创建体量模型非要三个截面吗(创建可变多边形体量)

大家好今天小编给大家讲一讲如何定义一个可变的多边形体量模型,通过参数的控制可以调整体量的边的数量,以此来改变体量的形状,下边让我们一起来看看这个可变的多边形体量模型的创建吧!

1、定义一个族选择公制常规模型样板,绘制一条模型线,添加参数a,定义为族1如下图:

创建体量模型非要三个截面吗(创建可变多边形体量)(1)

2。重新新建一个族,同样选择常规模型样板定义为族2,将族1载入到族2中,如下图:

创建体量模型非要三个截面吗(创建可变多边形体量)(2)

将载入进来的族1 的参数与族2进行关联:

创建体量模型非要三个截面吗(创建可变多边形体量)(3)

3.径向阵列族1,如下图:

创建体量模型非要三个截面吗(创建可变多边形体量)(4)

创建体量模型非要三个截面吗(创建可变多边形体量)(5)

添加内接圆的半径为参数r,添加阵列边数量为参数n:

创建体量模型非要三个截面吗(创建可变多边形体量)(6)

驱动参数n检查多边形边是否变化:

创建体量模型非要三个截面吗(创建可变多边形体量)(7)

4.计算多边形边长将多边形的边长调整正确,每条边相交,根据我们的内接多边形的边长公式a=2 * tan(180° / n) * r计算出来多边形边长。

创建体量模型非要三个截面吗(创建可变多边形体量)(8)

这样我们就创建好了一个可以驱动变数量的多边形族。

5.新建一个概念体量将族2载入到概念体量中,关联参数r和n,如下图:

创建体量模型非要三个截面吗(创建可变多边形体量)(9)

创建实体模型,添加参数默认高程如下图:

创建体量模型非要三个截面吗(创建可变多边形体量)(10)

可以再驱动一下参数n检查模型是否有变化。没问题这样我们的可变的多边形体量模型就创建完了。

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