前,《火影忍者:巅峰对决》正在预约。国服的上次测试为2019年年底,因疫情影响,新的测试直到现在仍未确定。

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