去掉双下巴ps(原来处理双下巴这么简单)

素材找了好久,因为这个素材既要好看,还要有双下巴,而且还要不会侵权,还得经典,不能太难不能太简单,真的好难。其实我最担心的就是找素材,经常要花1-2小时,甚至更长时间。

今天找来好久也没看到满意的,后来看到了这张,就想用这张:

去掉双下巴ps(原来处理双下巴这么简单)(1)

可是我担心这样的美女太突然,有些朋友会受不了,毕竟本来看教程就枯燥,还让你们全程看着这位,那挑战有点大,我们是来学习的不是来找虐

后来好不容易才找到了这张

去掉双下巴ps(原来处理双下巴这么简单)(2)

处理双下巴其实和去除眼袋有点类似,但是会比处理眼袋难度更大一点。因为去除眼袋用图章或者污点修复涂完了就没事了,但是下巴用污点修复工具后你会发现:

去掉双下巴ps(原来处理双下巴这么简单)(3)

怎么变成了这样,下巴肿成了这样真是要命,还不如不处理。可是不这么处理你用液化工具怎么也不可能将这条阴影线给处理了:

去掉双下巴ps(原来处理双下巴这么简单)(4)

所以第一步没错,我们只能是先置死地而后生,虽然处理了那条阴影线后导致了下巴肿大,但是可以再用液化工具给恢复回来:

所以我们再用液化工具进行收下巴:

去掉双下巴ps(原来处理双下巴这么简单)(5)

选择第一个向前推工具,也可以选择左推工具,根据自己的习惯,但是我推荐使用向前推工具比较好用:

去掉双下巴ps(原来处理双下巴这么简单)(6)

右边设置画笔压力大概30%,画笔大小根据需要,密度就不用去改变了:

去掉双下巴ps(原来处理双下巴这么简单)(7)

液化后的效果:

去掉双下巴ps(原来处理双下巴这么简单)(8)

是不是下巴处收了很多,整体舒服多了,液化就是这么神奇。但是下巴和脖子直接链接上了,感觉还有点怪,应该也是也有阴影线才对。

去掉双下巴ps(原来处理双下巴这么简单)(9)

所以我们建立一个曲线调整层,压暗图片制造阴影(使劲压):

去掉双下巴ps(原来处理双下巴这么简单)(10)

然后将图层反选(快捷键ctrl+i):

去掉双下巴ps(原来处理双下巴这么简单)(11)

再用画笔不透明度20%左右,流量20%左右,不要太大这样好控制,然后将脖子处的阴影线涂一些出来:

去掉双下巴ps(原来处理双下巴这么简单)(12)

大概这个样子:

去掉双下巴ps(原来处理双下巴这么简单)(13)

是不是觉得现在这种明暗关系更合理了:

因为我们刚才压暗的时候整个画面颜色变了,所以刚才涂出来的阴影线颜色和其他不协调,那我们就要想办法给调回来:

先将图层2拷贝一个:

去掉双下巴ps(原来处理双下巴这么简单)(14)

然后将曲线调整层的蒙版按住alt键复制一个到刚才拷贝的图层2上:

去掉双下巴ps(原来处理双下巴这么简单)(15)

然后建立色相/饱和度调整层,

去掉双下巴ps(原来处理双下巴这么简单)(16)

一定要记住这个调整只对刚才那个阴影线有用,所以要建立剪切蒙版,点击下图画红框的那个图标:

去掉双下巴ps(原来处理双下巴这么简单)(17)

然后整体图层样式是这样的:

去掉双下巴ps(原来处理双下巴这么简单)(18)

最后适当降低色相饱和度就可以了:

去掉双下巴ps(原来处理双下巴这么简单)(19)

最后效果对比:

去掉双下巴ps(原来处理双下巴这么简单)(20)

是不是完全不一样了,感觉好些还变萌了点。

只要你能把这个图给修好了基本上双下巴问题对你来说就没问题了,万变不离其宗,方法很多种,目的就一个。

总结:

  1. 利用图章工具或者污点修复工具第一步去除阴影线,不要担心下巴肿大

  2. 液化工具收下巴

  3. 学会使用剪切蒙版对图片进行局部修复

  4. 第三细节修复,可能是制造阴影线也可能是其他,这个没有通式

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