怪物猎人世界评测中文(怪物猎人世界联机优化极差差评暴涨)

怪物猎人,别名猛汉,是一款世界知名的动作冒险类游戏。在当年怪物猎人首部作品登场的时候瞬间爆火,随后就成为了硬核玩家们的最爱。毕竟娘炮才会天天打枪,真男人都是屠龙的,在这个万人屠龙的环境下,一些原本不玩动作游戏的人自然也就听说过这个游戏。

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以前的怪物猎人系列基本不登录PC,大部分都只登陆主机平台,比如PS2,PS3,PS4,WII U之类的平台,所以部分PC玩家只能做一个视频通关达人,不过屠龙的快感自然不用说,再加上怪猎粉丝的安利,自然在这群人心里种下了小小的种子。

近期,怪物猎人的新作怪物猎人:世界登陆了PC平台,早些年在这群人心里种下的种子此时也开始开花结果。根据steam的数据显示,怪物猎人世界PC版在发售日的在线人数就冲上了前五,截止到今天18号,怪物猎人世界的在线人数为steam第三名,仅次于绝地求生和dota2.

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不过虽然怪物猎人世界的成绩喜人,但在steam的评价区内确实差评如潮。最直接的原因就来源于糟糕的服务器体验。很多人认为怪物猎人不就是一个单人肝肝肝的游戏么?组队很重要?

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其实还真的很重要,怪物猎人的粉丝其实只有那么一小撮,而怪物猎人世界则能直接冲上在线人数第三的成绩,可以看出这里面有一大批其实是非核心玩家或者萌新,否则也不可能人气超这么多。

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对于这些玩家来说,游戏体验是一个很重要的环节,如果初期体验不达标那么游戏再有趣也没用。而怪猎世界的服务器一直都是间歇性抽筋,上架当晚连最起码的组队都做不到,不是断开连接就是断开连接,即便是到今天,虽然没有那么频繁了,但也间歇性抽筋。

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在这种掉线攻击下,再好的游戏也会被愤怒的玩家打上差评。不过这会影响怪猎以后的销量么?会的。虽然怪猎粉丝肯定不会在意这些细节,但怪猎世界这次的表现确实让许多萌新感受到了了恶意,掉线 贼差的优化,很难相信他们会买续作。

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