dota1v1怎么克斧王的断兵流(DOTA中斧王的淘汰之刃可以斩杀一切低血量)

噬魂鬼也就是我们玩家口中的小狗,作为当前并不是那么热门的一号位英雄,这个英雄的前期线上和中期配合队友抓人十分厉害。虽然这几个版本对其没有什么改动,但是作为力量核心还是十分强力的。狂暴的魔免可以在前期中期免疫大部分控制的同时还增加攻速,盛宴则是对线消耗和针对较肉英雄造成一定当前百分比的伤害,撕裂伤口则是噬魂鬼前期的一个减速控制技能,还带有一定的生命偷取,而撕裂伤口配合上刃甲又有了许多有意思的玩法。

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刃甲作为大多数英雄都可以出的装备,它的性价比可谓是相当的高,有着不错的属性加成和反弹主动使用时的所有伤害。在dota2现在加入了法术吸血了之后,被撕裂伤口的目标在受到法术伤害的时候也会对施法者进行吸血,而刃甲折射的伤害也会受到撕裂伤口的收益,在噬魂鬼到达20级时学习天赋 50%撕裂伤口吸血时,被撕裂伤口的目标在对刃甲单位造成伤害时,刃甲折射的伤害触发撕裂伤口回血,只有被撕裂伤口的单位会受到伤害,而开启刃甲的英雄则没有任何影响,就像版本初期的刃甲女王一样单方面无敌。

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那么100%吸血的撕裂伤口配合刃甲看起来可以不受任何伤害,但是在受到魂之灵翁的治疗减少和冰晶爆轰的阻止治疗时则不会进行吸血。撕裂伤口加刃甲在受到直接大于生命值的伤害时,也还是会进行吸血。那么冰晶爆轰的斩杀可以阻止撕裂伤口加刃甲吸血,那么拥有最高优先级的淘汰之刃在这种情况下还拥有斩杀吗?我在尝试了数次后发现,在斧王受到撕裂伤口的情况下对低于斩杀血线单位进行斩杀,在开启刃甲时总是无法造成斩杀效果,难道斧王真的没法斩死这种状态下的英雄吗?

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我觉得事情并不简单,难道斧王在撕裂伤口的情况下真的斩杀不掉刃甲单位吗?我发现在骷髅王拥有A杖光环的时候,非骷髅王的英雄在开启刃甲的时候还是会被斩杀进入冥魂续命的状态,而骷髅王在被斧王斩杀时还是会因为吸血效果剩余1点生命值。骷髅王A杖的效果是和神谕者的虚妄之诺一样在最后结算,那么在最后结算的时候开启会如何?我发现在冥魂续命的最后几秒如果伤害来源身上如果有撕裂伤口,那么开启刃甲则会使自己剩余的血量为1,并不会因为冥魂续命的结束而死亡。

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在最后我也测试了在虚妄之诺的情况下推迟治疗能否斩杀成功,答案还是不能。不过在骷髅王A杖效果下还是可以斩杀成功。虽然撕裂伤口配上刃甲想到有趣,但是在对战中可能用处并没有那么大,各位觉得这个组合在什么时候会很好用呢?

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