csgoawp被削弱了什么(csgo的AWP到底有多倒霉)

大家都知道在csgo里面,拉栓狙就两把一把是鸟狙,另外一把就是AWP,之所以叫AWP的原因,不明真相的同学就会好奇了,别的游戏都叫AWM啊,怎么在csgo却叫AWP啊?其实原因也很简单,就是因为V社没有取得军火商的授权,于是,打了个擦边球,叫AWP,但大家不知道的是AWP这把枪也是游戏里面被削得最惨的一把武器,到底有多惨呢?往下看。

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你细数一下csgo这些年的发展,你就会发现一个事情,就是伴随而来的,也是AWP的削弱史,如果你是csgo的资深老玩家的话,你就会发现一个事情,就是12年csgo刚上线时的AWP和现在的AWP完全不是一个量级的枪械,那会的AWP简直可以用移动小钢炮来形容,可如今的AWP更像是一把加强版的鸟狙。

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之所以会被削成这样的原因,其实很大程度上是因为AWP这款游戏在属性方面本身的问题,AWP属性太逆天了,一枪必杀,而且无视你的护甲,如此强大的属性,使得在比赛的过程中,狙的作用实在太大了,大家都知道内格夫150发子弹能压得对面死死得,可AWP更狠,直接卡死路。

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内格夫打完了150发子弹的话,就必须换弹才能持续射击,反观AWP,一杆狙直接卡在那里,对面完全不敢冲,一旦对面的狙玩得溜,分分钟可以教你怎么做人,所以,csgo里面的AWP才会遭到极大地削弱,如今削来削去,AWP的属性都快被削成鸟样了,移动的时候,镜头会跟着模糊。

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以前还有一个盲狙的设定,瞬狙更是遍地走,V社眼见这样的情况,于是,大刀阔斧来了一个平衡“削弱”,增加了准心恢复的设定,从而极大地削弱了狙击枪的瞬狙能力,不仅如此,V社觉得这样还不够,然后,又再次大刀阔斧进行了平衡“削弱”,V社是怎么做的呢?就是增加了开镜后移动速度降低的设定。

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这样的方式,直接把AWP从神坛拉到了一个顶点,削弱了这几项之后,AWP的价值急剧下滑,一度沦落到了快接近鸟狙的地步,当然,尽管如此,在csgo里面,AWP的战斗力依旧还是不错的,比如卡点方面,一杆狙架在那里,基本上没人能冲得过去,除非你是嫌自己的死亡次数太少了,硬是要冲过去。

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给大家讲一个血的教训啊,有一次,我跟一个人1V1,被他用AWP打到怀疑人生, 他跟我说,我可以随便用任何武器,他就一杆狙,结果,唉,我愣是被打成了16比1,而那个唯一的胜场其实是我靠阴的方式阴来的,后来,我不服,于是,叫来了4个人,上演了一次5V1,可结局嘛,真的一言难尽啊!

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打成了8比3,而这胜的3局,都是靠着我们人海战术,大家一条线冲,前边的人死了后边的人填上,这种战术实力碾压了人家,所以,不得不承认AWP仍然是一个非常强的存在,估计未来也有一段时间,AWP仍然是狙击里面的最强王者。

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