泽拉斯原始技能(新皮肤特效改动)

塔里克和泽拉斯的新皮肤在特效方面目前有一些改动,图奇的皮肤改动主要是语音方面有一些修改,这个晚点做个视频,图片看不出语音修改的效果,塔里克和泽拉斯的修改则是能看得出来,莫德凯撒的改动消息昨天老皮已经给各位发过了,就是大招取消了浮石,变成了星体。

塔里克主要是修改了W技能的一些配色,这是最初皮肤预览中W技能的效果。

泽拉斯原始技能(新皮肤特效改动)(1)

这是修改之后W技能的效果。

泽拉斯原始技能(新皮肤特效改动)(2)

泽拉斯的修改则比较多,4个技能都有一些改动,主要是配色的修改,以及新增或者减少了一些效果。

【旧】Q技能改动之前的效果

泽拉斯原始技能(新皮肤特效改动)(3)

【新】Q技能改动之后的效果,Q技能渐变的光效没有了,改成了和主题一致的光效

泽拉斯原始技能(新皮肤特效改动)(4)

【旧】W技能改动前的效果

泽拉斯原始技能(新皮肤特效改动)(5)

【新】W技能改动之后的效果,W技能的改动主要是在W指示圈中心新增了一颗星体,并且在爆炸的时候多了溅射的特效

泽拉斯原始技能(新皮肤特效改动)(6)

【旧】E技能改动前效果

泽拉斯原始技能(新皮肤特效改动)(7)

【新】E技能改动之后的效果,E技能的改动主要是在击中目标之后,目标身上会有橘黄色的光效

泽拉斯原始技能(新皮肤特效改动)(8)

【旧】R技能改动前效果

泽拉斯原始技能(新皮肤特效改动)(9)

【新】R技能改动之后的效果,R技能主要改动的是爆炸的时候取消了明亮的爆炸光效,变成了底纹清晰的爆炸效果。

泽拉斯原始技能(新皮肤特效改动)(10)

目前的改动就是这些,后续不知道还有没有改动,目前这些皮肤都在公开测试的阶段,所以经常会有一些调整,不过调整的范围一般不会太大,比如完全重新做某个技能的特效这样的改动基本不会有,在拳头之前提到的改动须知中有说到修改的范围是模型细节,一些特效配色,增加或减少特效明亮程度,语音音量大小快慢调整等这类小型改动,而像模型重做,特效重做这样大型的改动不会发生,这些皮肤是10.6版本才会上架,大概要到月底才会有。

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