星露谷物语的意义(每一个人都有的返璞归真的梦想)

.每个人的心中都有一个牧场梦

我们生活在了一个非常嘈杂的时代,每天过着早上6点起床刚上第一班地铁,通勤3个小时,在单位从早上一直做到傍晚,还需要面对不断的加班。回到家里,真的想好好安静下来,但是微信不停地响着,给人一种“怒摔手机”的冲动,但奈何手机太贵,自己太穷。

当这个时候来思考自己做好的未来的时候,总会想着丢下一切,背着自己的书包,到一个隆中一般的地方,去过“日出而作,日落而息”的生活,耕地,种菜,与新的朋友过着悠然而富有诗意的生活。但奈何,我们心中的那个美好的田园时代早已消逝。而也只能把这种返璞归真的梦想投射于游戏中,让我们能在这纷繁复杂的世界之外重建一个理想的世界。因此,也便有了《星露谷物语》和《牧场物语》这样的游戏。

星露谷物语的意义(每一个人都有的返璞归真的梦想)(1)

游戏截图

在游戏中,整个游戏地图主要包括“你的农场”“小镇”“海滩”“玛妮的牧场”“森林”“湖边矿场”“火车站”“社区中心”等地点。主人公就在这样一个地图中活动,在自己的农场中主人公可以通过种菜,伐树,开矿,种蘑菇,钓鱼等方式来获取收益,然后收集素材制作自己的用具,美食,也可以开矿来收集,冶炼宝石。而游戏中,你可以和NPC互动,通过聊天,赠送礼物,触发剧情等方式提升你与NPC的关系,你们可以成为朋友,恋人,甚至是夫妻,到最后还可以拥有自己的孩子。

星露谷物语的意义(每一个人都有的返璞归真的梦想)(2)

游戏地图

而在这样一个每天吃饭,睡觉,种菜的游戏当中,玩家似乎以及不再将《星露谷物语》视作一款游戏,而是一个世界,一个理想中的田园史诗般的世界。

而在steam上,《星露谷物语》也保持了非常好的成绩,你可以看到(成绩数据)。同时,在贴吧上,Facebook,Reddit上玩家的社区也发展得十分健康。这就不得不让人去思考这样一款游戏的魔力。

.每一个人都是一个被误解的灵魂

星露谷的每一个NPC都有着自己独特的个性和隐藏在这些个性之下的不为人知的秘密,就如同你不知道冰山隐藏在水中的那一个最大的部分一样。

比如说,海莉(Haley),当你第一次和这位典型的星露谷女孩聊天的时候,她莫名的一句:“别和我说话”,或者你送她礼物的时候,她莫名其妙的一句:“这真是一个蠢礼物”,抑或是花舞节的时候的拒绝都会让你觉得海莉就是一个患有“公主病”的自恋狂,让你忍不住想上去扇她两耳光的人。而这样的刻板印象似乎也隐藏了海莉是一个阳光而热爱自然的女生(因为大家没有发现,海莉每天出去和花花朵朵自拍吗哈哈哈哈哈)。

星露谷物语的意义(每一个人都有的返璞归真的梦想)(3)

游戏截图,来源:互联网

而和海莉一起居住的艾米莉,每一次你送她礼物的时候,她都会回你一句:“这个礼物充满了正能量。”让你感觉这是一个阳光可爱的女孩,但是随着剧情的发展你会发现她是一个“逆来顺受”的女孩纸,比如海莉和她的争执剧情你会发现最终不论你选什么选项,最终都是艾米莉来打扫房间。

而当你在和NPC接触的过程中,你也会逐渐发现他们这些“被误解的灵魂”,并作为游戏内容的一部分,能好很好的吸引你,

.星露谷是一个小社会

“可能星露谷教给我们最重要是的一点是——如果有人不喜欢你的时候,就向他们不停地扔蛋黄酱直到他们喜欢你,因为,这是一个物质的社会。”——Jenny Morrill

当我看到每次来回味Jenny Morrill对于这款游戏的这篇评论的时候,我总是感觉他说得很对,游戏的开发者并不想把这款游戏做成一篇童话,公主总是和王子待在一起。而星露谷也是一个小社会,它是现实生活的一部分,在星露谷,有逐渐破败的小镇,有功能失调的家庭,邪教抑或是令人尴尬的秘密。

种子店老板和Jojo超市的竞争时刻存在,作为弱势一方的种子点老板面对超市经理的“砸场子”,也会跑到主角的农场,告诉你他会进行一次大减价。

镇子北方帐篷里的乞丐,每次过节的时候,他都会孤零零的站在一边告诉你“只有你愿意和我说话”抑或是告诉你“我喜欢小猪们,因为只有他们不会歧视我。”

同时,你要想与NPC建立良好的关系,仅仅依靠聊天,事件触发是完全做不到的,你需要不断种东西,获取金币,这样你才能买到NPC所喜欢的东西,并基于此与他们建立良好的关系。

所以,这款游戏的确告诉了我们这样一个现代社会的基本逻辑,你想要“赢取白富美,坐上人生巅峰,可以!但是前提是,你需要努力种地哈哈哈哈哈哈”。

.不要把《星露谷》玩成一款生存游戏

第一次游玩《星露谷物语》的时候,总想着获得更好的种子,储存更多的食物,获取更好的装备,把操作练好,打死更多的怪物。这个时候,室友来了一句:“你怎么把这游戏玩成生存游戏了。”的时候,我恍然大悟,正在游玩的这款游戏并不是一款生存类游戏,它的开放性和包容度足够强。

星露谷物语的意义(每一个人都有的返璞归真的梦想)(4)

玩家制作的农场,来源:互联网

首先,游戏中不存在会饿死或者说会被怪物打死而结束游戏的情况,这也就使得游戏对于玩家的操作要求大大降低,玩家不需要绞尽脑汁去琢磨困难的操作问题。

同时,同样一种资源有多种获取方式,这也就使得你不用为了“金矿石”,“铱矿石”而整天待在矿场里各种挖宝,如果有足够的资金,铁匠可以包办一切。

这些机制意味着,你不需要为了一个已经决定好的游戏内容或者机制而付出自己的时间,你可以在游戏中做各种你想做的事情。钓一天鱼,建设一个自动化的农场,或者就是仅仅用锄头挖一个桃心。一句话来说,就是“是你在玩游戏,而不是游戏在玩你”。

星露谷真的真的很赞,很特别的一点就在于它用一种现代化的媒介叙事方式,给我们提供了一个返璞归真的世界,而这样一个世界能够帮助我们在这样一个快节奏,高强度的时代里获取一丝平静与安逸,同时让我们发现自己在日常生活中所失去的那些与人真诚沟通的能力。

参考资料:《A love to Stardew valley》 Jenny Morrill from "Den of Greek website"

综合自各个社交媒体与百科网站

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