乱世王者平民玩家如何配兵和武将(乱世王者高阶攻略)

今天小厨继续跟大家总结S1、S2赛季的战术和打法,今天的角度是【军争】。《孙子·军争篇》当中,"争"的是影响最终胜负的条件和因素,我们今天攻略的角度同样如此。

具体到九鼎的比赛【军争】的目的是比对手获取更多的积分,方法除我们【军形篇】提到的排兵布阵,还有就是一些手段,如《孙子·军争篇》中的"以迂为直"和孙膑的"田忌赛马",下面我们就用几个例子来和大家聊一聊【军争】。

1、 首占:九鼎中的建筑,首占积分为持续占领该建筑5分钟可获取的积分,在首次"完成占领"的瞬间即可获取,共计5700分,是九鼎的必争之时,必争之地。

乱世王者平民玩家如何配兵和武将(乱世王者高阶攻略)(1)

由于九鼎的建筑是分两次解锁,这就给了双方一个调整兵力的时间。第一批解锁的建筑首占积分共计4100分,以【炎黄之殿】、【蚩尤战堂】和5个【要塞】的积分最高,有经验的联盟会在这些建筑解锁的第一时间就发起7-8组的集结来抢夺这些建筑。

关于首占,有一个简单的原则:双鸟在林不如一鸟在手。

在S2赛季决赛圈的多场战斗里,为了争夺这些建筑的首占,很多联盟是不会在【九鼎】解锁的第一时间秒进去的,反而把绝对主力都放到了【炎黄】和【蚩尤】,原因就是如此。

【九鼎】解锁的时候,【炎黄】、【蚩尤】的倒计时差不多还有一分钟左右结束,很可能处于被集结状态,这个时候我们简单推演一下。

这个时候如果集结重兵在【九鼎】,和对手战斗1-2次后可以决定九鼎的归属。但如果我们把主力守稳【炎黄】、【蚩尤】,倒计时结束后即可获取1500分,这时候再主力回兵,集中部队和【九鼎】内的敌军战斗,还有1次进攻的机会可以拿到【九鼎】的1000分首占。

二、建筑争夺。首占拿到后,接下来我们就要在建筑中和对手拼节奏。对一个建筑,从难到易我们可以做到三件事儿:1,完全占领,获取积分和增益状态。2、刷新倒计时时间,我不拿你也没分。3,集结、侦查。打不下来也保持压力。

那如何选择目标对我们最有利呢?我们以下路的几个建筑做例子:

乱世王者平民玩家如何配兵和武将(乱世王者高阶攻略)(2)

如图所示,"大下路"一共有三个要塞。我们假设局面胶着,【要塞】1在我方手里,正在被对方集结。【要塞】2刚被对方打下来,处于倒计时状态,【要塞】3在对方手里,为对方获取稳定的积分。

这个时候,配兵防守【要塞】1和进攻【要塞】3是同样重要的目标,反击【要塞2】是比较浪费时间的。

道理很简单,【要塞】1可以为我方稳定的获取积分,被对方打断就算对方放弃,也少了80*3=240分,【要塞】3是同样的道理,打下来就可以限制对方得分。

【要塞】2,在3分钟后才能为对方获取积分,我们就地反抢,集结1分钟、守住3分钟。要4分钟后才可以获取积分,而对手在积分上却没有什么损失。

何况,敌军打下我方要塞用的肯定是主力部队,就算对方没补兵打起来也比较困难。而对方两组集结后【要塞】3兵力空虚的可能性会更大,这个时候拿下来可以守住是第一选择,即便对方调集重兵反抢,我们立刻撤退集结【要塞】2也是不错的选择,时间上刚好可以打断敌军在【要塞】2获取积分。

当然,对方可能也是这么想的,如果再进一步,我们可以用二线队同时对【要塞】2发起集结,主力进攻【要塞】3和防守【要塞】1,这样可以根据对手的调动来重新搭配队伍。

只有动起来,才能达到调动敌人的目的,但是怎么动,怎么争,还是要根据九鼎的建筑特性和双方的软硬件实力来进行选择。

注:这里例子假设的战场是决赛圈,大家都使用了【行军加速】。如果是节奏较慢的战场,路程和时间的关系也是一个考虑因素。

三、功能建筑。在争首占的时候,三大功能建筑【攻防塔】、【钟楼】和【帝陵】的优先级别是很低的,不止积分少还和九鼎一样解锁时间较晚。但是在中盘的厮杀当中,越是高节奏的战斗这些功能建筑越重要。"碾压局"和"养生局"可以不用看这部分的内容...("养生局"指的是局部战场上,双方各占一部分建筑后开始相安无事,彼此喝着枸杞唱着歌"养生"的局面)

【攻防塔】大家都比较熟悉了,这里还是重点说下【钟楼】。从节奏的角度来说,建筑逆风的联盟,有条件一定要集结兵力拿下【钟楼】,然后在按照上面例子中的套路不断扩大自己地盘,手里握有钟楼打节奏太占便宜了,对于反复争夺的建筑,有【钟楼】和没【钟楼】就是有分和没分的区别。

这里需要注意的是,拿下【钟楼】是在其他建筑上多获取积分的途径,而不是目的..."养生局"抢个【钟楼】,稳定的每分钟30分...

建筑优势的一方,只需要一直打断对手对【钟楼】的占领就算完成目标了,因为这个时候守住高分建筑,比和对手拼进攻,拼节奏更能发挥自己优势。人家的建筑少,又大多处于倒计时状态,进攻的收益并不大。

结合我们在"建筑争夺"那里提到的例子,这时候第一目标是在建筑内不断的进行一分钟换兵,迎战对方的集结部队,而不是反击那些没有太大收益的目标。

这样的操作进攻的时候打的或许舒服,但是和《孙子·军争篇》"军争为利"的追求是相悖的。

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