psp有几部(回顾那些陪伴我们的经典作品)

psp有几部(回顾那些陪伴我们的经典作品)(1)

这几天整理房间,翻出了一台游戏机,没错就是索尼的上世代掌机PSP。想想在今年3月31日起,大法将跟PSP有关的所有销售工作即将全部终止,一个时代划上句号。然而现在看到这台PSP,还是心理许多想法,拿出来和大家分享。

记得那个PSP兴盛的时代吗,在还没有智能机的背景下,炫酷的造型,特大的屏幕,无论是打游戏,或是拿来听歌,看视频,都是逼格满满的一件事情。

psp有几部(回顾那些陪伴我们的经典作品)(2)

当时,笔者还处于高中时代,没有米,想玩的游戏堆成山,但在班级里就经常能看那些玩游戏的,不玩游戏的,人手一部PSP,可见当时PSP的兴旺程度。终于,高考完了,终于可以攒足了钱入了自己的第一款PSP,那时候已经是PSP2000机型的时代了,是PSP中后期了。但依靠破解还是玩了许多当时热门的作品。虽然感谢破解让当时真心没米玩游戏的高中生有更多游戏玩,甚至是汉化游戏,并且,PSP的高达VS高达系列也是真正把笔者拉入高达VS坑的“罪魁祸首”。

作为PS2版的战神外传系列,中后期出的战神让笔者印象深刻。画面虽然缩水不少,但在掌机上仍然是当时非常高的水准了,流畅的画面感,爽快的打击感,还是比较好的复原了战神的感觉。能在掌机上操纵奎爷,想必也让许多粉丝大呼过瘾。

战争类ACT神作合金装备和平行者

psp有几部(回顾那些陪伴我们的经典作品)(3)

笔者并不是该系列的粉丝,但印象深刻是因为当时PSP上第一个FAMI通满分游戏的评价。不过它是不是名副其实,可能会有争议,不过就目前收到的评价来看,此作质量的确上乘。不过笔者对此类游戏兴趣不大,只是印象深,记得基友们各种好评。

ARPG大作,梦幻之星系列

psp有几部(回顾那些陪伴我们的经典作品)(4)

说实话笔者觉得此作打击感比较糟糕,倒是网游的梦幻之星感觉手感还好些,加之画面大幅好于PSP,以现在的感受再回去体验PSP的梦幻之星

觉得无论是画面还是手感还是操作都有些“不能忍”,不过不得不承认,当时PSP上梦幻之星的玩家还是不少的。日系动感又萌萌的风格相想必是大家非常喜欢的地方。

节奏类神作

啪嗒砰

psp有几部(回顾那些陪伴我们的经典作品)(5)

我相信打发时间的休闲作品也是当时大家必不可少的。所谓的“大众玩家”基本不会缺乏一款热门的“大众游戏”来打发时间,就像植物大战僵尸风靡手机一样。而且即便是核心玩家,也不会希望一直是紧绷神经来通关,来躲过BOSS的追击,也会有想轻松一把的时候,所以这样有趣的游戏一定会有自己的市场。而事实上,的确如此。经常会在非核心玩家的PSP上看到啪嗒砰这样的作品,他们可能更多时间拿PSP来看片,听音乐,不过就游戏内容来说的确比较有意思。

RPG神作 最终幻想系列

psp有几部(回顾那些陪伴我们的经典作品)(6)

无论是FF7核心危机,还是之后FF零式,最终幻想系列一定是RPG玩家中永不忘怀的印记。尤其是零式中虐心的剧情发展,让许多玩家记忆深刻。不错的画面和系统,也让游戏添彩不少,让玩家反反复复回味。

act尊者 怪物猎人系列

psp有几部(回顾那些陪伴我们的经典作品)(7)

帝王级的掌机动作游戏,怪物猎人创造的是一个时代。虽然并不诞生于PSP,但显然PS2并不能拓展出猎人们的世界。而利用PSP在当时过硬的机能和不错的联机功能,怪物猎人也真正借助掌机平台走上神坛。想当年多少同学们,下课了就掏出PSP联怪猎,有些调皮的甚至上课偷偷玩,大喊“老山龙!”,也是那个时代独有的轶事。近日,看怪猎OL被X讯代理,即将不删档公测,从现在怪猎的热度来看,依然有着当年PSP的功劳?

