生化3.0变身地狱终结者(生化3进一步改造了RE)

近年来,卡普空开发的RE Engine引擎让人印象深刻,RE Engine引擎的第一款游戏是《生化危机7》,画面表现不俗。而之后使用RE Engine开发的《生化危机2:重制版》和《鬼泣5》画面更加惊人。而看起来,在即将到来的《生化危机3:重制版》中,RE Engine引擎将会打造出更上一层楼的画面。

生化3.0变身地狱终结者(生化3进一步改造了RE)(1)

《生化3:重制版》的制作人Peter Fabiano近日接受了外媒GamingBolt的采访,采访中他谈到了游戏的开发和RE Engine,一起来看看他是怎么说的吧!

Peter Fabiano说:“《生化2》和《生化3》的开发周期有一些重叠,并且这两款游戏都使用了RE Engine。总的来说,《生化3》开发了大约三年时间。而我们毫无疑问吸取了一些此前我们学到的成功经验,比如我们之前重制的《生化危机2》,就像《生化危机2》一样,玩家首先注意到的一件事就是《生化3》也采用了越肩视角,从而带来更具沉浸感和个人化的体验。”

生化3.0变身地狱终结者(生化3进一步改造了RE)(2)

接着Peter Fabiano又谈到了RE Engine,他说:“此次《生化3》,我们使用先进的技术,进一步自定义改造了RE Engine,这使得我们可以真正地加强游戏的画质和画面表现力,从而创造出一个病毒爆发早期的更丰富,更充满生机的浣熊市。”

生化3.0变身地狱终结者(生化3进一步改造了RE)(3)

《生化危机3:重制版》将于4月3日登陆PS4/Xbox One/PC平台,敬请期待。

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