锻造屋物语强度(打造出绝世武器)
享受游戏,热爱森活。大家好,我就是你们最喜欢的大炮哥,咱们三生有幸又见面了! 今天呢,大炮哥给大家带来的就是一款最近火炸了各个直播平台的游戏,一款模拟经营类游戏,一款角色养成游戏,《武器店物语》!
一、大炮哥试玩视频
废话不多少,先上干货。
https://v.qq.com/x/page/i0381sx65c2.html?start=1
大炮哥录视频的时候十分疲惫,效果自己都不太满意,先给各位小伙伴们道歉。
二、武器店的来历
《武器店物语》是一款像素模拟经营 角色养成的游戏。风格和开罗游戏很相似。来自独立游戏作者,公司Digdog studio——狗刨。(自释名称:“本公司一定会不断挖掘新玩法并给大家带来新的欢乐!” )
作为主角,大炮哥不是从爷爷那里得到了祖传的铁匠铺!也不是莫须有的经营一家武器铺。我TM竟然是一只想变成人类的吸血鬼,被吸血鬼猎人炸了城堡,用暴力弄得自己逃命,在前女友的接济下,面勉强开了一家武器铺为生。错错错!是欠前女友500万,沦为了还她钱的工具!
2.游戏主操作界面
游戏的操作区域分为两块!
左:熔炉、铁砧(你还真以为大炮哥不会打这个字嘛!哼!)、工作台、祭坛。大炮哥称为模拟经营区域!!!
右:马匹。大炮哥称为RPG区域
左侧区域
熔炉:主要负责炼制矿石为锭,炼制元素结晶,制作食材
铁砧:负责打造装备,双手剑、锤、单手剑、盾牌、头盔、护甲
工作台:负责打造:矛、法杖、法师衣服、法师帽子
祭坛:用来附魔武器
右侧区域马匹:用来进行野外探索,打怪获得生产要素,培养角色属性技能。
3.RPG要素和角色培养
打怪刷本是获得生产要素的唯一途径,所以要想发家致富,要先有几个强有力的英雄。
每一个员工都有他自己的天赋(显示在左上角)
左下角的属性(影响员工工资)
携带装备(右上角)
携带技能(右下角)
你需要妥善培养员工,让员工出去冒险⋯⋯然后找好机会逃跑。冒险过程中每个员工最多可以装备5种技能,这些技能会影响战斗,采集,甚至技能本身:二刀流 四连击,就能打出8连击的效果;永久中毒 吸收毒素,就能达到每回合回血的效果。可以自由组合,尝试不同的战斗流派,这部分会非常有趣!
3.超多,且必做的任务系统
主线任务,主要是还钱!!!!主线任务是推动游戏流程的重要元素,主线任务开新地图才能获得生产要素做更好的装备,同时主线任务会推动柠檬国和辣椒国的战争剧情。
不同于其他游戏,本作的支线任务也是比做任务,支线任务能开强力的装备打造,不做你基本发展不了。
员工任务也是必做任务,员工任务开启技能槽,和一些装备探险用品图纸。不做你打不过副本。
所以说,这个游戏里!所有任务都是主线任务!!!
4.店铺升级和老板技能
店铺升级主要提供模拟经营类生产工具升级,打造更高属性的装备。
老板技能也是模拟经营区域的核心要素。
5.解谜要素的利与弊
怪物图鉴没有怪物出处很蛋疼!!
什么?游戏中还有解谜要素!!!那这个游戏太好玩啦!! 等等!等等!听大炮哥缓缓道来!
游戏中打造强力装备需要特殊素材,然而大炮哥找这些素材的时候无从下手! 到处乱撞!
这算是一个解谜玩法吧!第一次遇到怪物,杀死怪物,图鉴里会有掉落!
图鉴的更新很有成就感!
然而!就算是获得图鉴以后,寻找素材掉落也是一个困难的事情!希望作者后续添加按钮,第一次获得素材以后,可以快捷得知这个素材是哪个副本哪个难度哪个怪物掉落的。
同时也希望作者能够给予没有打出过的素材一些线索与提示。
毕竟懵逼的玩,很影响游戏体验。
6.开罗游戏向,杀时间!
第一次通关剧情至少10小时,消灭最终隐藏BOSS需要20小时,完美主义者和强迫症患者游戏时间X10 !有可选择路线的剧情模式(左右国家间的战争),还有关于生命与财富的思考(中二的不行)。
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