世界ol跟什么游戏一样(同一个世界OL:为何游戏能被自己的画面和简介超越)

通过taptap上的介绍看到这款游戏,下意识的是点开游戏的宣传视频,反复看了很多遍很多遍。

世界ol跟什么游戏一样(同一个世界OL:为何游戏能被自己的画面和简介超越)(1)

对于这个系列的游戏了解的并不多,也猜到了是一款独立游戏,视频上还以为是一款音游,甚至在想是不是跟deemo类似,结果是款益智解谜游戏。

游戏的玩法不多说,就是滑动翻动棋子变成同色,很简单的玩法但是难度上真的有点烧脑。出了OL版有了排位跟玩家设计关卡图,难度的话在游戏的基础上会更高专爱这类游戏的话的确很耐玩,但是像我这边“脑容量低”的玩家对于这种题材游戏并不是多专一。更多的话比较是在意剧情画面配音。(对不起我其实就是被官方视频吸引进来的)。

世界ol跟什么游戏一样(同一个世界OL:为何游戏能被自己的画面和简介超越)(2)

游戏的简介中有段话就是“我怕智慧不够诠释你淡泊的脸,释然而孤单陪伴的同一个世界”。烧脑游戏我本身是真的不爱,能支持我玩下去大概是最后两个小人牵起手的那一刻,我一上午都是听着Almost love这首歌在玩。画面的制作质量不要夸的多好,独立游戏对于游戏风格的把握都是很好的,而且看了一下前作的评分都是不错的。

世界ol跟什么游戏一样(同一个世界OL:为何游戏能被自己的画面和简介超越)(3)

OL的话一开始也是以为会有队友组队共同解谜,就比如说我这边操作白色的棋子,队友操作黑色的,然而只是排位赛制以及自己设计关卡让别人破解的互动,并不像我想那种互动感强的改版。游戏带来的丰富情感很强,完全不同两个世界的人,选择相爱之后的那种无力感。但真的玩久了,趣味性真的不强。毕竟不是冲着玩法来的。你可以把这种玩法作为这个游戏的特色不改变,难度上的确也吸引了玩家,画面剧情配音是可以的。做出来一个OL续作能不能在联机上多做一点改变和创新。

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