上面是热作向,下面更加偏向笔者爱好

音乐游戏 太鼓达人系列

psp有几部(回顾那些陪伴我们的经典作品)(8)

手残慎玩的音乐游戏之一,虽然说2键的太鼓达人在音乐游戏里不算变态,但手残党表示鬼难度已经够吃力了。PSP的太鼓玩起来虽然高清,但反而因为整个横向展开太长,手感似乎没NDS版的好。很容易手酸。不过PSP遇上需要敲鼓面的街机版真的是小巫见大巫了了。街机版真是玩了能健身的好游戏!

RPG 轨迹系列

psp有几部(回顾那些陪伴我们的经典作品)(9)

轨迹系列登陆PSP后,让玩家能重温轨迹系列的经典。细腻的人物刻画,精美的日式RPG人设,充满情怀的剧情,能在PSP上体验这一切,也是让许多RPG玩家过瘾。最重要的是破解版的汉化游戏,可以让更多玩家接触这个优秀的RPG游戏系列,PSP入轨迹坑的玩家想必一定不少。

策略类,战场的女武神

psp有几部(回顾那些陪伴我们的经典作品)(10)

这个上期已经提过,SEGA的优秀策略游戏系列,主要还是有趣的玩法是最大的特色。上期提非常多了。这期笔者就不唠叨了。这个游戏已经是笔者大学时代才玩到的了,但那时候PSP热度没有退去。那时候PSP的摇杆性病了,会自己动,瞄准非常的吃力,挺了一个晚上终于把某个BOSS给挺过去了,然后追到了大结局,感动!然后第二天就是随之而来的翘课……总之是笔者自己非常喜欢的一个系列,也印象深刻。

战棋类机战系列

psp有几部(回顾那些陪伴我们的经典作品)(11)

笔者已经弃机战坑了,从PSV的天狱篇起!但回想当时,能在PSP上重温到高清的GBA神作机战A,真的是非常感动的事情!之后psp又把PS2的Z系列搬来发挥,当时觉得也是PSP的2D画面极致了。各种特写,大招的特效,还原度非常赞,画面真心觉得将PSP的机能发挥出了。而且明显的后期的Z系列画面远远好于之前移植来的MX。然后机战玩多了,最后总有一种缺乏操作的味道,大招画面看了一遍又一遍看到腻看到吐,从GBA时代就开始玩机战,终于玩了这么多些年,腻了。但当时的感动还是不能忘怀。

ACT 无双系列

psp有几部(回顾那些陪伴我们的经典作品)(12)

又一个经典的系列,虽然有割草游戏的“美誉”,但无聊的时候割割草还是挺爽的。PSP由于机能限制,割草肯定没PS2爽,但能掌机割草,也是当时比较愉悦的事情了。割草系列笔者更加倾向于战国系,爱用武将是女忍,不过还是更喜欢看“女忍无惨”!

ACT 高达VS 高达 系列

psp有几部(回顾那些陪伴我们的经典作品)(13)

垃圾游戏!毁人生!本身在11区的街机游戏中是热门游戏,但在PSP上完全是粉丝向和核心向的游戏了尤其是国内。喜欢动作游戏,有怪猎,喜欢高达,可能有宇宙战记系列,后期有高达无双,VS系列门槛相对高,喜欢高达也不一定玩得好,玩不好就只能打CPU,没有固定玩的圈子也比较吃力,所以高达VS在国内是比较小众的游戏了。不过,丰富的机体,还原度非常高的技能,用VS系列独有的角度重现了不同时代高达作品中的经典场景和台词动作,并且拥有高达游戏系列中几乎最好的打击感和移动手感,节奏快,合作对战的模式也非常有趣,所以还是深深吸引了笔者。笔者也是因为这个游戏接触起高达,并且这个作品是让你对整个高达世界观全体都产生兴趣。这些台词是怎么来的?这技能是怎么来的?玩多了会有这样那样的疑问,然后你会去补旧番。等成为“高达厨”之后,再品味这部游戏,又是另外一番风趣。他最强大的地方是,不仅“看起来美观”,还有实际的竞技意义,并不是随随便便的再现场景,而具有实实在在的对战性能,并用COST系统来让游戏中的机体差异显得非常自然。

,

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

    分享
    投诉
    首页