阴阳师青行灯ssr觉醒前后(还没有登陆正式服)

在浮世青行灯的技能曝光以后,玩家们都认为这个式神的技能过于鸡肋了点,在体验服和测试服中经过玩家们的反复测试,也都统一认为这个式神的强度不够。通过测试服玩家们的反映,官方将SP青行灯进行了第一次技能的调整,为什么在这里要说"是第一次"呢?因为此次调整并不是很理想,或许还会有再次的调整。

阴阳师青行灯ssr觉醒前后(还没有登陆正式服)(1)

本次的技能调整,有的玩家认为是加强了,有的玩家认为是削弱了,更多的玩家认为不管如何调整,这个式神恐怕会向她原本的SSR青行灯一样,成为仓库管理员。一目连本身在游戏中就没有就业岗位,苍风一目连同样鸡肋,荒川似乎也是这样,而本身就很强力的式神,推出的SP式神也都很厉害,似乎就是这样的一个规律。

阴阳师青行灯ssr觉醒前后(还没有登陆正式服)(2)

还有着很多的式神等待着推出SP,比如一直在坐冷板凳的荒,按照这个说法的话,SP荒的强度似乎也没有什么可以期待的了,希望不要这样。那么我们来看一下SP青行灯调整后的技能,首先是把技能里面的"基础概率"机制给去掉了,SP青行灯不用再进行堆效果命中了,这算是一个加强了的地方。

阴阳师青行灯ssr觉醒前后(还没有登陆正式服)(3)

普攻攻击对面必定会施加上一个"掠火"buff,大招里面改成了会随机给对面两个目标施加掠火buff,而且会优先选择没有buff的地方进项施加。大招算是有点不是很明朗的感觉,虽然可以稳定多施加两个buff,加上目标的就有3个稳定buff施加,之前的大招如果运气好的话,全部施加也不是没有可能,不过不是很稳定,勉强算是加强吧。

阴阳师青行灯ssr觉醒前后(还没有登陆正式服)(4)

最重要的一点修改就是被"掠火"从"印记"调整为"状态","印记"是不会被驱散效果给驱散的,但是"状态"是可以的,比如雨女、数珠、八百比丘尼、惠比寿的旗子等等。这个buff一旦被驱散,SP青行灯的意义就没有了,收集鬼火的速度也变慢了,也就是说被动里面的暴力输出更加难释放了,这个应该是削弱了。

阴阳师青行灯ssr觉醒前后(还没有登陆正式服)(5)

测试服的玩家在斗技场里试验过SP青行灯的被动伤害,看似4800%的伤害很吓人,但是如果对面五个式神和阴阳师都存活,再加上对面有白藏主这类盾系式神的存在,被动技能一套打下来,并没有什么用,对面的式神虽然被被动伤害搞掉了半管血,但是依然坚挺,并且根据盾系式神或者奶妈的技能,还能保住强有力的续航能力。

阴阳师青行灯ssr觉醒前后(还没有登陆正式服)(6)

此次SP青行灯技能的调整,毫无疑问是削弱了被动的力量,而被动本身的实力也并不大,这就很尴尬了,本身就不强力的式神,还被削了一刀,无异于让一个原本就不富裕的家庭雪上加霜。根据这次的挑战,SP青行灯不用管命中,全堆攻击就可以了,不过还是希望后续可以再进行调整一下,SSR已经够鸡肋了,就给SP一个就业机会吧,老牌式神够不容易的了。

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