所有宝可梦的超极巨化形态(宝可梦基格尔德的哪个形态最好用)

六代的基格尔德,每每有玩家提到的话首先想到的不是基格尔德作为一级神应该有的逼格或者是对战能力,而是作为一级神却少有的拥有属于自己的版本封面,所以一度被认为是最可怜的一级神而被玩家调侃着,不过基格尔德本身算是有在TV版有着不错的出场时长,因此也可以算是多多少少的弥补吧,而基格尔德真正可以拿出来对战的有三个形态,但因为是一级神的缘故所以在官方的正规赛制下出场是有限制的,而综合来说的话,是不是50%的基格尔德在形态里面是最为好用的呢?

所有宝可梦的超极巨化形态(宝可梦基格尔德的哪个形态最好用)(1)

基格尔德(50%形态):属性(龙/地面)、特性(气场破坏/群聚变形)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

推荐输出招式:龙(逆鳞)、地面(千箭齐发、地震、大地神力、千波激荡)、一般(神速)、钢(铁尾)、超能力(意念头锤)。

推荐变化招式:龙之舞、替身、睡觉、剧毒、盘蜷、守住。

因为目前八代基格尔德还没有过签,所以我们就以其七代的对战表现来谈谈对它的看法,在实机上,因为实际可以使用50%的基格尔德的舞台是WCS,但是WCS里50%的基格尔德(以下简称Z蛇)却又比不上其它的神兽大佬们,所以使用率自然可以说是没有,但是如果放在诸如分级平台这样的舞台上的话,Z蛇的整体能力确实是最平均最混得开的,首先没有Z狗能力那么一般,而且也不用像Z高达一样上场还要有一定的条件才能够变成,于是在分级平台里,反倒是Z蛇才是最经常出现在玩家视线中的。

所有宝可梦的超极巨化形态(宝可梦基格尔德的哪个形态最好用)(2)

地龙这个属性其实也没什么好说的,七代的时候打击面依然可以,不过七代不管是分级的OU(貌似Z蛇是在OU,如有错误敬请指正)还是在WCS都少不了有卡璞或者是哲尔尼亚斯等一方妖精势力的阻挠,另外还四倍弱冰,,其它的话就没有什么槽点了,特性上Z蛇有着气场破坏以及群聚变形,如果单纯要用Z蛇的话自然不考虑群聚变形,气场破坏看起来很克制XY神,但是吧,,且不说同个分级里基本上无法同台出现,就算是有了气场破坏的压制,实际上Z蛇还是很难针对到XY这两只神,,

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多样用法?

Z蛇对于分级平台最大的影响自然就是扭转了传统地面系达不到飞行系的尴尬局面,千箭齐发这个招式可以打到不在地面上的宝可梦,算是多多少少定义了一下分级上的环境,而Z蛇主要优秀的地方在于其耐久上面,不碰到什么四倍弱冰的话是有着非常不错的战场能力的,于是经常和Z蛇绑定在一起的就是各种强化用法,比如最经典的龙舞或者是盘蜷,因为走的是物攻向,龙本只有个逆鳞,,所以比起地本龙本倒不是必带的,,一般是强化完打地本伤害或者是直接神速什么的(七代还可以下毒当毒瘤)。

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好了,因为是限制使用的宝可梦,所以小二就不做那么多的介绍了,如果八代Z蛇依然只能在WCS登场,那么实机估计还是没有它什么事(不过综合来说能力确实是最平均的)。

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