dnf手游最终测试时间(预约满八百万公测)

一款游戏是有多傲娇呢?让玩家左等右等就偏不出来!

是的,如此傲娇的正是曾经创下同时在线人数高达八百万玩家的DNF。

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从此八百万勇士的威名就名震江湖了,但勇士们也会老,游戏能否接纳新的勇士,这是个问题。

而手游则是一个接纳新勇士的方式,可惜,官方一再跳票,伤透了玩家的心。

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最近也出了一些预约活动,但最近爆出官方说“预约满八百万就公测”的消息:

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这个消息一方面刺激了玩家们找人帮忙预约的心,但也有不好的方面,比如很多人表示,麻烦不要出了,阿拉德之怒那么好玩:

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而很多玩家猜测,官方这样的说法,估计是在为自己没做好游戏找的借口。

不然按照腾讯的尿性,游戏早一天出来就早点赚钱,晚一天出来那都是亏了呢。

可这样一而再再而三的考验玩家,放玩家的鸽子,真的好么?

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不给准确公测时间,还说预约满八百万就公测,那要是不满呢?就不公测了?

恃宠而骄吧~~看看玩家还有多少耐心?

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内测4年都不公测,DNF还真的是吊足了玩家的胃口,但就连端游,也有不少人看出了端倪:

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的确,出手游的话可能对端游影响很大,而目前手游的氪金量可能一时间难以达到端游的那么高氪,所以腾讯窝着这款游戏不出也是有原因的吧。

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但在一次次的等待中,玩家们消耗殆尽了热情,也给山寨《阿拉德之怒》创造了机会。

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之前也有和大家分享过关于《阿拉德之怒》这款游戏的始末,这款游戏目前在taptap平台上是找不到的,可能是因为山寨的原因吧。

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换句话说,腾讯一直不出DNF手游,却让《阿拉德之怒》有圈钱的机会,除了之前说过的,二者达成了共识,不然还真想不通腾讯为何还留着这款游戏。

但换个角度,《阿拉德之怒》这样一款背负着山寨的名声还能一路走过来,收获玩家和粉丝,也是自己的实力,以及腾讯的成全。

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曾经让玩家们期待已久的4月,看来这次依然要凉凉了。

而所谓的预约满八百万,现在也只有一百万不到,距离八百万还是有很大的距离。

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而且官方这个决定,让一些已经预约了游戏的玩家火冒三丈,说不定这个数据还会往下掉。

既然还有很长的路要走,那么官方就争取到了更多时间去测试。

但其实,反而是官方这样一直拖着,让玩家误以为手游十分精致,才需要慢慢打磨。

当玩家的期待越变越高,等游戏终于上线的那天,恐怕得到的只是失望吧。

毕竟,期待越高,失望越大,亘古不变的道理。

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加上如果手游上线后一旦没有自由交易系统,或者一再的高氪,估计玩家坚持不了多久就要弃坑了吧。

有玩家觉得,如果官方在一两个月上线手游,应该玩家人数也不会比八百万少多少。

用硬性数字诱惑玩家,就好像一个爸爸告诉儿子,你考一百分我就给你买辆跑车一样,也许能刺激玩家帮忙拉预约,但也已经给玩家不友好的印象了。

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那么对于DNF手游的这个消息,大家有何看法呢?

如果DNF手游真的在10月份公测,一开始说弃坑的人,愿不愿意真香呢?快来交流吧!

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